コメント/コンジュラー

Last-modified: 2015-10-28 (水) 05:18:36

コンジュラーページのコメント

  • 範囲攻撃可能な召喚獣とかあるのかな? -- 2008-02-22 (金) 15:23:26
  • 俺のアイデンティーを守るために召喚が趣味の職業になることを期待 -- 2008-02-24 (日) 02:07:09
  • ペットクラスになったりして -- 2008-02-24 (日) 02:41:48
  • スキルの系統は具現になるのかなぁ -- 2008-03-05 (水) 00:25:18
  • MP消費形態は二種が有力:消費大のFFタイプ・持続消費のスイッチタイプ -- 2008-03-15 (土) 09:39:47
  • 霊感多めのステ振りで、具現の熟練必須になると思われる -- 2008-03-18 (火) 09:01:28
  • 予想 召還に爪・毛皮・牙が必要になるにちがいないw クエと重複してお金が稼ぎできなくなるのさw -- 2008-03-18 (火) 12:23:48
  • 召還可能になるとマゴットやらスケルトンやらが居なくなる希ガス -- 2008-03-23 (日) 12:21:54
  • 触媒全撤廃で解決 -- 2008-03-23 (日) 19:51:20
  • 召還って 氷の塔とか建てて塔から一定時間、塔の周りに氷の渦が・・みたいな感じじゃないか?予想ねw 召還獣は違うと思うぞwww -- 2008-03-26 (水) 15:39:06
  • グラフィック使いまわせるから既存のMOBみたいなもんを召還出来るようになるとは思うが・・・ むしろ召還したら、召還したMOBに専用スキル使わせるとかないかね、ディンゴを召還したらトリプルファングで攻撃とか -- 2008-03-26 (水) 15:43:13
  • っエクソシスト 敵の魔法や召還されたモンスターに対してのキラークラス の時点で生き物召還できるんじゃないか? -- 2008-03-26 (水) 22:01:05
  • となると、知性を主に振っている人はどうなるんだろう・・・。召還獣の強さはステにどのように関連してくるか・・・。 知性→物理召還獣の力or魔法召還獣の魔法威力に比例 とか 勝手に考える自分・・・。 -- 2008-03-27 (木) 09:32:18
  • 知性はあくまでも魔法威力でしょ。召喚関連はLVや具現熟練だとおもう。むしろウォーロックとさらに区別するためにもしかしたら霊感が関係するかも? -- 2008-03-27 (木) 10:19:13
  • 将来俺はコンジュラーかウォーロックで相当悩む…と思う -- 2008-03-27 (木) 15:35:34
  • なるほど。。コンジェラーにするとしたら、ステ再振りは確定かな;; (ここでお金を使わせるゴンゾか・・・。 -- 2008-03-28 (金) 11:50:52
  • 反吐の召喚は、召喚されたのがMobに攻撃かまして消えるが定石らしいぞ。 -- 2008-03-28 (金) 11:57:33
  • コンジュラー用とウォーロック用、育てている俺はきっと…馬鹿を見る。 -- 2008-03-28 (金) 20:20:06
  • ともかく召還獣が気になるなーw -- 2008-03-30 (日) 21:03:24
  • 最強の召喚獣はパコ爺さんと予想してみるw -- 2008-04-01 (火) 18:34:38
  • 問おう、お前が私の下僕か? -- 2008-04-01 (火) 18:37:09
  • って召喚したものに聞かれるんだよ、きっと -- 2008-04-01 (火) 18:39:05
  • BOT召喚 -- 2008-04-01 (火) 18:41:20
  • あうー('A`) 早く公式HPで召還獣の紹介ページとかできないかなーww -- 2008-04-01 (火) 22:09:06
  • メイド召喚 -- 2008-04-06 (日) 20:22:46
  • マイリーン召喚 -- 2008-04-07 (月) 21:48:52
  • 未開戦争ではよくガンツが召喚されてるね -- 2008-04-08 (火) 16:02:55
  • パンドラ召喚OTZ -- 2008-04-09 (水) 00:37:02
  • 召還は倒した事のあるMOBしか選べないようするのもいいかと^^しかし、それではアルゴス等を召還する馬鹿も出ると思うので、倒したMOBから一定確率で、倒したMOBの召還アイテムをドロップ出来る様作成し、召喚時にそのアイテムを消耗する形式がバランスよいかと^^アイテムは「(MOB名)の召還書」みたいな感じで^^露店でも販売可能にすればさらに楽しいかと! -- 2008-04-10 (木) 12:50:54
