●攻城戦

Last-modified: 2009-12-13 (日) 03:46:39

公式ホームページより抜粋

近日、ついにあの【攻城戦】が実装予定です。
広大な土地で繰り広げられるクラン単位での戦闘や、巨大な城を巡っての攻防。
激戦を繰り広げ、城を占拠した先に待っているものとは・・・!?

【攻城戦】をいち早くプレイできる事前公開テストなども実施予定です。
特設サイトでは実装前までに【攻城戦】の情報を3日にわたって公開します。
最新情報をこの特設サイトでGETして、戦いに備えよう!!

https://pandorasaga.com/sp/sw/index.html

まとめ

【 城の奪い合い 】
・無所属の城をクラン同士で奪い合う、ただし、同一国家のプレイヤーには攻撃できない
・城はジークヘイム本陣より大きく、城によって個性がある
・たどり着くまでには、敵国家突破や城門、壁の破壊など様々な障害あり
・城内部にあるコアを破壊し、一番ダメージを与えたクランが、城を保有することができる
・一つのクランで多数の城を所有することができるが、城を複数クランで同時所有することはできない

【 傭兵システム 】
・クランに参加していないプレイヤーも、『傭兵』という形式で参加が可能
・『傭兵』システムは、特定のクランの『傭兵』になることもできるし、ランダムの場合もある
・『傭兵』は戦闘に貢献すれば、雇い主であるクランのクランマスターから報酬が得られる
・クランは『傭兵』に渡す報酬金を、色々と設定できる

【 攻城兵器 】
・『攻城兵器』が戦闘を左右する大きな力に?『攻城兵器』は、クランのレベルによって使えるものが増えていく
・『攻城兵器』の作成はアイテムを消費してクランマスターのみが作成できるクランスキルである
・『攻城兵器』作成には成功判定があり、失敗した場合アイテムのみ消費する
・『攻城兵器』の成功判定はクランパッシブスキルで成功率を上昇することができる
・『攻城兵器』を使えるのは作成したクランのクランメンバーとクランに雇われた傭兵のみ。職業は関係がない
・『攻城兵器』は大きく移動型と設置型に分けられ、複数種類あり、それぞれタイプが違う
・初期状態で一つのクランが作成できる『攻城兵器』は一個までだが、クランパッシブスキルで最大四個まで増やせる

【 城の保有 】
・占拠した城はそのクランの所有となって、様々な恩恵を得ることができる
・恩恵は一日一回特別アイテムの支給や専用NPCショップ、転送NPCでの転送量の値下げなど?
・次回攻城戦までの間、城を強化することができる
・強化は城ごとに異なったパラメータがあり、そのパラメータを伸ばすために『経営』を行う
・『経営』は『クランクエスト』としてNPCからクエストを引き受けパラメーターを伸ばす
・城の強化値によって、城を保有しているクランが所属する国家全体の名誉獲得値なども上昇
・同一国家のプレイヤーは保有クランをバックアップすることが可能

攻城戦とは?

https://pandorasaga.com/sp/sw/01.html

パンドラサーガで最も熱い夏がやってくる!

【攻城戦】がついにこの夏実装予定!
廃都三国戦やジークヘイム攻防戦のような
国家間同士での戦闘とは違い、クラン間での白熱バトルが展開される【攻城戦】。

無所属の城を奪い合い、他クランに差をつけろ!

占拠した城はそのクランの所有となって、様々な恩恵を得ることができます。
同時にいくつもの城を所有することができますが、きちんと城の手入れをしないと、
毎週定期的に開催される【攻城戦】にて、他クランに奪われてしまうかもしれないのです。

【攻城戦は】クランに参加していないプレイヤーも、『傭兵』という形式で参加が可能となっています。
もちろん戦闘に貢献すれば、雇い主であるクランのクランマスターから報酬もあります。
クラン加入に興味のあるプレイヤーにとっても有効活用できる場となるでしょう。

また、新システム『攻城兵器』も登場し、激戦が予想される【攻城戦】から目が離せません!

攻城戦での戦い方!

クラン対クランで戦う【攻城戦】。
同一国家のプレイヤーには攻撃できないものの、
マップに配置された城の占有権を巡ってクラン同士が戦闘を繰り広げます。

大規模なマップに配置された城は、最初は誰のものでもありません。
城内部にあるコアを破壊し、一番ダメージを与えたクランが、城を保有することができます。
城にたどり着くまでには、敵国家突破や城門の破壊など様々な障害があります。
同国家で団結して突破するも良し、クラン単位で行動するも良し、戦い方は千差万別です。

その中でも、今回の【攻城戦】から初登場となる、『攻城兵器』の存在は外せません。
詳細は次回のお楽しみですが、戦闘の要となるのは必然でしょう。
この『攻城兵器』を駆使して、戦いを有利に進めましょう。

また、【攻城戦】では攻めるだけではなく城を守るのも重要な戦法になります。

城保有は一日にして成らず!

城を占有するとそのクランには、
一日一回特別アイテムの支給や専用NPCショップ、
転送NPCでの転送量の値下げなどの恩恵が得られることも・・・!?

しかし、城を保有するものとしての責務も伴ってきます。
次回【攻城戦】までの間、城を強化することができますが、この強化を怠ると、
【攻城戦】であっという間に、別クランに城を奪われてしまうので、
日々の強化は外せない日課となるでしょう。

一つの城に対して保有できるクランも一つですが、城の強化値によって、
城を保有しているクランが所属する国家全体の名誉獲得値なども上昇するので、
自分のクランが城を保有できなくとも、保有クランをバックアップすることで、
その他のプレイヤーにも様々な恩恵が与えられるのです。

新システム「攻城兵器」

解放せよ秘めたる力
戦闘をもっと彩る!「攻城兵器」起動!

https://pandorasaga.com/sp/sw/02.html

勝利への方程式はこの兵器によって成り立つ!

