コメント/カラミティ

Last-modified: 2013-08-04 (日) 16:56:29

カラミティページのコメント

  • 対人ゲーで死体利用か。倒した相手をペットに出来るとかなのかな? -- 2008-03-06 (木) 14:48:55
  • よくあるパターンとして死体を爆発させるやスケルトンをつくりだすじゃね? -- 2008-03-07 (金) 09:08:31
  • 自分が死ぬとゾンビ状態で復活→味方ヒールで死亡とか -- 2008-03-08 (土) 14:03:52
  • たぶん他人を操作したりは出来ないと思う。何も無いところからゾンビが出てくるような召喚に似た感じになる気がする。MAP毎に特徴が違ったりするバリエーションもほしいかな -- 2008-03-08 (土) 14:26:36
  • 未開には不死系のMobがいる。そしてそいつらをコントロールできるようになる。あとはわかるな・・・。 -- 2008-03-09 (日) 18:10:06
  • 敵のゾンビをペットにしたいな、みて!私のニッパーラットゾンビ!!みたいな。 -- 2008-03-11 (火) 03:50:12
  • ↑ニッ"パ"ーラット(笑) -- 2008-03-11 (火) 12:20:20
  • なんか銅線とか斬るのうまそうなゾンビだな -- 2008-03-12 (水) 02:03:40
  • いやいやしかし、どうやって死体を作り出そうか...PTプレイ中消えちゃうぜ?MOB 戦場もそんなにごろごろしてるとも思えないが... -- 2008-03-13 (木) 01:09:28
  • 事前にdebuffで付与しておくと死んだ時にゾンビ化して復活で大丈夫 -- 2008-03-13 (木) 13:34:39
  • 収集品の骨とかを消費して召喚すんじゃね? -- 2008-03-14 (金) 01:22:25
  • 魂関係も使いそうだな -- 2008-03-20 (木) 12:20:38
  • 大食いゴーストならせめて10体は召喚しないと戦力にならないねw低級霊の魂だろうけど。 -- 2008-03-20 (木) 14:13:19
  • 合体して超食いメタボゴーストになるます。 -- 2008-03-22 (土) 13:29:19
  • MOBと一緒の名前だな -- 2008-03-30 (日) 00:55:31
  • たしか相手を自分と同じ動きをするようにできるとどこかで聞いたような -- 2008-03-31 (月) 18:12:17
  • GWのネクロマンサーみたいなもんじゃないかな? PC&MOBの死体からゾンビ?を召還できるやつ -- 2008-03-31 (月) 21:34:59
  • そういえば敵プレイヤーをゾンビ化できる国産MMOがあったな・・・ -- 2008-04-01 (火) 18:43:52
  • まぁ死体爆破とかスケルトン召還とか、某マゾゲーそのまんまだな -- 2008-04-07 (月) 05:37:35
  • ディアブロ2のネクロみてぇ -- 2008-04-07 (月) 10:22:16
  • 不死系MOBや悪魔系MOBを一定時間コントロール出来るスキルに期待^^召還師は増えると予想出来るので、召還MOBにもスキル適応可にすると、さらに混乱して楽しめるかと^^ -- 2008-04-10 (木) 12:59:02
  • 死体利用に皆目がいってるみたいだけどリスクを伴うスキルにも期待。自らの体力を半分削り呪いをかけるみたいな -- 2008-04-12 (土) 13:38:01
  • 召還MOBに対応するスキルはエクソシストだろうと・・・ -- 2008-04-15 (火) 19:23:41
  • アンデットの召喚夢見てる奴多いけど召喚の主なスキルって具現だぜ暗黒だけじゃ有り得ないと思う。 -- 2008-04-16 (水) 00:25:21
  • 召還はコンジュラーになるんじゃないかな、ネクロは敵味方のしたいから何かのMOBを生み出すとか?まあ召還と言えば召還か・・・ -- 2008-04-16 (水) 01:27:07