  • さらに、MOBでいない物も召喚できる様に、色々な召喚書の販売ショップも作成してほしい^^値段はそれなりで^^ -- 2008-04-10 (木) 13:06:43
  • ステータス振り間違えで終わる職だろこれは -- 2008-04-10 (木) 20:06:40
  • コンジュラだったらやはり霊感上げが妥当か?w なんかこうやって将来を妄想するのは楽しいw -- 2008-04-10 (木) 22:02:37
  • ドキっ!なんかホントこんな感じになりそう><。知性上げてて召喚師!おもっったが、ウォーロック=知性型、コンジャラ~=霊感型^^; -- 2008-04-12 (土) 03:13:28
  • アイテムが必要になるとBotやマクロの餌になり、糞ゲーム化する。召喚時はMPが消費されるパターンが妥当だろう。よって霊感重視のステ振りでステリセット必須に。 -- 2008-04-12 (土) 06:10:23
  • ↑×4 再ステ振りできるから 安心しろ。 お買い上げありがとうございまーーーすw ってことで。 -- 2008-04-14 (月) 18:13:48
  • 確かに召還にアイテム必要となると、さぞかしBotが喜ぶだろうなww -- 2008-04-21 (月) 01:33:45
  • タライ召喚 -- 2008-04-21 (月) 08:34:23
  • 召喚はなにもmob召喚じゃなくてもいいんだが。「沼」召喚してるしね。 あんな感じのダメージゾーンを召喚するのならすぐに追加できそうだが…「イバラ召喚」とか -- 2008-04-22 (火) 22:21:27
  • 鈍足効果の設置型はもうあるから、あとは壁で通れなくしたりとかかな? -- 2008-04-22 (火) 22:27:52
  • イバラ何って拠点防衛に優れてるならゴーレムくらい出して欲しいなw -- 2008-04-25 (金) 16:12:47
  • ↑と同じくゴーレム欲しい (// -- 2008-05-15 (木) 15:38:45
  • ゴーレム -- 2008-05-15 (木) 15:39:25
  • ゴーレム欲しい -- 2008-05-15 (木) 15:40:04
  • 拠点防衛なら各国ガーディアンで決まりだろ -- 2008-05-15 (木) 18:01:00
  • ブランカンでいいじゃんw -- 2008-05-28 (水) 15:58:30
  • 壁召喚だろ? -- 2008-05-28 (水) 15:59:38
  • wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2008-05-28 (水) 16:00:33
  • 特定の属性を無効に出来る壁やらそこら辺のやつ欲しい -- 2008-06-09 (月) 17:46:53
  • 壁召喚は2次の段階で来ましたね。 -- 2008-08-14 (木) 22:40:21
  • ↑ここまでが8/30までの前情報コンジュラーへのコメント -- 2008-08-30 (土) 12:01:41
  • ラグ攻撃か・・・最強職だな。コンジュラー10人いるだけでその場を制圧できる -- 2008-08-30 (土) 18:34:44
  • 召還って・・・・・・なんかみかたMOみかいのがでてくるんだろうか・・・・・ -- 2008-08-31 (日) 08:26:56
  • 召喚ってモンスターとか召喚するんじゃないの? -- 2008-09-02 (火) 15:42:43
  • 竜巻を召還ってw -- 2008-09-12 (金) 11:11:54
  • 召還っていわねえじゃんかクソ! -- 2008-09-12 (金) 18:47:51
  • なんでグルーキャッチ使えるんだ... -- 2008-09-12 (金) 19:56:26
  • これは弱すぎる・・・ -- 2008-09-12 (金) 22:59:42
  • ↑たぶんPT入りやすくなるように開発の配慮・・ -- 2008-09-12 (金) 22:59:57
  • 現状のWIZの火力で罠自前で置けるってことは超ソロしやすくなるなw MOB用に一家に一台w -- 2008-09-12 (金) 23:41:59
  • ワープでMOB枯れたら別の場所への移動も楽々とな。 -- 2008-09-13 (土) 05:27:39
  • なんというソロ職。魔法職なのに・・・ -- 2008-09-13 (土) 10:03:37
  • ファーストエイドも使えるしなw -- 2008-09-13 (土) 10:04:09
