キャラクターメイキング 
種族 
体 | 筋 | 敏 | 器 | 霊 | 知 | |
人間 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
エルフ | 3 | 3 | 6 | 4 | 7 | 7 |
ドワーフ | 6 | 7 | 5 | 6 | 3 | 3 |
マイリーン | 5 | 5 | 9 | 6 | 3 | 2 |
エンキドゥ | 8 | 6 | 4 | 4 | 6 | 2 |
ラピン | 3 | 1 | 6 | 5 | 9 | 6 |
職業 
体 | 筋 | 敏 | 器 | 霊 | 知 | |
ウォーリア | +2 | +3 | -1 | +1 | -1 | ±0 |
スカウト | ±0 | +2 | +1 | +2 | -1 | ±0 |
アコライト | ±0 | +2 | -1 | ±0 | +1 | +2 |
メイジ | -1 | +1 | -1 | +1 | +1 | +3 |
全職業共通項目 
LvUP時 
- Lv1増加により回避+1、命中+1
- LP、MP増加
ステータスボーナス表 
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体力 | 筋力 | 武器基本攻撃力 | 敏捷 | 回避 | 器用 | クリティカル率 | 詠唱時間 | 知性 | 消費MP減少 | 知性 | 魔法攻撃力 | 追加 | |
* | 10 | +0% | 10 | +1(+1) | 10 | +1% | 95% | 32 | 1% | 10 | +2% | 編集 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
* | 20 | +2% | 20 | +1(+2) | 20 | +1%(+2%) | 90% | 45 | 2% | 20 | +2.75%(+4.75%) | 編集 | |
* | 30 | +4% | 30 | +3(+5) | 30 | +1%(+3%) | 85% | 55 | 3% | 30 | +3.00%(+7.75%) | 編集 | |
* | 40 | +8% | 40 | +3(+8) | 40 | +1%(+4%) | 80% | 64 | 4% | 40 | +3.50%(+11.25%) | 編集 | |
* | 50 | +12% | 50 | +5(+13) | 50 | +1%(+5%) | 75% | 71 | 5% | 50 | +3.75%(+15.00%) | 編集 | |
* | 60 | +18% | 60 | +5(+18) | 60 | +1%(+6%) | 70% | 78 | 6% | 60 | +4.25%(+19.25%) | 編集 | |
* | 70 | +24% | 70 | +7(+25) | 70 | +1%(+7%) | 65% | 84 | 7% | 70 | +4.50%(+23.75%) | 編集 | |
* | 80 | +32% | 80 | +7(+32) | 80 | +1%(+8%) | 60% | 90 | 8% | 80 | +5.00%(+28.75%) | 編集 | |
* | 90 | +40% | 90 | +9(+41) | 90 | +1%(+9%) | 55% | 95 | 9% | 90 | +5.50%(+34.25%) | 編集 | |
* | 100 | +50% | 100 | +9(+50) | 100 | +1%(+10%) | 50% | 100 | 10% | 100 | +5.75%(+40.00%) | 編集 | |
* | 110 | +60% | 110 | +11(+61) | 110 | +1%(+11%) | 105 | 11% | 110 | +8.00%(+48.00%) | 編集 | ||
* | 120 | +75% | 120 | +11(+72) | 120 | +1%(+12%) | 110 | 12% | 120 | 編集 |
※()内は累積ボーナス値
※知性値②は5,15,25,…で+1.00%を省略しています
値 | 体力ボーナス | 筋力ボーナス | 敏捷ボーナス | 器用ボーナス | 霊感ボーナス | 知性ボーナス | 追加 | ||
武器基本攻撃力 | 回避 | クリティカル率 | 詠唱時間 | バフ段階 | 消費MP減少 | 魔法攻撃力 | 追加 | ||
5 | * | +1.00%(+1.00%) | 編集 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10 | * | +0% | +1(+1) | 1% | 95% | +1.00%(+2.00%) | 編集 | ||
15 | +1.00%(+3.00%) | 編集 | |||||||