  • ↑ここまでが8/30までの前情報ネクロマンサーへのコメント -- 2008-08-30 (土) 12:04:19
  • 確かにトリッキーだが斜め上すぎるな -- 2008-08-30 (土) 12:05:29
  • 剣がどこから出てきたのかと・・・! -- 2008-08-30 (土) 18:32:48
  • 杖ではなく剣を使っていた俺歓喜 -- 2008-08-30 (土) 18:38:35
  • あれ? ネクロマンサーは?? -- 2008-08-31 (日) 00:24:17
  • カラミティ、日本語訳で疫病神 -- 2008-08-31 (日) 02:58:26
  • 剣はダークロアで元々あるだろう。グルーミーみたいなスキルもあるし、いきなり出てきたわけじゃないぞ? -- 2008-08-31 (日) 04:48:39
  • 実際使ってる人は見たこと無いけどなw -- 2008-08-31 (日) 08:49:36
  • ん?ファル連合のよく居るロアが数名常に剣つかってるぞ? -- 2008-09-01 (月) 12:22:59
  • パラディンの主装備が片手剣らしいからそれが装備できるようになるのかもな -- 2008-09-01 (月) 23:55:06
  • 一時的に知性と筋力を入れ替えるようなスキル出たら色々できそうだな -- 2008-09-02 (火) 18:03:00
  • 戦場を馬で駆け抜けながら、妨害魔法を操り、←騎乗職なのか? -- 2008-09-11 (木) 00:39:00
  • 斬る61 ソードマスタリー パッシブ -- 2008-09-11 (木) 21:15:16
  • 暗黒61 ストリップフォース 物理攻撃で強化魔法解除 -- 2008-09-11 (木) 21:20:08
  • 盾が装備できるみたいだね -- 2008-09-11 (木) 23:18:01
  • 上位短剣(ダークを確認)も装備できる。が、騎乗での通常攻撃が出来ない(公式情報。スキルに関しては未検証)なので、騎乗しない短剣使いも選択肢になり得る・・・かも。 -- 2008-09-12 (金) 12:16:18
  • メディアライディングの装備条件みるかぎり短剣乗馬は無理ってことですな。 -- 2008-09-13 (土) 05:29:37
  • ところが、ですよ。短剣装備状態でサモンヴィークルは発動する。馬に乗ると、自動で納刀して抜刀できないが、呪文の類は何故か使える。近接攻撃系スキルは剣装備でも騎乗では使えなかった(シュート以外確認済)。チャージは短剣でも発動した。 -- 2008-09-13 (土) 12:18:39
  • ↑追記:騎乗して片手剣を抜刀→短剣に装備変更だと、外見では短剣を構えるがやはり通常攻撃は不可能。もちろん、短剣スキルは全て使用不可。 -- 2008-09-13 (土) 12:22:34
  • ↑追記:短剣と片手剣では、騎乗状態で通常攻撃が出来るかどうかの違いしかなかった・・・短剣騎乗も選択肢になるが、チャージのダメージに違いが出るかは未確認。 -- 2008-09-13 (土) 12:23:34
  • 騎乗熟練上げるとチャージダメージ上がる。マゴ相手だが50で800↑でた。 モーメント溜まる速度や馬再度呼び出しの時間には影響ないようだ・・・熟練上昇による落馬率についてはまだ判らないが騎乗50でも槍の落馬スキルでつつかれればほぼ落馬、1000↑級のダメージ受けたときもよく落馬する。熟練あげても落馬は防げなさそうだ・・ -- 2008-09-13 (土) 23:43:44
  • チャージには武器の魂効果は乗るが、グルーミーは乗らないっぽい。ストリップフォースや属性効果(火強化の火傷など)が発動するかは未確認・・・乗らないんじゃないかなー? -- 2008-09-14 (日) 01:16:24
  • 死体操りたかったな…さようならネクロマンサー -- 2008-09-16 (火) 11:53:51
  • 立ち位置が未だに良く分からないんだけど、魔法戦士じゃなくて騎乗魔法使いの解釈で良いのか? -- 2008-09-16 (火) 12:19:04
  • 槍の人達が近くにいない位置でおkかと -- 2008-09-16 (火) 15:17:00
