コメント/ウィザード

Last-modified: 2012-01-06 (金) 13:29:22

ウィザードページのコメント

  • ロアと違ってダッシュも鈍足もとれないのか・・・睡眠なんてほぼかからないし追いかけられると自己解決できず終わりかw -- 2008-01-30 (水) 15:58:24
  • 何のことを言ってるのか分からないんだが。狩り?戦争?狩りならロアは逃げ切れるだろうけど -- 2008-02-18 (月) 02:21:32
  • 危機的状況にならなきゃいい話で。なんのための火力ですか。 -- 2008-02-18 (月) 02:26:22
  • リンクすると余裕で死ねる 火力とか言っても危機的状況で自分が死ぬ前に倒せるほどの火力があるわけもなく -- 2008-02-18 (月) 02:28:43
  • オープンβからソウルブライトの習得が具現8になってます。 -- 2008-02-18 (月) 03:46:27
  • サンドマンも惑乱に移り、完全に攻撃で身を守るタイプに。 -- 2008-02-19 (火) 21:30:54
  • 技巧3でバックステップでません/(^o^)\ -- 2008-02-20 (水) 13:54:53
  • ↑熟練あがっていますか? -- 2008-02-20 (水) 14:31:41
  • 熟練3だから回避あげないとでないんじゃ・・・ -- 2008-02-20 (水) 14:31:54
  • マジすか、あげてきます。 -- 2008-02-20 (水) 14:57:19
  • アイスゾーンとバックステップとったんだけどあとスワロウとマナシーどっちをとればよさげ? -- 2008-02-22 (金) 22:24:42
  • スワロウ必須 -- 2008-02-23 (土) 02:33:05
  • バックステップ覚えるための回避の上げ方を教えて頂けないでしょうか。。 -- 2008-02-23 (土) 20:04:33
    20:08:04};
  • 低mobに殴らせた状態で放置 -- 2008-02-24 (日) 02:17:34
  • 敵の攻撃食らう -- 2008-02-24 (日) 04:38:01
  • 落ち着けよ、潜在を伸ばせば勝手に覚える。衛兵から技能ポイントの使い方学んで来い。 -- 2008-02-24 (日) 09:22:33
  • 知能極振りが罠な気がしてきた。 ソロで範囲狩りしようにも妨害されまくりでまったく発動できない。結局単発魔法で倒していったほうがはやいっていう -- 2008-02-24 (日) 17:22:28
  • ソロで範囲狩の時点でおかしくね? -- 2008-02-24 (日) 20:54:28
  • ↑同意w -- 2008-02-24 (日) 22:04:42
  • 範囲魔法打つ時に妨害されると予想 -- 2008-02-25 (月) 09:23:35
  • 祈祷計11で習得するはずのメディテは習得不可? -- 2008-02-25 (月) 17:16:17
  • メディテはアコLv12が条件 -- 2008-02-25 (月) 18:30:52
  • ぱんどらしみゅに載ってたんだけどな -- 2008-02-26 (火) 08:10:41
  • アコ専用なのか… -- 2008-02-26 (火) 11:33:44
  • 慈愛12でミスデリート覚えられるよね? -- 2008-02-26 (火) 15:11:48
  • ウィズは慈愛10が限界なので結果覚えられません。 -- 2008-02-26 (火) 17:19:40
  • すごい↑だけどバックステップは潜在だけ伸ばしてもおぼえられません。潜在のばして尚且つ敵に殴られて熟練あげないとダメ。落ち着いて衛兵から話きこうね -- 2008-02-26 (火) 19:01:57
  • ↑バックステップありがとです。 -- 2008-02-27 (水) 02:19:24
  • サイオニックって精神にダメ・・精神って・・??どのくらい?? -- 2008-02-27 (水) 04:35:50
  • サンドマントルネードなどの惑乱スキルは、エルフの種族スキルの乱れぬ精神で抵抗上がりますか? -- 2008-02-28 (木) 10:26:51
  • マナシ21振った後に具現振っても何も出ないのかな -- 2008-02-28 (木) 14:53:32
  • スキルへの質問はスキルのページに書くといいよ。すでに書いてあることもあるし・・・ -- 2008-02-28 (木) 14:58:47
  • 召還系が具現に分類されてそうな気もするけど2次転職でまたスキルリセットできるだろうから振る意味は少ないな -- 2008-03-02 (日) 16:26:50
  • ホーリーウェポンが項目にないけど取得できないんかね?ゲーム内はあるんだが。 -- 2008-03-02 (日) 18:04:57
  • 祓魔が20までしかあげれないので26のホーリーウェポンはとれないよー -- 2008-03-02 (日) 18:43:55
  • フォックスやグルーミーと違ってホーリーは使い勝手微妙だから取れてもあんまし嬉しくないな -- 2008-03-02 (日) 21:14:13
  • 祓魔と元素の初期値入れました(自分で振ってるので確実な線のみ)他分かる方はよろしく -- 2008-03-04 (火) 13:20:59