18 | * | 効果1段階目 | 編集 | ||||||
編集 | |||||||||
20 | * | +2% | +1(+2) | +1%(+2%) | 90% | +1.75%(+4.75%) | 編集 | ||
25 | * | +1.00%(+5.75%) | 編集 | ||||||
編集 | |||||||||
30 | * | +4% | +3(+5) | +1%(+3%) | 85% | +2.00%(+7.75%) | 編集 | ||
33 | 1% | 編集 | |||||||
34 | 効果2段階目 | 編集 | |||||||
35 | * | +1.00%(+8.75%) | 編集 | ||||||
編集 | |||||||||
40 | * | +8% | +3(+8) | +1%(+4%) | 80% | +2.50%(+11.25%) | 編集 | ||
45 | * | 2% | +1.00%(+12.25%) | 編集 | |||||
編集 | |||||||||
50 | * | +12% | +5(+13) | +1%(+5%) | 75% | 効果3段階目 | +2.75%(+15.00%) | 編集 | |
55 | * | 3% | +1.00%(+16.00%) | 編集 | |||||
編集 | |||||||||
60 | * | +18% | +5(+18) | +1%(+6%) | 70% | +3.25%(+19.25%) | 編集 | ||
64 | 4% | 編集 | |||||||
65 | +1.00%(+20.25%) | 編集 | |||||||
67 | 効果4段階目 | 編集 | |||||||
編集 | |||||||||
70 | +24% | +7(+25) | +1%(+7%) | 65% | +3.50%(+23.75%) | 編集 | |||
71 | 5% | 編集 | |||||||
75 | +1.00%(+24.75%) | 編集 | |||||||
78 | 6% | 編集 | |||||||
編集 | |||||||||
80 | +32% | +7(+32) | +1%(+8%) | 60% | +4.00%(+28.75%) | 編集 | |||
84 | 気絶耐性1段階目 | 効果5段階目 | 7% | 編集 | |||||
85 | +1.00%(+29.75%) | 編集 | |||||||
編集 | |||||||||
90 | +40% | +9(+41) | +1%(+9%) | 55% | 8% | +4.50%(+34.25%) | 編集 | ||
95 | 9% | +1.00%(+35.25%) | 編集 | ||||||
編集 | |||||||||
100 | +50% | +9(+50) | +1%(+10%) | 50% | 効果6段階目 | 10% | +4.75%(+40.00%) | 編集 | |
105 | 11% | +1.00%(+41.00%) | 編集 | ||||||
編集 | |||||||||
110 | +60% | +11(+61) | +1%(+11%) | 12% | +8.00%(+49.00%) | 編集 | |||
117 | 効果7段階目 | 編集 | |||||||
編集 | |||||||||
134 | 効果8段階目 | 編集 |
最大攻撃力=(筋力/2)+武器攻撃力+筋力ボーナス(武器基本攻撃力の%)
素手攻撃力=(筋力/2)+1
強化分は未検証
修正版 暫定計算式
キャラクターの基本攻撃力(暫定) (筋力/2)+武器攻撃力+筋力ボーナス(武器攻撃力の%)+武器強化値
最小攻撃力:検証中 最大攻撃力:基本攻撃力+装備補正
備考: ・素手の威力は1だと思われる。素手攻撃力は、従来の通り(筋力/2)+1。 ・人間の種族スキル「闘争心」は武器威力+10だと思われる。 ・技能熟練度は最小攻撃力にしか影響しないと思われる。 ・攻撃力%上昇アイテムは基本攻撃力から計算される。
職業別項目 
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戦士系統 
係数(各1) | ウォーリア | グラディエイター | ナイト | ジャガーノート | ドラグーン | ジェネラル | パラディン | 追加 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LP | 基礎 | 編集 | ||||||||
MP | 基礎 | 編集 | ||||||||
LP | レベル | 編集 | ||||||||
MP | レベル | 編集 | ||||||||
LP | 体力 | 5.25 | 9.444 | 10.33 | 43.8 | 30 | 44 | 編集 | ||
