基本情報
原語版名 | 属性 | 初期ランク | 入手方法 | |
---|---|---|---|---|
Head Hunter | 火 | ゴールド | 各種レリック | |
固有能力 | ||||
ゼロレーザー | ガード中でヒットを受けていない間、1.5/1/0.5秒ごとに会心を1スタック得られる。 | |||
会心が最低3スタック以上ある時、ビームとエナジー攻撃がすべてガード不能になり、10/13/15秒間パワーサージを与える。 |
- ビームとエナジー攻撃に該当する技は
地上コンボ3段目、打ち上げ攻撃、投げ、交代攻撃(要プリズムの羽)
必殺技のバースト、セオナイトビーム!、ヴァリアブル・カッター、フェーザーバーン
ブロックバスターのキャットストロフィー砲 Α、アサルト&バッテリー、キャットストロフィー砲 Ω- アサルト&バッテリーの投げ部分では会心を消費しないのでパワーサージを5スタック与えられる。
- 上記の通り必殺技だけでなく通常コンボや打ち上げ攻撃もガード不可になるため、ガードが固い相手に対しても強引に突っ込んで自分のペースに持っていけるのが強み。
- 単発高威力のヴァリアブルカッターやセオナイトビームを使えば会心フィニッシュを簡単に狙える。死にたがりや神々の繊維などの死んで発動する固有を持つ相手の対策に最適。
- 名声の発動時に会心を5スタック得られるため、名声との相性がロボフォーチュンの中でトップクラスに良い。
ステータス(レベル最大+スター・パワーMAX時)
ブロンズ | シルバー | ゴールド | ダイヤモンド | |
---|---|---|---|---|
攻撃 | - | - | 6,075 | 12,960 |
体力 | - | - | 22,518 | 48,039 |
ファイタースコア | - | - | 10,801 | 23,043 |
最新TierListでの評価
アタッカー評価 (プライズファイト) | アタッカー評価 (リフトバトル) | ディフェンダー評価 |
---|---|---|
A | B | B |
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- 遠距離砲台モードも良いが、地上コンボ3段目や打ち上げ攻撃がエネルギー系攻撃の為、会心が溜まれば積極的にガード上から殴りに行くと良いだろう。 -- ya.? 2020-07-26 (日) 16:39:02
- 会心付きガード不能単発高威力のサオナイトビームは、死亡時に効果を発揮する相手に効果抜群。クリティカルダメージを伸ばすと便利かも知れない。しかし会心3の為の1.5秒と言うのは思うより長い。地雷などを駆使して安全に溜めたいところ。(連投失礼) -- ya.? 2020-07-26 (日) 16:43:21
- 会心ビームは死亡時発動に予想以上に強い 敵に被クリティカル時発動能力持ちがいないかは要チェック -- 2021-06-04 (金) 22:27:03
- 一応ここにも、一人目を倒した後、その倒れている相手に攻撃(通常攻撃のビリビリ、最後の目からビーム、打ち上げ)を当てると何故か当たり判定があるらしく、固有のゼロレーザーによりパワーサージが何故か進行形で戦っている相手に付く模様。 -- 2023-04-28 (金) 01:40:51
- はえーそんな事が。もしかしてヴァレンタインの蘇生技用の当たり判定にヒットしちゃってるとかですかね……そのうち修正されるかもですが、会心消費せずにパワーサージつけられるんなら多少は戦力アップになるかも? -- 2023-04-28 (金) 02:21:09