ウィザード

Last-modified: 2015-03-17 (火) 03:32:16

特徴

魔術師系統 ニ次職 Lv20~=
直接攻撃に長ける魔術師系の上位クラスになります。
火、氷、雷など相手のHPを奪う元素攻撃魔法の使い手を目指す、
あるいは召喚術の使い手を目指すならばウィザードの道を歩まなければなりません。

技能

親技能近接技巧祈祷魔術LvUP毎に得る
技能ポイント
Lv45までに得る
技能ポイント
子技能斬る打撃回避慈愛祝福祓魔元素具現暗黒惑乱
初期値2.02.00.00.00.00.05.05.00.05.0+1(Lv2~10)
+2(Lv11~20)
+3(Lv21~55)
+104
最大値20.030.05.010.010.020.055.050.020.030.0
技能ポイント獲得テーブル展開
Lv2~20Lv21~40Lv41~60Lv60~65追加
Lv獲得技能
ポイント
累積獲得技能
ポイント
Lv獲得技能
ポイント
累積獲得技能
ポイント
Lv獲得技能
ポイント
累積獲得技能
ポイント
Lv獲得技能
ポイント
累積獲得技能
ポイント
追加
21+33241+39261+1145編集
2+1122+33542+39562+1146編集
3+1223+33843+39863+1147編集
4+1324+34144+310164+1148編集
5+1425+34445+310465+1149編集
6+1526+34746+3107編集
7+1627+35047+3110編集
8+1728+35348+3113編集
9+1829+35649+3116編集
10+1930+35950+3119編集
11+21131+36251+3121編集
12+21332+36552+3125編集
13+21533+36853+3128編集
14+21734+37154+3131編集
15+21935+37455+3134編集
16+22136+37756+2136編集
17+22337+38057+2138編集
18+22538+38358+2140編集
19+22739+38659+2142編集
20+22940+38960+2144編集
 
職別技能熟練効果表
技能効果
近接
斬る
打撃
技巧
回避
祈祷
慈愛
祝福
祓魔
魔術
元素
具現
暗黒
惑乱
 

使用可能スキル

編集される方へ

職業別のスキル一覧は定期的に各技能のスキルテーブルからコピーする予定です。
スキル情報の編集はできる限り各技能ページにてお願いいたします。

職別スキルテーブルを直接編集したい方

条件を満たし習得することで使用可能になるスキル

魔術スキル

アイコン習得条件名称消費
MP
詠唱
時間
再使用
時間
継続
時間
依存効果追加
[魔術]編集
魔力上昇.PNGウィザード
転職時
魔力上昇パッシブ---魔術熟練多彩な魔法の知識を得て、魔法威力を上昇させる。編集
コンコード.PNGウィザード
Lv60
コンコードパッシブ----MP+5%編集
[元素]編集
FB_icon.pngメイジ
Lv1
ファイアボルトMP280.8秒2秒--火炎でつくられた矢を飛ばしダメージを与える。(射撃型)編集
FL_icon.pngメイジ
Lv12
フラッシュMP440.5秒20秒--相手の頭上から雷を落とし、少しの間動きを封じる。(直撃型)編集
サンダーボルト.PNGウィザード
転職時
サンダークラッシュMP783.5秒12秒--相手の頭上から強力な雷を落とす。(直撃型)編集
HS_icon.png潜在/元素8ヘイルストーンMP180.3秒2秒4秒-素早く氷の塊を作り、対象に飛ばす。(射撃型)編集
サンダーボール.PNG潜在/元素12サンダーボールMP502秒5秒--電撃の塊を遠くに飛ばし、周囲にダメージを与える。(射撃型)編集
アイススピア.PNG潜在/元素21アイススピアMP591.5秒5秒--素早く鋭い氷の矢を作り出し、対象に飛ばす。(射撃型)編集
ファイアストーム.PNG潜在/元素26ファイアストームMP1006秒30秒5秒-自分の周囲に火炎の竜巻を発生させる。(範囲型)編集
レジストファイア.PNG潜在/元素33レジストファイアMP321.5秒3.5秒20秒-対象の火炎耐性を増加させるが、冷気耐性、電撃耐性を減少させる編集
レジストアイス.PNG潜在/元素35レジストアイスMP321.5秒3.5秒20秒-対象の冷気耐性を増加させるが、火炎耐性、電撃耐性を減少させる編集
レジストサンダー.PNG潜在/元素41レジストサンダーMP321.5秒3.5秒20秒-対象の電撃耐性を増加させるが、火炎耐性、冷気耐性を減少させる編集
アイスゾーン.PNG潜在/元素54アイスゾーンMP1127.5秒20秒3秒?-素早く一帯に冷気の渦を作り上げ、命中した相手を確実にノックバックさせる。(範囲型)編集
[具現]編集
ソウルブライト.PNG潜在/具現8ソウルブライトMP141秒6秒--自分の周囲を照らし、ハイディング状態を解除させる。編集
マナシールド.PNG潜在/具現21マナシールドMP243秒10秒on/off具現熟練攻撃を受ける度にマナを消費するが、自分が受ける物理ダメージを軽減させる。編集
フォローウィンド.PNG潜在/具現31フォローウィンドMP595秒1.5秒80秒-風を身に纏うことで、詠唱を妨害されにくくなる編集
フライングエッジ.PNG潜在/具現41フライングエッジMP393.5秒10秒--念で作られた刃を対象に飛ばす。ダメージは相手の防御力に依存する編集
ペインシェントウォール.PNG潜在/具現50ペインシェントウォールMP795秒90秒3分-巨大な壁を具現化する。全てのプレイヤーは通過することができない編集
[暗黒]編集
ポイズンシェル.PNG潜在/暗黒8ポイズンシェルMP242秒5秒1分霊感相手の体内に毒を送り込み状態にする編集
グルーミーエフェクト.PNG潜在/暗黒16グルーミーエフェクトMP382秒10秒2分霊感自分の武器に暗黒の力を宿らせる編集
[惑乱]編集
フィーブル.PNG潜在/惑乱8フィーブルMP181秒5秒2分惑乱熟練対象の攻撃力を減少させる。編集
サンドマントルネード.PNG潜在/惑乱12サンドマントルネードMP513秒21秒20秒霊感足元から砂の竜巻をおこし物理ダメージと同時に睡眠効果を与える。(直撃型)編集
サイオニックブラスト.PNG潜在/惑乱21サイオニックブラストMP251.5秒5秒-霊感
惑乱熟練
マナを使った精神による攻撃で、相手の精神に直接ダメージを与える。編集
ウィークネス.PNG潜在/惑乱26ウィークネスMP181秒5秒2分惑乱熟練対象の防御力を減少させる編集

