アセティック

Last-modified: 2015-03-17 (火) 03:32:16

特徴

聖職者系統 ニ次職 Lv20~=
攻撃的聖職者の上位クラスになります。
このクラスは支援だけでなく、時に攻撃魔法で敵を罰したり、戦士のような動きで戦ったりします。
魔法の脅威から味方を守ったり、時には反撃して痛手を喰らわせたりすることが得意な上位職になるならば、アセティックの道を歩まなければなりません。
※職説明はイメージです。

技能

親技能近接技巧祈祷LvUP毎に得る
技能ポイント
Lv45までに得る
技能ポイント
子技能払う打撃防御回避慈愛祝福祓魔
初期値0.02.02.00.05.05.05.0+1(Lv2~10)
+2(Lv11~20)
+3(Lv21~55)
+104
最大値15.050.020.05.025.025.055.0
技能ポイント獲得テーブル展開
Lv2~20Lv21~40Lv41~60Lv60~65追加
Lv獲得技能
ポイント
累積獲得技能
ポイント
Lv獲得技能
ポイント
累積獲得技能
ポイント
Lv獲得技能
ポイント
累積獲得技能
ポイント
Lv獲得技能
ポイント
累積獲得技能
ポイント
追加
21+33241+39261+1145編集
2+1122+33542+39562+1146編集
3+1223+33843+39863+1147編集
4+1324+34144+310164+1148編集
5+1425+34445+310465+1149編集
6+1526+34746+3107編集
7+1627+35047+3110編集
8+1728+35348+3113編集
9+1829+35649+3116編集
10+1930+35950+3119編集
11+21131+36251+3121編集
12+21332+36552+3125編集
13+21533+36853+3128編集
14+21734+37154+3131編集
15+21935+37455+3134編集
16+22136+37756+2136編集
17+22337+38057+2138編集
18+22538+38358+2140編集
19+22739+38659+2142編集
20+22940+38960+2144編集
 
職別技能熟練効果表
技能効果
近接
払う
打撃
防御
技巧
回避
祈祷
慈愛
祝福
祓魔

使用可能スキル

編集される方へ

職業別のスキル一覧は定期的に各技能のスキルテーブルからコピーする予定です。
スキル情報の編集はできる限り各技能ページにてお願いいたします。

職別スキルテーブルを直接編集したい方

条件を満たし習得することで使用可能になるスキル

祈祷スキル

アイコン習得条件名称消費
MP
詠唱
時間
再使用
時間
継続
時間
依存効果追加
[祈祷]編集
メディテーション.PNGアコライト
Lv12
メディテーションパッシブ----パッシブスキル。座った状態での深い精神統一により、マナの回復量を上昇させる。編集
ホーリーディバイン.PNGアセティック
転職時
ホーリーディバインパッシブ---祈祷熟練光のオーラの装備を身に付けると、魅了・魔術に対する抵抗を得る。編集
ホーリーディバイン.PNGアセティック
Lv60
レディアンスパッシブ----光属性の魔法攻撃力+5%編集
リビティウム.jpg熟練/祈祷35リビティウムMP142秒15秒--害を与えていた魔法効果を1つ打ち消す。編集
フィジカルバリア.PNG熟練/祈祷102フィジカルバリアMP1282秒10秒1分-対象に物理攻撃を1度だけ完全に防ぐバリアを張る編集
マジックバリア.PNG熟練/祈祷102マジックバリアMP1282秒10秒1分-対象に魔法攻撃を1度だけ完全に防ぐバリアを張る編集
[慈愛]編集
ヒール.PNGアコライト
Lv18
ヒールMP622秒3秒-知性
慈愛熟練
治癒の魔法でライフを回復させる事ができる編集
ファーストエイド.PNG潜在/慈愛8ファーストエイドMP281秒4秒-慈愛熟練
知性
治癒の魔法でライフを回復させることができる。編集
ミスリデート.PNG潜在/慈愛12ミスリデートMP151秒3秒--にかかってしまった者を解毒することが出来る。編集
リクライム.PNG潜在/慈愛21リクライムMP401.5秒5秒2分霊感
慈愛熟練
治癒の魔法を宿らせ、一定時間ライフを回復させ続ける編集
[祝福]編集
グラーティア.png潜在/祝福8グラーティアMP260.5秒1.5秒8分霊感対象の攻撃速度を増加させる。編集
ラピスメディオ.png潜在/祝福12ラピスメディオMP220.5秒1.5秒8分霊感
祝福熟練
パーティメンバー全員の物理防御力を増加させる。編集
インペディメンタ_1.png潜在/祝福21インペディメンタMP331.5秒10秒10秒-対象の移動速度を減少させる。編集
[祓魔]編集
レックスナチュラリス.PNGアセティック
転職時
レックスナチュラリスMP321.5秒10秒2分-MPを一定時間、少しづつ回復させることができる編集
ウィンドアシスト.PNGアセティック
Lv28
ウィンドアシストMP550秒1秒8分-パーティーメンバー全員の回避を増加させる。編集
チャスタイズ.PNG潜在/祓魔8チャスタイズMP181秒5秒-知性
祓魔熟練
光で作られた矢を飛ばす。悪魔やアンデットに効果が高い。編集
スワロウエレメント.PNG潜在/祓魔12スワロウエレメントMP600.8秒10秒1分霊感火炎・冷気・電撃魔法のダメージを軽減する編集
ホーリーハンド.PNG潜在/祓魔26ホーリーウェポンMP301.5秒1.5秒8分霊感武器に聖なる祝福を宿らせる。編集
キャンセルマジック.PNG潜在/祓魔41レメディウムMP261秒5秒-祓魔熟練祝福により、害を与えていた魔法効果を打ち消す。編集
デシプリンサークル.PNG潜在/祓魔54デシプリンサークルMP1326秒1分-知性
祓魔熟練
自分の周囲に光の柱を出現させダメージを与える編集