  • 後方でも悠長に詠唱しているとチャージで突っ込んで来られて落馬の可能性も。乱戦中は詠唱時間の短い呪文しか使えないと考えたほうがよさげ。発動と硬直は足が止まっても良いから、馬上で駆けながら詠唱できれば面白いのに。 -- 2008-09-17 (水) 11:59:20
  • 18日の修正で騎乗は対歩兵のみに有効となり、ドラグーン・プレデターの騎乗を見たらガン逃げしか手段がなくなった。騎乗のメリットは追加HPと逃げ足しかなくなったと言っても過言じゃない。 -- 2008-09-19 (金) 00:43:21
  • 殴りロア、なかなか楽しかったんだがカラミティもジェスターも向いて無さそうだなOTL -- 2008-09-21 (日) 12:49:13
  • ファストアボイド、タングルハンドは騎乗中使用不可でした -- 2008-09-22 (月) 01:36:49
  • 3↑馬強すぎるから速く修正お願いしますと、運営に連絡中です^^ -- 2008-09-28 (日) 20:53:47
  • 夢が叶いました・・。しかし、自分も馬使いになっていたので、泣きを見た・・ -- 2008-12-17 (水) 14:13:11
  • 騎乗ポイントたくさん振らないと、ステータスが半分になるようになるけど、カラミティ終わったんじゃない? -- 2008-12-17 (水) 14:15:07
  • 確か影響の範囲は攻撃力、命中、回避だったと思う。敏捷型はつらいかも -- 2008-12-17 (水) 14:20:22
  • ↓ここからカラミティーの神様登場 -- 2009-01-23 (金) 22:15:12
  • 衰弱で魔術耐性0・攻撃速度・耐性半減にできるから、パラなんて余裕だぜw範囲ディスペルでウオのリラも切ってやるぜw俺?知性カラミで馬はLPタンク、それにある程度霊感振って嫌がらせのデバフカラミだw -- 2009-01-24 (土) 10:25:37
  • カラミティこそ戦場のマエストロ・・後方で戦況を判断し疾駆し敵を転がせ、眠らせ、鈍足にする まさに戦場の指揮者 -- 2009-01-27 (火) 22:04:44
  • 1月29日のアップデート以降、ブラッドドレインで回復しなくなりました。武器に付加した魂による吸血では回復します。バグだと思いますが・・・ -- 2009-01-30 (金) 10:17:12
  • 馬にもマナシールドかけるといいのかな? -- 2009-01-30 (金) 16:57:15
  • 馬にはマナシかからないとあれほど言ったはずだ・・・^p^ -- 2009-02-01 (日) 22:09:03
  • 凶悪なデバフ、睡眠、馬のLPにチャージ攻撃とすごいチート性能だなwとりあえず馬のLPは使用者の体力依存にするように要望送ります^^ -- 2009-02-12 (木) 22:07:24
  • デバフ型カラミとジェスターって仕事のしやすさに差がありすぎると思うんだよねぇ… -- 2009-02-13 (金) 12:19:58
  • マナシールドは馬にも掛けれるし、馬リラと併用もできる。騎乗スキルより優先して取るべきかも。 -- 2009-02-14 (土) 12:14:34
  • テスト鯖での馬のLPが本鯖よりも1kほど低かったです\(^o^)/オワタ -- 2009-02-15 (日) 18:20:06
  • 馬のLPは個体によって1K差がでることなんてザラだけど、そこらへんを考慮したうえでのカキコなのかな? -- 2009-02-16 (月) 03:10:53
  • 興味あるンでカラミやってみようと思ってますが、メイジ即死オンラインとか聞きました。カラミでソロ狩りは難しいですか? -- 2009-02-26 (木) 18:48:10
  • 十分な回避があればソロ狩りは可能 -- 2009-02-26 (木) 20:49:54
  • ↑2です御意見感謝します。カラミやるか -- 2009-02-27 (金) 07:36:17
  • 片手剣使えるからロア系はこっち来るな。ただ魔法使いたいってんであればウィズの方選んだ方が良い -- 2009-03-04 (水) 18:02:25