  • 召喚に騙された人は何人いるのだろう -- 2008-09-13 (土) 13:33:20
  • トランスポートが使用できないんだが。テスト中だから未実装なのか? -- 2008-09-13 (土) 20:59:38
  • ワープ実装されたら面白そうなんだがな -- 2008-09-13 (土) 23:02:58
  • 召喚らしい召喚が実装されるのを期待するしかないな…… -- 2008-09-14 (日) 00:34:39
  • ラルヴァみたいな鈍臭いmobでいいから召還させろ -- 2008-09-20 (土) 07:56:25
  • そして槍もった骨を召還できるようになって中華がみんなコンジュラーになる悪夢が始まります -- 2008-09-20 (土) 09:24:37
  • スケイルウォーリアlv24を2,3体呼ぶのをイベントGMが使ってるの見たぞ -- 2008-09-21 (日) 04:59:26
  • 今のままでも、指揮官がトランスポートをうまく使って戦術組み立てる様になったら、コンジュラーハジマタになるかも・・な。 -- 2008-09-21 (日) 20:41:05
  • トランスポートとメモライズの習得条件がテスト鯖と変わってるね。Lv46で転職したときには覚えてた。 -- 2008-09-29 (月) 14:21:57
  • 霊感104知性19具現熟練30で発動時間は1分です。発動時間は熟練の影響をうける? -- 2008-10-20 (月) 07:40:56
  • 「インピッドモノリス」・・・・コンジュラにほしかった(・ω・`)岩だしコンジュラ罠おけるし・・・ -- 2008-11-14 (金) 18:45:58
  • ↑来週召喚が来るからいいじゃん。というか、ペインシェントウォールも物理攻撃のみ有効にしてください・・・ -- 2008-11-15 (土) 02:05:14
  • 来週じゃないよw -- 2008-11-15 (土) 03:18:05
  • 今までずっと勘違いしてたんだが、光ジェムで強化してもチャスタしかダメ増えない?  -- 2008-12-22 (月) 23:41:46
  • 正直な話、ゲート以外イラナイ子だな・・・。 -- 2008-12-24 (水) 02:58:50
  • コンジュが欲しいものをディスタが持っている。 -- 2009-02-13 (金) 12:28:21
  • 新戦争では神のような存在、大幅な移動距離短縮が可能。 -- 2009-02-13 (金) 22:30:13
  • ペインシェントウォールの説明間違ってるよ。巨大な壁じゃなくて、ちっぽけな墓石みたいなの” -- 2009-02-23 (月) 19:20:18
  • ペインシェントウォールs馬鹿にしてっとボコられるぞ!マゴとか矢防げるんだからっ>< -- 2009-02-24 (火) 14:07:00
  • 「場を有利にするものを召喚」する奴ってこと? -- 2009-02-26 (木) 18:49:38
  • 壁?あれは墓石です^^ -- 2009-03-03 (火) 14:13:34
  • ↑自分が入るやつか?ww -- 2009-03-05 (木) 17:52:15
  • ↑エンキサポの遺影とセットでww -- 2009-03-11 (水) 16:14:53
  • 木にバフかけまくったら神だ・・・・・ -- 2009-03-29 (日) 17:13:20
  • 場を有利にするものっていうくらいなら沼をだすスキルくらいあってもいいと思う -- 2009-03-31 (火) 03:33:11
  • 今度コンジュだけのPT作ってみたいな^^ -- 2009-04-04 (土) 02:33:07
  • 新戦争では神 PTでは寄生対象  -- 2009-04-08 (水) 17:53:26
  • みんなで召喚獣を強くしてくれって要望を出してみようっ! -- 2009-04-09 (木) 03:03:54
  • 火事とか起こせる様になれば良いだろう -- 2009-04-19 (日) 14:15:37
  • ゴンゾに要望出すだけ無駄 (--; -- 2009-04-21 (火) 07:01:47
  • 神ドラゴン召還できたとしてもエクソにマッハで消されるから意味なし -- 2009-04-22 (水) 07:01:38
  • ドラゴン召喚したいなぁ~ -- 2009-04-26 (日) 00:22:06
  • ゴールデンイベントのメタモルなんちゃらが移動してて無性にムカついた。ゴンゾに -- 2009-04-26 (日) 11:47:14