近接スキル

アイコン習得条件名称消費
MP
詠唱
時間
再使用
時間
継続
時間
装備条件依存効果追加
[近接]系列編集
スラッシュ.PNG熟練/近接3スラッシュMP100秒10秒-片手剣 両手剣
片手斧 両手斧
片手鈍器 両手鈍器
片手槍 両手槍
短剣 格闘
-コンボスキルの一つ。
素早い一撃を繰り出し、敵に回避する暇を与えない。
編集
バッシュ.PNG熟練/近接35バッシュMP180秒10秒-片手斧
両手斧 両手鈍器
両手剣 両手槍
-相手を強打し、ノックバックと共に気絶効果を与える。編集
ミスディレクション.PNG熟練/近接70ミスディレクションMP100秒1分---周りの注意をそらし、自分へのターゲットを解除させる。編集
[払う]系列編集
兜割り.PNG潜在/払う8兜割りMP190秒25秒-片手斧 両手斧-クリティカルを狙った勢いのある一撃を行う。編集
カウンター.PNG潜在/払う12パリィカウンターMP121秒10秒2秒両手剣 両手鈍器
両手斧 両手槍
格闘
-相手の攻撃を受け流し、反撃する編集
[打撃]系列編集
スタンブロウ.PNG潜在/打撃8スタンブロウMP150秒5秒-片手鈍器 片手杖
両手鈍器 両手杖
-強力な打撃。相手を一定確率でスタンさせる。編集
グラウンドショック.PNG潜在/打撃26グランドショックMP380秒18秒-片手斧 両手斧
片手鈍器 両手鈍器
片手杖 両手杖
-地面を強打し、衝撃で前方にダメージを与える。命中した敵の詠唱を中断させる編集
スターンハンマー.PNG潜在/打撃41
潜在/祓魔21
スタンハンマーMP300秒15秒-片手鈍器
両手鈍器
打撃熟練地面を強打して強力な地面の振動により周囲の敵を気絶させる。編集
アーマーハビット.PNG潜在/打撃50アーマーハードヒットMP300秒15秒-片手鈍器 片手杖
両手鈍器 両手杖
-力をこめた一撃を防具に行い、装備をはずしてしまう。命中した敵の詠唱を中断させる編集
[防御]系列編集
ブロッキング.PNG潜在/防御8ブロッキングMP50秒2秒on/off-素早く盾を構え、物理攻撃ダメージを大幅に軽減する編集
シールドバッシュ.PNG潜在/防御12シールドバッシュMP140秒10秒2秒-ブロッキング中のみ使用可能。盾で防御すると同時に押し返して強打する編集

技巧スキル

アイコン習得条件名称消費
MP
詠唱
時間
再使用
時間
継続
時間
装備条件依存効果追加
[回避]系列編集
バックステップ.PNG熟練/技巧3バックステップMP50秒3秒1秒--素早く後ろにあとずさる。1秒間回避+100編集
 

情報をお寄せ下さい

※コメントはすぐには反映されません。更新まで最長で300秒程かかります。

  • なにをやりたいかによって変わってきますね。狩りorPKor戦争?全部最適なステ振り違うから -- 2009-05-25 (月) 13:08:18
  • とりあえずカンストまでは狩仕様で、その後PKに振りなおそうかと。。最終的にはエクソを目指してます。 -- 2009-05-26 (火) 12:22:31
  • ↑その狩り仕様がどんな振りかわからない自分……エクソはmpタンクだろうけど、アセはpt狩りだと何を期待されるんだろう…>< -- 2009-05-26 (火) 16:40:21
  • アセ系は最終的にしぶとさとゲームメイク能力しか求められない 逆に言うとそれしか出来ない完全なアシストプレー職 上級者はさらに自己流の+αを持っている。 -- 2009-05-26 (火) 18:26:58
  • 敏>体に特化してるアセ系ほどめんどくさい奴もいない 落とすのに時間かかる上ディレイ軽減装備がより顕著に能力の引き出しを可能にしている。 -- 2009-06-23 (火) 01:01:55
  • 敏体はその分いろんなものを犠牲にしてるし、アセ系のキルを優先的にとる必要もないから別にいいんじゃないかと思う。 -- 2009-06-23 (火) 17:20:08
  • ここまでステ振りがはっきりしてるとアシストプレー職というのも分かる あらゆる意味でもっとも難しい系統。 -- 2009-06-24 (水) 08:25:55
  • 多くの人が挑戦し挫折する系統だと思う ゲームセンス>廃装備+経験がいる アセ系の人口の少なさがそれを証明している。 -- 2009-06-27 (土) 01:02:28
  • モンク:ステ振りはほぼ固定、特に言う事なし。 エクソ:ルーサーンを使うか使わないかでステ振りが変わる、スタハンを使うなら多少筋も必要、具現は必要なし、体霊はべド乱獲仕様、魚がすぐ沈むPKでは微妙 こんなところだけど、実際はかなり手探りが必要な職。 -- 2009-06-27 (土) 19:50:46
  • 最新の変更に合わせて修正しました。 -- 2012-01-05 (木) 10:51:28