  • この職は魚にとって脅威だな;; -- 2009-03-20 (金) 02:30:44
  • スカウト系のハイドってずるくない?しかも、PTメンバー皆だよw -- 2009-04-25 (土) 08:55:00
  • スカとカラミどっちだよwステルストリップの事言ってるならディレイも詠唱も長いしいいんじゃね?って思う俺アサ -- 2009-04-25 (土) 12:56:18
  • カラミのスキルって良く分かんない・・・ -- 2009-04-25 (土) 16:07:58
  • 運営の考えがよくわかりません・・・ -- 2009-05-10 (日) 01:25:48
  • ↑3PTMがそばに居ないと使えない、とかだったらまだありなんだがな。戦争とかで歩兵は皆死にながら戦ってんのに一人で隠れてやがってかなりイラついた -- 2009-06-10 (水) 15:06:18
  • ↑それはスカ系でも同じことwスキルの使い方に文句言うところじゃない。現状詠唱ディレイmp消費どれも多いから現状のままで全然問題ない。pkエリアでの待ち伏せか味方のタゲそらしくらいしか使えない -- 2009-06-10 (水) 20:10:49
  • 騎乗職ロア系ってだけでもおかしいね究極のゆとり職 カラミティ倒せたら一流プレイヤーだと思う -- 2009-09-06 (日) 00:02:17
  • その理屈だと罠師が一流になっちまうぞ -- 2009-09-08 (火) 05:06:34
  • 落馬武器持ってる奴なら騎乗職の中ではカラミは楽に倒せるほう -- 2009-09-08 (火) 18:15:17
  • 雷打って馬の脚止めれば楽勝だろ -- 2009-09-11 (金) 20:55:54
  • ジャガのダッシュ高火力フェイタルコンボでも余裕 -- 2009-09-11 (金) 21:18:24
  • ↑フラッシュで転倒させられてデバフまみれにされんぞ。ゆとりにそれをする技術はないと思うがなw -- 2009-09-26 (土) 22:34:57
  • 沼とらないカラミってありかな? ペストくらいまで取って残り騎乗とか 暗黒極とか -- 2009-10-06 (火) 19:55:09
  • よく見るカラミですね↑フレンジーは良スキルだからとったほうがいいかもねー -- 2009-10-08 (木) 04:30:28
  • カラミって盾持てるのにブロッキングできないのか -- 2009-10-13 (火) 17:06:37
  • 馬取らないカラミって有りですか? -- 2009-10-15 (木) 13:43:38
  • ありです -- 2009-10-15 (木) 14:19:02
  • コメントありです^^ さてと、馬なしカラミでも作るか -- 2009-10-15 (木) 15:27:30
  • 暗黒&騎乗カラミを作りたいのですが、フレンジーと騎乗のどちらを先に取ればいいのでしょうか? -- 2009-10-22 (木) 23:32:04
  • 45で暗黒71(フレンジー習得)騎乗20(馬召還)どっちも取れる -- 2009-10-23 (金) 10:30:26
  • フレンジーの後ってなんかスキル覚えます? -- 2009-11-03 (火) 13:28:08
  • カラミのスキル見てもらえば分かると思うが、暗黒71のダークフレンジーで最後。 -- 2009-11-03 (火) 13:51:55
  • でも55より上のlv実装されたら新しいスキルができるかもね -- 2009-11-03 (火) 23:59:21
  • 物理攻撃時のオーラダメって最大どんくらいでるんですか? -- 2009-11-09 (月) 19:55:13
  • カラミって上げるステ多くない?筋力と知力ないと剣・魔法弱いし、器用がないと当たらない。体力も入れないとすぐやられる。 -- 2009-11-20 (金) 23:38:14
  • ↑それはどの職でも一緒。剣と魔法が扱えるから惑わされるが、基本は物理か魔法か、敏捷か体力かの選択。魔法剣士型は浪漫 -- 2009-11-21 (土) 00:42:57
