ワブル

Last-modified: 2023-07-20 (木) 17:42:00

概要

画像名前マナDMGブランド効果
card_ワブル.png
ワブル230x4Kinesys正面2タイル内にいる敵を前後に攻撃。フローを2獲得。
付与可能な強化は[A,D,F,G,J,L,M,O,P,R,S,V,W,X,Y]の15種類。
付与可能な強化一覧(詳細はこちら)
Aダメージ+20BHP2倍召喚C貫通
DDキャスト/マナ+EフローF25%炎上
G25%凍傷H回復2倍/虚弱+2Iマナ1/ダメ半減
J25%2回命中Kクナイ+1L最大HP+5/廃棄
Mマナ-1Nダメ+40/命中-10Oダメージ2倍/廃棄
P毒+10Q毒+25%R虚弱
Sシールド+10T行動不能防止Uシールド+20
V弾数+2W範囲ダメ20%X弾数+4/ジャム
Yマナ半分回復Z斬撃3倍/ダメ40%/トリニティ
  • 自身の正面2タイルで波が一定回数往復する。移動しても付いてくる。
    • 1往復を1回としている。未強化では4往復し、弾数を増やすとその数だけ往復回数が増える。
  • 拘束力があるというわけではなく、相手の移動で簡単に抜けられる。
    • 移動不能系スペルで抜けられないようにすることも可能だが、その場合ヒット数が半減する。
  • 神経ガスチョコミントチップで敵の移動速度が低下するとその分ヒット数も減少する。
  • 強化F(25%で炎上が発生)等で攻撃範囲を炎上タイルにすればタイル移動ごとに炎上ダメージを与えられる。
  • フルヒットで240ダメージと高威力だが、そのためには敵の正面に立ち続ける必要がある。
    その半分でも120ダメージとマナコスト分の働きはするので、火力や耐久力不足なら無理にフルヒットを狙わず、危なくなったらすぐ距離を取れるようにすると良い。
  • 攻撃範囲が狭く、ゲートに対してはフローを得るだけのスペルとなりやすい。

おススメコンボ

コメント

  • 発動地点じゃなくてキャラクターの正面で、移動するとついてくるからまともに当てようとすると真正面で移動不能みたいなもんでかなりきつい -- 2020-04-22 (水) 18:41:23
  • テラで序盤に拾うと、ワブル→トップウ全段ヒットで序盤からなかなかの大ダメージを狙える。ただ、先に短射程のワブルを当てないといけないので狙える機会は多くない -- 2020-07-17 (金) 00:39:13
  • 炎上マスの上を連続移動させるとすごい勢いでダメージが稼げる -- 2021-01-07 (木) 16:08:34
  • プル持ってるの前提だと強いねこれ -- 2021-03-22 (月) 03:19:37
  • 強化Dを付ける事で敵の移動を完全に阻害できる。これによりショップキーパーなどの移動→攻撃というパターンのボスの攻撃を開始させずフレーバー通りハメられる。 -- 2023-07-20 (木) 17:42:00