型番 | 体力 | 筋力 | 敏捷 | 器用 | 霊感 | 知性 | 斬る | 打撃 | 調合 | 暗殺 | 回避 | 元素 | 具現 | 暗黒 | 惑乱 | 騎乗 | 種族 スキル | 使用者の一言コメント |
001 | 84 | 初期 | 初期 | 初期 | 50 | 70 | 初期 | 初期 | 初期 | 初期 | 8 | 8 | 8 | 81 | 54 | 初期 | 適応能力 | 【歩兵デバフカラミ】補正はLPMP増加系、魔法攻撃力・詠唱速度増加系、ディレイ減少系等お好みで。戦争や演習では沼・各種デバフ・ディスペル・エーテルを多用し、フレンジーはサルタがあるなら使う程度。PT狩りでは十分に活躍できると思います(回避、元素、具現を後回しにすれば51で沼とフレンジーが取得できます)。特にお金がかかっている装備はなくどれもすぐに手に入るもので、オールマイティーになんでもこなせると思います。ただしソロ狩りはほぼ不可能、PKでは1対1には弱いです。PT前提のステータスと思ってください。 |
002 | 50 | 初期 | 99 | 30 | 30 | 10 | 26 | 初期 | 12 | 初期 | 17 | 初期 | 8 | 81 | 12 | 初期 | 魔抵抗体 | 【歩兵敏殴りカラミ】補正はエンバフ含めて敏捷110、体力56、LPMP増加系、命中増加系等お好みで。エンバフ必須。WAもなるべく欲しい。対人で活躍したいなら碑片手剣も必須。最近流行りの魔法剣士プレイしたい方に。バインドで足止めしてからフレンジーしながらラムキャドーぶっぱするだけのお仕事。それ以外の暗黒スキルは知性が成功率・威力に影響するものが多く、あまり効果は期待できない。エンバフが切れるとほぼ無力。クリティカル攻撃耐性装備があると更に安定する。中途半端な装備では間違いなくお荷物となるので注意。 |
003 | 50 | 初期 | 初期 | 30 | 33 | 99 | 初期 | 初期 | 初期 | 初期 | 初期 | 初期 | 8 | 81 | 33 | 31 | 乱れぬ精神 | 【騎乗知体デバフカラミ】補正は知性110、LPMP増加系、魔法攻撃力・詠唱速度増加系等お好みで。馬に乗って行動ができますが、あくまで後衛として動くためのステ振り。後ろから各種デバフ・ディスペル・エーテルを主体に、突っ込んできた敵にはフレンジーとバインドで迎撃。周りをよく見て行動すれば、しっかりと働けると思います。ただし落馬したら生存は絶望的。 |
004 | 初期 | 初期 | 99 | 初期 | 50 | 50 | 初期 | 初期 | 初期 | 初期 | 初期 | 初期 | 8 | 41 | 55 | 50 | 乱れぬ精神 | 【騎乗敏デバフカラミ】補正は敏捷110、LPMP増加系、回避・詠唱速度増加系等お好みで。デバッファー初心者におすすめ。馬の機動力とLPを活かしつつ、完全支援と割り切って、沼・各種デバフ・ディスペル・エーテルをバラ撒こう。どうしてもダメージを出したいときはチャージ。装備にあまり資金がかからないのも魅力。こちらも落馬したら潔く諦めよう。 |