【攻城戦】では通常プレイヤー同士での戦闘の他、
クランマスターだけが使用できるクランスキルとして
『攻城兵器』を作成しての戦闘があります。

『攻城兵器』の作成には特定のアイテムを消費しなくてはなりません。
また、作成するのはクランマスターのみとんりますが、同じクランメンバーや傭兵であれば、
どのプレイヤーでも『攻城兵器』を使用することができます。

『攻城兵器』は数種類存在し、
直接攻撃するタイプや登城を得意とするタイプなど用途によって使い分けられます。
城にも様々なタイプが存在するので、もっとも攻城に適した『攻城兵器』で攻めることが
落城のポイントとなります。

『攻城兵器』を知り尽くすことが、【攻城戦】を制する近道といえるでしょう。

攻城兵器生成とクランスキル

『攻城兵器』には大きく分けて、移動できるタイプと移動できないタイプの2種類あります。
移動できないものは、その場に設置して遠距離から攻撃する「バリスタ」や「設置型投石器」があります。
城壁に設置して敵の侵入を防いだり、城内からの攻撃など、主に防衛に適しています。
移動できるものには「破壊槌」や「移動型投石器」があります。
移動中に狙われる危険もありますが、それに劣らず威力は抜群。
城門や城壁の破壊など攻城に適しています。

これらの『攻城兵器』を作成するためには、クランマスターのみが使用できるクランスキルと、
素材となる特定アイテムが必要になります。
このクランスキルには成功率があり、『攻城兵器』の作成に失敗してしまった場合は、
素材となるアイテムのみ消費することになってしまいますが、
パッシブスキルによって成功率を上昇させることも可能です。

また、初期状態では1つのクランにつき、作成できるのは1個までですが、
クランパッシブスキルによって最大4個まで同時に設置することが可能になります。

主な攻城兵器

・バリスタ型
城防衛の要点となる箇所に設置でき、狙った相手に強力な矢を飛ばしてダメージを与える、もっともスタンダードな攻城兵器です。
相手までの射程を保ちつつ攻撃するのが重要なポイントとなります。

・破壊槌型
巨大な丸太を中央に据えて、城門や城壁の直接的破壊を得意とする兵器。破城槌型は投石器型と並んで攻城の要となり、LPが兵器一高いので、ダメージを省みず攻城する移動型要塞といえるでしょう。

・攻城塔型
城壁を越えるために造られる移動式の塔で、外見は大きく移動もゆったりとなります。そのため敵に見つかりやすくなりますが、
虚を突いて城壁に設置できれば、一気に城内へと雪崩込み
戦局を逆転させることも可能となります。

・投石器型
投石器は着弾地点への範囲攻撃を備えているので、攻撃だけではなく敵へ圧力をかける手段としても活用できます。
しかしLPが低いので、懐へ飛び込まれないよう周りを固めるなど、
使いどころを見極めた運用が重要となります。

ぱんさが通信の情報

ぱんさが通信/第56号(2009/07/02)

ぱんさが通信/第57号(2009/07/09)

ぱんさが通信/第58号(2009/07/16)

ぱんさが通信/第59号(2009/07/23)

情報をお寄せ下さい

・地図
koujou_map.jpg

  • ただ城が並んでるだけのMAPはなんかいただけない・・・ -- 2009-08-07 (金) 00:10:02
  • 何でこんな場所があるんだよ!って感じだよな・・・ -- 2009-08-07 (金) 11:28:53
  • 六騎士の厳鎧って書いてあるだろ -- 2009-08-07 (金) 15:09:34
  • ↑何の話?六騎士の厳鎧がなに??? -- 2009-08-07 (金) 17:26:41
  • お前がゆけえーお前がはしれえw -- 2009-08-17 (月) 01:18:09
  • 攻城兵器使用感 全体的に小さな障害物や段差で移動に難あり クランパッシブをアイコンに仕込まないと使えないのが2種 破壊槌 ゲージMAXで必中4万ダメ 投石器 ゲージMAXで遠くまで岩を投げれる(弱い) 攻城塔はバリスタ配置位置周辺の崖にちかずくと勝手に設置 歩兵が上れるようになりバリスタ兵を殺害できるようになる(バリスタは非常にタフで強力)兵器作るなら破壊槌3攻城塔1が無難 -- 2009-08-27 (木) 01:21:37
  • 各国クランマスターが登録して当選は2クラン 人数制限をかけないとダメだな(これすごい重要) ジークと廃都は企画倒れだし一旦建て直しの意味で運営は攻城戦メインで動いたほうがいい このままだと今年中にパンドラは100人の村になる -- 2009-08-28 (金) 00:17:39
  • この功城戦って~いま~テスト段階~?だ~よ~ね~ -- 2009-08-29 (土) 17:15:26
  • ゴミだと思ってたアイテムが高額商品に・・各国の軍事力は兵器の数 傭兵運用で決まる時代に クランマスターは資金繰りに苦労しそう -- 2009-08-29 (土) 19:25:44
  • 攻城兵器が出せないクランはどうやって戦えばいいのでしょうか?新規クランには辛いのですがここの運営さんは真面目に仕事しているのでしょうか?兵器のない攻城戦をみたのは初めてです 誰かコメントお願いしますファル錆です バル錆はどうなっていますか? -- 2009-12-13 (日) 03:46:39