  • 馬にのったらステータスって 下がりますか?? -- 2009-11-29 (日) 10:29:10
  • ↑2 参考にして大分絞れたんだが、剣ダメとグルーミーダメを考慮して霊感・筋力を40ずつ振るより、どちらかが80の方が良いかな?物理PKとして -- 2009-12-03 (木) 15:28:02
  • 殴りカラミって馬いらないんですか?(敏なし -- 2009-12-30 (水) 10:35:24
  • ↑命中と回避下がるから乗っている人は少ない 浪漫を追求するのなら止めはしない -- 2010-01-01 (金) 14:34:49
  • 盾デバフカラミティを目指しているんですが 霊感を上げるとサンドマンUP 知性を上げるとディスペルUPまではわかるんですがほかに霊感、知性あげてプラスなことはありますか(スキル的に -- 2010-03-13 (土) 00:35:45
  • ↑ディスペルは熟練。 -- 2010-03-13 (土) 10:09:42
  • カラミは知極か敏極でいいんじゃね?知極歩兵なら体力とかいるなぁ、とか考えればわかるよ -- 2010-04-10 (土) 22:00:39
  • ↑1、2ありでした!! -- 2010-05-04 (火) 01:06:23
  • カラミの魔法型ステ教えていただけませんか? -- 2010-06-24 (木) 14:42:59
  • 魔法型ステってのがよくわからないが知型のことか?ならキャラスペックサンプルにあるぞ -- 2010-06-27 (日) 04:45:40
  • 回避型カラミステ教えてください>< -- 2010-11-20 (土) 12:15:54
  • 敏捷をバフ装備込み90~110。あとは魔法か殴りか騎乗とかで変わるのでわからん。それと回避型にしてもパラペないので演習では期待しないほうがいい -- 2010-11-21 (日) 03:30:28
  • カラミは、器用あったほうがいい? -- 2010-11-21 (日) 10:58:01
  • ポイントに余裕あるならあったほうがいいが優先して振るところではないとおもう。頑張っても30が限度じゃないか? -- 2010-11-21 (日) 19:28:43
  • 闇の装備揃えたら安定しますかねぇ。勿論カラミ対策でだがw光で安定よりこれからは闇だな・・ -- 2011-02-18 (金) 03:12:15
  • 碑武器の登場でフレンジーの火力が5割以上増し。HWとかフォックスとかもあるとさらに威力が鬼のように跳ね上がる。 -- 2011-03-03 (木) 09:27:18
  • ↑5割は言いすぎだが、3~4割威力あがるね。ラッシュ取った短剣近接型歩カラミもありなんじゃないか。 -- 2011-03-03 (木) 09:40:47
  • 3月3日のメンテで単体の魔法の範囲がなくなり、フレンジーとペストの威力も落ちました。 カラミ修正よりやることあるだろうに・・・・・ -- 2011-03-05 (土) 05:11:15
  • フレンジーとペスト威力落ちたってホント?データでkwsk!! -- 2011-03-06 (日) 00:48:47
  • 敏カラミや殴りカラミなんてやってみりゃ判るが、廃装備じゃなきゃ浪漫越えて糞だぞ。また夢見る奴増えるんだろうなww -- 2011-03-07 (月) 09:04:55
  • 敏カラミ、殴りカラミ用の装備バリエーションも少ないしな。 -- 2011-03-07 (月) 19:11:05
  • c攻撃でバフはがせるんだし殴りもアリなんじゃないの。 -- 2011-08-19 (金) 09:48:06
  • 馬カラミって、好みもよるでしょうが、敏と霊感ですか?知性は不要??? -- 2011-08-29 (月) 00:55:35
  • 惑乱スキルを多く使うなら霊感、暗黒スキルを多く使うなら知性じゃないかな。たとえばエーテルチャージでダメージを上げたいのなら知。 -- 2011-08-30 (火) 15:12:29
  • なるほどですね…。惑乱と暗黒をよく混同しがちなので、まずは頑張って覚えるようにします。 -- 2011-09-02 (金) 14:42:11