MP | 霊感 | 2.0 | 2.5299 | 3.16 | 5.0 | 編集 | ||||
物理攻撃 | 最大 | 筋力 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 編集 | ||||
最小 | ※1 | 0.5 | 0.5 | 編集 | ||||||
回避率 | 敏捷 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 編集 | |||||
命中率 | 器用 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 編集 |
※1 0.5/0.5/0.25/0.25/0.25/0.25
と6ポイント振りを1周として増えていく。要は6ポイントで2上昇
斥候系統 
係数(各1) | スカウト | アーチャー | エージェント | スナイパー | プレデター | アサシン | ディスターバンス | 追加 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LP | 基礎 | 編集 | ||||||||
MP | 基礎 | 編集 | ||||||||
LP | レベル | 編集 | ||||||||
MP | レベル | 編集 | ||||||||
LP | 体力 | 4.25 | 7.0 | 7.66 | (27) | (24) | 編集 | |||
MP | 霊感 | 2.50 | 3.0 | 2.71 | 編集 | |||||
物理攻撃 | 最大 | 筋力 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 編集 | ||||
最小 | 0.1667 | 0.5 | 0.5 | 編集 | ||||||
回避率 | 敏捷 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 編集 | |||||
命中率 | 器用 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 編集 |
聖職者系統 
係数(各1) | アコライト | プリースト | アセティック | クレリック | エンチャンター | モンク | エクソシスト | 追加 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LP | 基礎 | 90 | 編集 | |||||||
MP | 基礎 | 編集 | ||||||||
LP | レベル | 25.5 | 38.* | 編集 | ||||||
MP | レベル | 25.5 | 11.* | 編集 | ||||||
LP | 体力 | 3.75 | 6.85 | 7.909 | 26.7 | 26.7 | 26.142 | 編集 | ||
MP | 霊感 | 5.125 | 6.636 | 5.545 | 10.1 | (12) | 10.* | 編集 | ||
物理攻撃 | 最大 | 筋力 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 編集 | ||||
最小 | ※2 | 0.5 | 0.5 | 編集 | ||||||
回避率 | 敏捷 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 編集 | |||||
命中率 | 器用 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 編集 |
※2 0.5/0.5/0.25/0.25/0.25/0.25/0.25/0.25/0.25/0.25
と10ポイント振りを1周として増えていく。要は10ポイントで3上昇
魔術師系統 
係数(各1) | メイジ | ウィザード | ダークロア | ウォーロック | コンジュラー | カラミティ | ジェスター | 追加 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LP | 基礎 | 編集 | ||||||||
MP | 基礎 | 編集 | ||||||||
LP | レベル | 編集 | ||||||||
MP | レベル | 編集 | ||||||||
LP | 体力 | 3.666 | 5.333 | 6.312 | 18.5 | 20.2 | (19) | 編集 | ||
MP | 霊感 | 5.25 | 8.384 | 9.5 | 15.7 | 9.9 | 編集 | |||
物理攻撃 | 最大 | 筋力 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 編集 | ||||
最小 | ※3 | 0.5 | 0.5 | 編集 | ||||||