  • プラントを多数作れる、もしくは具現系の新スキルかワープのディレイを半分にしたりする修正くらいあったって、いいと思う・・・・・・・。 -- 2009-05-03 (日) 23:46:53
  • 敵を異次元に転送するとかやってみたい -- 2009-05-23 (土) 12:18:57
  • 自身や敵をダッシュの移動距離分くらいランダムワープさせるスキル欲しいね -- 2009-05-23 (土) 12:44:36
  • 自分と相手の位置を入れ替えるってのは良さそうだねー。ってかコンジュのところだけ妄想話でまったりしてるなw -- 2009-05-23 (土) 15:45:59
  • ゲート呼べるだけでもすごいよ 次は兵器召還かな? -- 2009-05-23 (土) 16:03:46
  • 早く修正こないかな・・・・・・。 -- 2009-05-23 (土) 23:25:39
  • ゴンゾだから修正はない! -- 2009-05-23 (土) 23:45:51
  • 運営そのものがいるかがすでに疑問 バイトかもしれない。 -- 2009-05-25 (月) 01:59:16
  • 罠が使えるだと…!今まで気づかなかった… -- 2009-06-03 (水) 23:12:54
  • 使えるけど必要性が・・ -- 2009-06-04 (木) 15:29:12
  • テスト鯖から プラントの攻撃力が大幅に増強HWは乗らないプラントの攻撃は魔法扱いだった -- 2009-08-08 (土) 19:24:26
  • ↑の続きで未開でのプラントを使ってのソロは可能だがレイス系には歯が+8熟練90装備じゃないと歯がたたない。また色々釣ってしまうので注意が必要。フライングエッジは3方向に分かれるが射程が短く飛行速度が遅い為普通に避けられてしまって使い物になりそうもなかったが罠に嵌った馬などは余裕で殺せた -- 2009-08-08 (土) 19:28:28
  • ついでに杖の強化ですが魔法石と普通石どちらでも同じ色なら同じプラントが召還されます -- 2009-08-12 (水) 20:12:44
  • フライングエッジは一体型と分離型使い分けられたらいいのにね。熟練に応じてでもいいから -- 2009-08-14 (金) 08:10:59
  • コンジュ作りてぇぇぇぇぇ、でもキャラ満杯(-_-;) -- 2009-08-20 (木) 11:40:40
  • テスト段階で修正入った。これでプラントも+8武器を持つ以外使えない代物に・・・修正後+8武器なんて簡単には作れんしプラント取らずに他のスキルとった方がよさそう -- 2009-08-24 (月) 01:56:45
  • さらに修正はいった模様 三方向に飛んだ攻撃が一方向に・・・攻撃力は若干上がった?ただ3発が1発になった分攻撃力ダウン 闇・毒・光はそのまま -- 2009-08-27 (木) 12:44:10
  • +8武器も複数持たないと具現に90も振る意味がない。いまだに光、毒、闇のlv70プラントを見たことがない
    +7でも十分ハードル高いんだから+7にしておけばよかったのに -- 2009-12-09 (水) 14:51:06
  • 戦争ではポイントが入らないめんどくさい役回りをし、スキルはどうとっても中途半端になる、マゾ職。これでプラントがもう少し便利ならいいのに、連続で呼び出せない、自分で消せない、出せるのは2体までで、Lv70のプラントを呼び出すにはリアルマネーで10万円使っても出来るかどうかの+8杖が必要。大分クリックされてるけど、新人の人でここを見てる人は避けたほうがいいぞ。戦争必須なのに苦労ばかりで狩りPTにも呼ばれないマジで報われない職No1。 -- 2009-12-14 (月) 02:31:51
  • ソロ狩りは意外と楽だったりする。氷50プラントの火力だけで虎蛇処理可能だしエイド、ドレインもってれば自己回復も可能。ただ対人は・・・・ -- 2009-12-14 (月) 23:52:10
  • そのマゾさが良かったりする。 -- 2009-12-15 (火) 00:57:44
  • 火+5の杖があればレベル45でも大陸狼もオーがも1分少々で倒せる。50前の職業ではソロ狩り最強でしょう。 -- 2009-12-16 (水) 20:20:58
  • ベノムタイラントをソロで香油無しで倒せるのもコンジュラーだけかも -- 2010-02-12 (金) 01:00:51
  • がんばればソロでランクス、ガンツも狩れるらしい -- 2010-09-28 (火) 14:35:09
  • 元素61 まであげれたら魚要らないクラスになるところだった。 プラントとワープが優秀過ぎる。他はどうでもいい。 -- 2011-07-06 (水) 22:47:54