  • ログインしたらラムキャドーつかえるようになってるんですが・・・ -- 2011-12-17 (土) 08:10:27
  • ラムキャドーの習得条件の斬るが26になった模様。 -- 2011-12-17 (土) 10:53:39
  • マジかよ 公式じゃそういう情報出てなかったような……thx -- 2011-12-17 (土) 13:56:27
  • ひょっとしたら26以下なのかもしれないけど、NPCでリセットして26にしたら使えるようになった。熟練が30のときは攻撃回数3回で26にしたら2回になった。 -- 2011-12-17 (土) 22:39:18
  • 新スキルなど一通りの追加を行いました。 -- 2012-01-18 (水) 11:59:57
  • カラミはエルフがいいんですか? -- 2012-05-28 (月) 06:34:40
  • エルフでも別にいいけど人間の適応が無難かな -- 2012-05-30 (水) 11:57:01
  • カラミはマナシールドってあった方が強いのかな? -- 2012-06-20 (水) 09:27:31
  • 好みによる。皮膚とダメカット装備揃えてマナシすれば相当硬くはなれる。 -- 2012-06-20 (水) 13:16:45
  • 余程の廃装備でもない限り、マナシはあったほうが無難。 -- 2012-06-20 (水) 20:26:33
  • マナシールド極めます。 -- 2012-06-21 (木) 22:05:49
  • 剣と杖どっちつかったほうがいいでしょうか -- 2012-06-26 (火) 16:40:18
  • キャドーなら剣デバフなら杖だね。ちなみに碑片手7↑もってないならデバフカラミがお勧め。中途半端な敏は無いのと同じ -- 2012-06-26 (火) 18:44:10
  • 暗黒熟練はどのスキル使ってあげるのが効率いい?オススメの上げ方あったら教えて~ -- 2012-06-27 (水) 07:47:53
  • エーテルとディスペル。昼夜沸き直しがないイベントMobか国奥のEASYにいってキーボード長押し放置であげるのが楽。ただし画面の前にいないとGMが来たときに・・・ -- 2012-06-27 (水) 23:11:11
  • ここはいつから質問スレになったんだ・・・それと↑のは皆やってることだけど一応違反行為だってことをお忘れなく -- 2012-06-28 (木) 22:07:01
  • ばかだなー↑画面の前にいればおkだよ? -- 2012-08-09 (木) 10:33:11
  • メレーライディングじゃなくてメディアライディングの間違いだよね -- 2012-09-19 (水) 10:34:56
  • 馬乗りながらラムキャ打つカラミってどう? -- 2012-09-20 (木) 01:10:36
  • 馬乗りながらラムキャドーは打てないw -- 2012-09-26 (水) 01:49:24
  • 騎乗デバフカラミってステどうなるんだろう、自分は霊感90残り敏だけど未使用だからよくわかんない・・・ -- 2013-02-17 (日) 13:22:32
  • つキャラスペックサンプル -- 2013-02-18 (月) 08:01:51
  • カラミ作ったばかりなのですが、攻撃のダメージが2段以上表示されるのって、2段目以降は何の効果があるのでしょうか?(初心者でごめん) -- 2013-02-23 (土) 10:15:54
  • カラミだけに関わらず、かかってるバフによる物です。HWやグルーミー、フォックス等々 -- 2013-02-24 (日) 02:46:53
  • 等々ってことは、他にもあるんですね。有難うございます!! -- 2013-02-26 (火) 21:25:38
  • 狂両手剣でのラムキャカラミ作りたいんですが、ステータスはどんなのがいいのでしょうか? -- 2013-06-30 (日) 16:43:59
  • 筋99(補正込みで最低100以上)、器30、あと体かな -- 2013-07-01 (月) 04:03:31
  • 体力低い柔らかい 装備が良くないとオススメできませんね -- 2013-08-04 (日) 16:56:28