回避率 | 敏捷 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 編集 | |||||
命中率 | 器用 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 編集 |
※3 0.5/0.5/0.5/0.5/0.25/0.25/0.25/0.25
と8ポイント振りを1周として増えていく。要は8ポイントで3上昇
ステータスポイント 
2 | +6 | 6 | 20 | +10 | 138 | 38 | +12 | 336 | 56 | +2 | 546 | 編集 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | +6 | 12 | 21 | +10 | 148 | 39 | +12 | 348 | 57 | +2 | 548 | 編集 |
4 | +6 | 18 | 22 | +10 | 158 | 40 | +12 | 362 | 58 | +2 | 550 | 編集 |
5 | +6 | 24 | 23 | +10 | 168 | 41 | +14 | 376 | 59 | +2 | 552 | 編集 |
6 | +6 | 30 | 24 | +10 | 178 | 42 | +14 | 390 | 60 | +2 | 554 | 編集 |
7 | +6 | 36 | 25 | +10 | 188 | 43 | +14 | 404 | 61 | +1 | 555 | 編集 |
8 | +6 | 42 | 26 | +10 | 198 | 44 | +14 | 418 | 62 | 編集 | ||
9 | +6 | 48 | 27 | +10 | 208 | 45 | +14 | 432 | 63 | 編集 | ||
10 | +8 | 56 | 28 | +10 | 218 | 46 | +14 | 446 | 64 | 編集 | ||
11 | +8 | 64 | 29 | +10 | 228 | 47 | +14 | 460 | 65 | 編集 | ||
12 | +8 | 72 | 30 | +12 | 240 | 48 | +14 | 474 | 66 | 編集 | ||
13 | +8 | 80 | 31 | +12 | 252 | 49 | +14 | 488 | 67 | 編集 | ||
14 | +8 | 88 | 32 | +12 | 264 | 50 | +16 | 504 | 68 | 編集 | ||
15 | +8 | 96 | 33 | +12 | 276 | 51 | +8 | 512 | 69 | 編集 | ||
16 | +8 | 104 | 34 | +12 | 288 | 52 | +8 | 520 | 70 | 編集 | ||
17 | +8 | 112 | 35 | +12 | 300 | 53 | +8 | 528 | 71 | 編集 | ||
18 | +8 | 120 | 36 | +12 | 312 | 54 | +8 | 536 | 72 | 編集 | ||
19 | +8 | 128 | 37 | +12 | 324 | 55 | +8 | 544 | 73 | 編集 |
敏捷8の人が敏捷97を目指す場合
340-14=326
326のステータスポイントが必要となる
Lv1~25 | Lv26~50 | Lv51~75 | Lv76~100 | 追加 | ||||||||
ステータス ポイント | 必要 ポイント | 累積振込み ポイント | ステータス ポイント | 必要 ポイント | 累積振込み ポイント | ステータス ポイント | 必要 ポイント | 累積振込み ポイント | ステータス ポイント | 必要 ポイント | 累積振込み ポイント | 追加 |
01 | - | - | 26 | 2 | 50 | 51 | 4 | 122 | 76 | 5 | 228 | 編集 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
02 | 2 | 2 | 27 | 2 | 52 | 52 | 4 | 126 | 77 | 5 | 233 | 編集 |
03 | 2 | 4 | 28 | 2 | 54 | 53 | 4 | 130 | 78 | 5 | 238 | 編集 |
04 | 2 | 6 | 29 | 2 | 56 | 54 | 4 | 134 | 79 | 5 | 243 | 編集 |
05 | 2 | 8 | 30 | 2 | 58 | 55 | 4 | 138 | 80 | 5 | 248 | 編集 |
06 | 2 | 10 | 31 | 3 | 61 | 56 | 4 | 142 | 81 | 5 | 253 | 編集 |