  • 毒消しと防御力UP それぞれ12で覚えます -- 2008-03-05 (水) 12:36:10
  • ↑慈愛も祝福も10までしか振れないよ。 -- 2008-03-05 (水) 13:31:20
  • 召喚は知性より霊感重視になるのかな?ずっと召喚獣だしてるわけだし -- 2008-03-06 (木) 17:51:20
  • 長い詠唱+ガツンと消費して召喚したらあとは自走するタイプだと思ってる… マナシみたいにスイッチ型スキルのようになるのかな? -- 2008-03-07 (金) 11:21:59
  • ↑最初はそうで改悪パッチにより徐々にマナ現象になると予想 -- 2008-03-09 (日) 14:00:23
  • いつになれば3次職くるのかなぞですよねぇ・・ 永久に40? -- 2008-03-09 (日) 16:31:51
  • 単体狩りでは並攻撃職。罠→バックアタック狩りが主体の今、高火力が売りとはもはや呼べない。 -- 2008-03-22 (土) 13:33:58
  • ちなみに、計算上の最高詠唱速度は器用100(50%)+サルタ(30%)+WIZ帽(5%)+月光服(5%)=90%短縮 ディレイ回復が追いつかないため、属性をえり好みする暇は無くなる。 最終的には「必中でやたらちまちまと削る職」になるのかもしれない。 -- 2008-03-28 (金) 02:14:38
  • 次のメンテあたりでウィズの28Lv新スキルに期待してみる 流れ的に出てもおかしくないよな?な? -- 2008-03-28 (金) 11:55:46
  • 喧嘩腰の部分を削除しました。 削除しまし…できてる? -- 2008-03-28 (金) 20:17:45
  • 速度90%UP=時間90%DOWNにはならんよ。時間52%位DOWN。 -- 2008-03-28 (金) 20:23:56
  • 速度UPとはいってないと思う…90%短縮、だから、詠唱時間10%ぐらいになるってこと。速度でいうなら+900%ぐらい? 器用100で詠唱時間50%ぐらいにはなってる。 -- 2008-03-28 (金) 20:34:47
  • 器用100=詠唱速度+50%=詠唱時間66%位。↑*5が詠唱速度+90%なら詠唱時間は52%位になる -- 2008-03-28 (金) 20:59:14
  • あら、器用で「詠唱時間」短縮じゃなくて、「詠唱速度」上昇だったんだね…どっちにしてもすごい効果だけど。 -- 2008-03-29 (土) 00:03:24
  • ここでは器用は「詠唱時間減少」だけど、公式みると「詠唱速度増加」。もし器用100=詠唱速度+100%なら詠唱時間は50%。最高速度は+140%で詠唱時間は42%位。器用の詠唱速度増加率の正確な数字が不明だし、月光服の「キャスティングタイム」が「詠唱時間」のことで「-5%」ならもう少し減るけど -- 2008-03-29 (土) 00:31:44
  • まあ次はウィズ様にスキルが来るべきだとは思うがな スキルの数的に考えて -- 2008-04-07 (月) 20:27:00
  • 具現で来るべきだな スキルの上限的に考えて -- 2008-04-13 (日) 14:15:32
  • 詠唱時間は純粋に詠唱だけの時間で、このあと1.5秒の発動モーションがあってから動けるようになります。再使用時間は知性80↑のものです. -- 2008-04-16 (水) 16:28:30
  • グラーティアは使えなくなったのですか? -- 2008-04-16 (水) 20:28:06
  • 失礼、編集したときに誤って消してしまいました -- 2008-04-16 (水) 20:35:36
  • PTメンバーにかけられるバフが欲しいな -- 2008-04-20 (日) 18:40:32
  • バッシュと回転切り、使用可能のスキルだけどスキル発動の武器がwiz現状では使えないからいらなくね? -- 2008-04-21 (月) 21:38:28
  • 「覚える」スキルを掲載しているところですが何か問題でも? しかし、現状の火力じゃ発動モーションいらんよな…ヘドが血迷ったとしかおもえん。 -- 2008-04-22 (火) 22:19:23
  • 「覚える」スキルじゃなく「使用可能」スキルなんだから、使えないのは省いて良いんじゃないの?実質使用不可能なんだし -- 2008-04-22 (火) 22:23:45
  • 対人は死に安い。装備によっては -- 2008-05-26 (月) 22:41:14
  • スカ系をサンド、スタン、ぐるーみーで狩る素敵なwiz様がいたよ! -- 2008-05-28 (水) 00:55:14
  • それってつよいの? -- 2008-05-28 (水) 16:42:24
  • 回復いいね [tip] -- 2008-06-15 (日) 11:48:23
  • 両手杖の攻撃力って、魔法の与ダメに関係しますか? -- 2008-08-10 (日) 02:41:55
  • 杖の攻撃力=殴る火力なので、杖に表示されている威力はまったく魔法ダメージに影響ありません。 -- 2008-08-10 (日) 03:06:39
  • ついにきました壁! -- 2008-08-14 (木) 16:05:45
  • 壁ってどうゆう時に使えばええの? (^^; -- 2008-08-14 (木) 16:17:07