近接スキル

アイコン習得条件名称消費
MP
詠唱
時間
再使用
時間
継続
時間
装備条件依存効果追加
[近接]系列編集
スラッシュ.PNG熟練/近接3スラッシュMP100秒10秒-片手剣 両手剣
片手斧 両手斧
片手鈍器 両手鈍器
片手槍 両手槍
短剣 格闘
-コンボスキルの一つ。
素早い一撃を繰り出し、敵に回避する暇を与えない。
編集
バッシュ.PNG熟練/近接35バッシュMP180秒10秒-片手斧
両手斧 両手鈍器
両手剣 両手槍
-相手を強打し、ノックバックと共に気絶効果を与える。編集
[斬る]系列編集
スライス.PNG潜在/斬る8スライスMP150秒10秒-片手杖
片手剣 片手斧 短剣
片手鈍器 片手槍
-コンボスキルの一つ。
素早く二回斬りつける。
編集
回転切り.PNG潜在/斬る12回転斬りMP280秒15秒-両手剣-両手剣のみ使用可能。
遠心力を利用し、周囲の敵を一度に攻撃する。
編集
[打撃]系列編集
スタンブロウ.PNG潜在/打撃8スタンブロウMP150秒5秒-片手鈍器 片手杖
両手鈍器 両手杖
-強力な打撃。相手を一定確率でスタンさせる。編集
グラウンドショック.PNG潜在/打撃26グランドショックMP380秒18秒-片手斧 両手斧
片手鈍器 両手鈍器
片手杖 両手杖
-地面を強打し、衝撃で前方にダメージを与える。命中した敵の詠唱を中断させる編集

技巧スキル

アイコン習得条件名称消費
MP
詠唱
時間
再使用
時間
継続
時間
装備条件依存効果追加
[回避]系列編集
バックステップ.PNG熟練/技巧3バックステップMP50秒3秒1秒--素早く後ろにあとずさる。1秒間回避+100編集

祈祷スキル

アイコン習得条件名称消費
MP
詠唱
時間
再使用
時間
継続
時間
依存効果追加
[祈祷]編集
File not found: "リビティウム.jpg" at page "リビティウム"
熟練/祈祷35リビティウムMP142秒15秒--害を与えていた魔法効果を1つ打ち消す。編集
[慈愛]編集
ファーストエイド.PNG潜在/慈愛8ファーストエイドMP281秒4秒-慈愛熟練
知性
治癒の魔法でライフを回復させることができる。編集
[祝福]編集
グラーティア.png潜在/祝福8グラーティアMP260.5秒1.5秒8分霊感対象の攻撃速度を増加させる。編集
[祓魔]編集
チャスタイズ.PNG潜在/祓魔8チャスタイズMP181秒5秒-知性
祓魔熟練
光で作られた矢を飛ばす。悪魔やアンデットに効果が高い。編集
スワロウエレメント.PNG潜在/祓魔12スワロウエレメントMP600.8秒10秒1分霊感火炎・冷気・電撃魔法のダメージを軽減する編集
 

情報をお寄せ下さい

※コメントはすぐには反映されません。更新まで最長で300秒程かかります。

  • これだからゆとりWizはwww 前衛や中衛はある程度前でて攻撃するからダッシュも必要だがWizはヒットアンドアウェイが基本だろ ダッシュが必要な状況になってることがまず間違いだと気づけ -- 2008-09-02 (火) 08:05:32
  • 演習だと嫌でもWizに前衛タゲが先に来るから、回避系スキルが必順だと思うんだ。第一最大HPが多くなってきた人が多いから、FS3-4発素早く撃てて、なおかつ近接を避けられる位の性能がないと、今のWizの単体タゲ系魔法(スピア、ライボル)の威力はかすり傷程度にもならない思うんだ。 -- 2008-09-02 (火) 08:53:39
  • ライボルじゃなくてサンクラね -- 2008-09-02 (火) 08:54:48
  • ダッシュ1度で届く射程でヒットアンドアウェイとか言われてもなw -- 2008-09-02 (火) 11:55:58
  • Wizなのに範囲魔法少ねぇなwww -- 2008-09-03 (水) 10:09:29
  • wiz魔法何とればいいんだよ・・・アイスゾーン弱過ぎワロタ -- 2009-02-24 (火) 15:31:28
  • 初心者消防が紛れ込んでるな -- 2009-02-24 (火) 20:02:26
  • がんばって転職してくださいな。 -- 2009-02-24 (火) 20:07:35
  • 初心者消防て・・・自らゆとりと公言するような煽りをする人種が多いから、過疎ってんだろうな -- 2009-02-27 (金) 12:04:02
  • 最新の変更に合わせて修正しました。 -- 2012-01-06 (金) 13:29:22