07 | 2 | 12 | 32 | 3 | 64 | 57 | 4 | 146 | 82 | 5 | 258 | 編集 |
08 | 2 | 14 | 33 | 3 | 67 | 58 | 4 | 150 | 83 | 5 | 263 | 編集 |
09 | 2 | 16 | 34 | 3 | 70 | 59 | 4 | 154 | 84 | 5 | 268 | 編集 |
10 | 2 | 18 | 35 | 3 | 73 | 60 | 4 | 158 | 85 | 5 | 273 | 編集 |
11 | 2 | 20 | 36 | 3 | 76 | 61 | 4 | 162 | 86 | 5 | 278 | 編集 |
12 | 2 | 22 | 37 | 3 | 79 | 62 | 4 | 166 | 87 | 5 | 283 | 編集 |
13 | 2 | 24 | 38 | 3 | 82 | 63 | 4 | 170 | 88 | 5 | 288 | 編集 |
14 | 2 | 26 | 39 | 3 | 85 | 64 | 4 | 174 | 89 | 5 | 293 | 編集 |
15 | 2 | 28 | 40 | 3 | 88 | 65 | 4 | 178 | 90 | 5 | 298 | 編集 |
16 | 2 | 30 | 41 | 3 | 91 | 66 | 4 | 182 | 91 | 6 | 304 | 編集 |
17 | 2 | 32 | 42 | 3 | 94 | 67 | 4 | 186 | 92 | 6 | 310 | 編集 |
18 | 2 | 34 | 43 | 3 | 97 | 68 | 4 | 190 | 93 | 6 | 316 | 編集 |
19 | 2 | 36 | 44 | 3 | 100 | 69 | 4 | 194 | 94 | 6 | 322 | 編集 |
20 | 2 | 38 | 45 | 3 | 103 | 70 | 4 | 198 | 95 | 6 | 328 | 編集 |
21 | 2 | 40 | 46 | 3 | 106 | 71 | 5 | 203 | 96 | 6 | 334 | 編集 |
22 | 2 | 42 | 47 | 3 | 109 | 72 | 5 | 208 | 97 | 6 | 340 | 編集 |
23 | 2 | 44 | 48 | 3 | 112 | 73 | 5 | 213 | 98 | 6 | 346 | 編集 |
24 | 2 | 46 | 49 | 3 | 115 | 74 | 5 | 218 | 99 | 6 | 352 | 編集 |
25 | 2 | 48 | 50 | 3 | 118 | 75 | 5 | 223 | ** | - | - | 編集 |
コメント 
- テストサーバーでウォーロックのLP/MP、コンジュラーのLPだけ確認 -- 2010-08-08 (日) 17:48:12
- 体力は10ごとになにもなし?2ごとに物理カットとか? -- 2010-11-25 (木) 09:45:51
- 知性10につき2%ディレイ減少って書いてあるけどシミュは10につき1%ですがどちらでしょう -- 2011-01-20 (木) 15:48:16
- 防御1か体力1か悩んでます。防御1でダメージどれくらい減るのでしょうか? -- 2011-04-24 (日) 16:03:19
- 最大攻撃力=(筋力/2)+武器攻撃力(1+ボーナス値) -- 2012-03-15 (木) 03:52:25
- ↑とした方がすっきりしないかな?「筋力ボーナス(武器基本攻撃力の%)」って言う表現はちょっと受け入れ難い。武器攻撃力と武器基本攻撃力の定義も説明ないから尚更理解しにくい。だから勝手に解釈したんだけど。 -- 2012-03-15 (木) 03:59:14
- 素手攻撃力44のアチャでドレッチを正面から殴った時、F攻撃のダメージが25。同じキャラが攻撃力44~82の短剣でドレッチを正面から339回殴った時、最低ダメが32、最高ダメが69。素手と短剣で同じ攻撃力でもダメージに差がある模様。武器の種類毎に差が出るかは要検証 -- 2012-07-28 (土) 16:38:08
- 弓の最小攻撃力は、射撃熟練0で最大攻撃力*0.6、射撃熟練90で最大攻撃力*0.9。小数点以下は切り上げ。短剣は暗殺熟練0で最大攻撃力*0.35、クロスボウは射撃熟練0で最大攻撃力*0.55で、武器種別毎に異なる模様 -- 2012-08-01 (水) 20:22:41
- このゲームは掛け算ができないらしく、たとえば毒耐性0に対毒耐性15%の装備をつけると0×0.15=15になり、0にはなりません。 -- 2013-10-09 (水) 15:50:01
- ステータスボーナス表の知性による消費MP減少は、33ではなく32だったので更新 -- 2013-12-28 (土) 02:31:34