  • 壁で魔法は防げないし、単に戦士とかエジェが近づいてきたときに利用できるぐらい。 -- 2008-08-14 (木) 17:36:50
  • エッジは見た目アイスラッガーでワロタ。壁はネタスキルっぽい?人2人分ほどの横幅。敵味方で殴ってこわせるっぽいし、デレイがものすごい長い。エリア移動すると消える。 -- 2008-08-14 (木) 17:42:37
  • エッジの仕様感、詳細希望 -- 2008-08-14 (木) 18:27:46
  • エッジはLv40霊感60、知性77、熟練8くらいでパワメに230くらい。ウルトラマンのカッター思い出したw -- 2008-08-14 (木) 19:42:38
  • 霊感44知性112、熟練16.7くらいでパワメ460くらい・・・駄目な予感 -- 2008-08-14 (木) 20:09:24
  • 物理ダメージ判定で魔法ヒット確率なら、対回避様だとおもうんだがどうなの? -- 2008-08-14 (木) 21:28:46
  • レジスト系いいな、Mobにはかけられないようだが対人だと敵味方ともにかけれるようだし、炎耐性下げてからFSとかやると使えそう。 -- 2008-08-14 (木) 22:52:32
  • 上の知性112で対人だと同じWIZに250~300で駄目な気もするが・・。相手の防御がわからんのでもう少し調べが必要だが・・IZを残すとスワロウ消したりと結構リスクも高い -- 2008-08-14 (木) 23:36:00
  • 壁ってのはあれかな、後ろから魔法は撃てるが弓は止めてくれるんかの? -- 2008-08-15 (金) 06:21:05
  • mobにかけれないのだから対人で敵にもかけられるのは不具合かもな -- 2008-08-15 (金) 11:19:24
  • ↑↑IZやサンドみたいな地面・直接系なら当てれそうだがモノが障害物だからスピアとかは通らないんじゃね? -- 2008-08-15 (金) 12:48:37
  • しかし、PvPソロでの能力はかなり弱いね。。この職業 -- 2008-08-16 (土) 00:47:14
  • PvPソロで弱いのはいいんだが、今は複数いても1人に蹂躙されるからな -- 2008-08-16 (土) 09:57:42
  • 壁に弓止めてもらえるとかなり楽になる   -- 2008-08-16 (土) 15:36:17
  • 壁に弓止めてもらえるとかなり楽になる   -- 2008-08-16 (土) 15:36:17
  • こんだけ強化されて、弱いとか言ってるのは、ただ装備がへぼいだけ。引退したほうがいいよ -- 2008-08-18 (月) 13:53:45
  • レジスト効果短いし、詠唱長いし、はっきりいって使えない気がする。壁に至ってもネタスキル?って感じ。mob通れたら意味ナス -- 2008-08-18 (月) 14:06:58
  • はっきり言って、オワタ職 -- 2008-08-24 (日) 20:10:36
  • はっきり言っちゃいけないのよw -- 2008-08-29 (金) 14:29:33
  • 頭弱い子が育てると弱いのはあたりまえ -- 2008-08-31 (日) 21:34:53
  • 頭弱い子が強すぎと騒いだせいで弱体化されたんだけどな -- 2008-09-01 (月) 06:39:08
  • せめてダッシュか移動魔法があればいいんだがなあ... -- 2008-09-01 (月) 19:16:44
  • せめてダッシュか移動魔法があればいいんだがなあ... -- 2008-09-01 (月) 19:16:46
  • これだからゆとりWizはwww 前衛や中衛はある程度前でて攻撃するからダッシュも必要だがWizはヒットアンドアウェイが基本だろ ダッシュが必要な状況になってることがまず間違いだと気づけ -- 2008-09-02 (火) 08:05:32
  • 演習だと嫌でもWizに前衛タゲが先に来るから、回避系スキルが必順だと思うんだ。第一最大HPが多くなってきた人が多いから、FS3-4発素早く撃てて、なおかつ近接を避けられる位の性能がないと、今のWizの単体タゲ系魔法(スピア、ライボル)の威力はかすり傷程度にもならない思うんだ。 -- 2008-09-02 (火) 08:53:39
  • ライボルじゃなくてサンクラね -- 2008-09-02 (火) 08:54:48
  • ダッシュ1度で届く射程でヒットアンドアウェイとか言われてもなw -- 2008-09-02 (火) 11:55:58
  • Wizなのに範囲魔法少ねぇなwww -- 2008-09-03 (水) 10:09:29
  • wiz魔法何とればいいんだよ・・・アイスゾーン弱過ぎワロタ -- 2009-02-24 (火) 15:31:28
  • 初心者消防が紛れ込んでるな -- 2009-02-24 (火) 20:02:26
  • がんばって転職してくださいな。 -- 2009-02-24 (火) 20:07:35
  • 初心者消防て・・・自らゆとりと公言するような煽りをする人種が多いから、過疎ってんだろうな -- 2009-02-27 (金) 12:04:02
  • 最新の変更に合わせて修正しました。 -- 2012-01-06 (金) 13:29:22