  • ↑戦争しかやらない人?。プラントとワープは優秀でも戦闘じゃ頼りにならない。むしろ他のどうでもいいスキルが結構優秀だったりする -- 2011-07-07 (木) 02:05:51
  • 植木コンジュで最も大切なステータスって知性ですか? -- 2011-07-09 (土) 09:05:53
  • プラントは武器の強化値、具現熟練依存なのでステータスは自分の好きなようにあげても問題ありません -- 2011-07-10 (日) 07:22:06
  • 未開とかソロでいける -- 2011-08-23 (火) 07:06:09
  • ワイバーンを召喚できるようになったら急に霊感が必要になった -- 2011-12-17 (土) 00:16:05
  • 霊極器体とかかな ステ振り -- 2011-12-17 (土) 00:39:10
  • ワイバーンは1体しか出せないし、装備でMP補うかちょこっと霊感振る程度で戦争なら問題ないだろ -- 2011-12-17 (土) 00:55:07
  • 新スキルなど一通りの追加を行いました。 -- 2012-01-09 (月) 12:43:20
  • ワイバン実装でwp管理能力もPSもないプレイヤー増えたな・・・ -- 2012-01-23 (月) 09:45:30
  • 移動速度をあげるか回避でしか攻撃避ける手段がないようなゲームでPS() -- 2012-01-23 (月) 14:00:53
  • アクション性はそんなに無いけど、防御的な行動の選択肢はもっと多いよー。 -- 2012-01-23 (月) 15:49:36
  • メモしたポイントの順番を編集できるようにして欲しいね。一回ミスクリックするとそこを消すために全部取り直しになるから。 -- 2012-02-08 (水) 18:45:28
  • 狩りPTでもいらない子なんですか?PTで誘われてるのみたことないんですが -- 2012-02-15 (水) 16:57:33
  • 火力ステにしてるならむしろ優遇されてるほう。次元、ガルム、墓標、WD、サザンなどどれも火力職として入れます -- 2012-02-15 (水) 19:28:48
  • コンジュはソロで狩りするのに適しすぎてるせいか、PTで狩りをしているのはあまり見かけませんケド、ワイバのおかげでチヤホヤされていることは珍しくないですね。 -- 2012-03-09 (金) 23:27:37
  • マイリーンやエンキなど身長の高い種族だとフライングエッジが地面に落下するように飛んで行く為コア貫通ができない(人間、エルフは未検証)。火力ステにするならラピンやドワーフなど身長の低い種族で作るのがおすすめ -- 2012-03-26 (月) 20:57:16
  • ジークコアの話なら、エルフ女も貫通できない。廃都はわからないけど。 -- 2012-03-29 (木) 16:55:26
  • 貫通がどういう意味か分からないけど、奥のコアをタゲって、通り道にもう一つのコアをかぶせる感じにすると貫通しているようにみえますけど -- 2012-03-29 (木) 18:17:24
  • ↑奥コアをタゲって手前を貫通させて4ヒットさせることで当たってます。身長の高い種族だと手前を貫通させることができず奥コアに1ヒットのみになるため、手前のコアをタゲるしかありません。 -- 2012-03-30 (金) 16:40:08
  • コンジュは器用はいるんでしょうか? -- 2012-11-06 (火) 14:38:30
  • ↑だいぶ回答遅いですが。。。知極なら、カッターの詠唱に合わせるといいです。霊体デバフならサンドマンにあわせるといいです。基本スキルとして、コールサンドマンを多用するなら、器用50・サルタでやっとかなというレベルです。 -- 2012-12-02 (日) 23:56:09
  • テストサーバーでは亀とワイバーンは同時召喚できなかった -- 2013-02-02 (土) 16:06:29
  • 亀は弓矢並の射程で遠くのMOBを呼ぶので狩りでは釣りに使えるかも、何を連れて来るかわからないけど・・ -- 2013-02-14 (木) 16:30:03
  • コンジュって、どうやって名誉稼ぐの??? -- 2013-12-01 (日) 10:01:35
  • 火曜日のゼロットでカッター連発。でも具現熟練度低いとksダメだから熟練上げもがんばれ -- 2013-12-02 (月) 14:40:53
  • 具現のフライングエッジ以降の技が打てないんですけど誰かわかりますか? -- 2015-04-03 (金) 21:41:00