コメント/ジャガーノート

Last-modified: 2013-03-26 (火) 15:21:02

ジャガーノートページのコメント

  • 最大値が消えてる -- 2008-04-20 (日) 17:49:45
  • 最大値が消えてる -- 2008-04-20 (日) 17:49:50
  • 両手剣もいいけど両手拳銃ってのもよくね?それか連射銃 -- 2008-04-20 (日) 20:21:55
  • いや、遠距離系の銃とかはアチャに任せとこうぜw -- 2008-04-23 (水) 13:37:37
  • 両手拳銃で想像したw→Granad Espadaのダブルガンズ・・・ -- 2008-07-31 (木) 13:40:31
  • ヒゲでバイキングヘルムに両刃斧でバーサーカーの出来上がり -- 2008-07-31 (木) 14:49:01
  • 想像するのは自由だが、GONZOだぞ? -- 2008-07-31 (木) 15:39:01
  • ↑ここまでが8/30までの前情報ベルセルクへのコメント -- 2008-08-30 (土) 11:44:33
  • 止めることのできない巨大な力、圧倒的破壊力の意味を持つ単語。イギリスでは巨大な重量を持つトラックの意味も持つ。 -- 2008-09-01 (月) 01:42:26
  • パラディンよりLPが多いのはやりすぎ -- 2008-09-13 (土) 10:03:53
  • 演習ジャガノ大人気、8人中6人以上がジャガノなんて良くあること。ぶっちゃけ現状最強職になってます。 -- 2008-09-13 (土) 14:30:27
  • デスペラやフェイタルのダメはかなり痛い。HPあれくらいないとバランス悪すぎ。 -- 2008-09-13 (土) 18:12:08
  • 演習じゃあPOTのめば死なないなwヒールもいらん -- 2008-09-13 (土) 18:39:33
  • ↑2 その分攻撃力高くなるんだろ なんにしても代償が必要だし、あんまりHPが多すぎて緊迫感がないわ -- 2008-09-13 (土) 19:35:00
  • ↑3 デスペラもフェイタルもジャガーのスキルじゃない?ジェガーしかいないなら同意だが、他職のこと考えると同意できない -- 2008-09-13 (土) 21:20:57
  • ジャガーオンライン始まりすぎ -- 2008-09-13 (土) 21:43:48
  • 代償デスペラなんて1回攻撃ミスったら効果消えるしフェイタルなんてしようものなら反動ダメが・・・。レイジングも守備-60%だしパラディンクラスないと他職のカモにしかならんよ? -- 2008-09-13 (土) 21:47:57
  • 現状のジャガー使ってて他職のカモになるんだったら、他職やるとカモ以下になるだろうね。ミスする相手にデスペラ・フェイタル使って痛いですとかレイジング使う時とかわからん奴は何やっても雑魚。↑はエジェがサプ鎧すると見つかってフルボッコにされるんだぜ?くらいのレベル言い訳にしかきこえない -- 2008-09-13 (土) 23:05:54
  • ↑みたいな脳内には何言っても不毛なだけだからほっとくとして、他職の特性や騎乗を考えたら今のままorHP量減らすなら代償率も軽減、じゃなければジャガーもすぐに地雷だ。最初から「演習でのみ」とか「1つの職とジャガー」とかいう固定検証で物言うならどうぞご自由に。 -- 2008-09-13 (土) 23:29:43
  • ↑の人の言い分もわかるけど、現状演習ではジャガーのアンチになる職がなく、他職の特性も何も他職2・3人で相手しても互角ぐらいの性能。演習のみしかテストできてないけど、演習というものがある以上、演習でのバランスも考慮するべきだと思うんだけど? -- 2008-09-14 (日) 00:26:56
  • 現状ジャガーにはジャガーでしか対抗できてない。騎乗は下手に手を出すとジャガーに食われるから放置されてるだけ -- 2008-09-14 (日) 01:24:08
  • ひどいときは8人中6人ジャガーだった。明らかに強すぎる。しかも全員エンキ斧。バッククリ5000超えるから一撃死も多々ある。誰もジャガ以外使わないのは圧倒的に強いから。ダメ5000で一撃死てバカなのかと。で火力あるんだから死に安いのかと思えば、POTで2400回復してるし。現状だとジャガ以外やる気にならない。だからジャガばかりになった。 -- 2008-09-14 (日) 07:56:25
  • まあ本鯖ならアチャとかいっぱいだから楽しみです -- 2008-09-14 (日) 13:27:24
  • ドラグーンならジャガを一方的に潰せる。突進の範囲がジャガの攻撃範囲より↑だから気をつけていればタイマンジャガは無力。それでもジャガの回復量が多すぎて倒せないんだけどね。LPはパラディンと逆にしたほうが良い。 -- 2008-09-14 (日) 15:56:05
  • テスト鯖の装備が揃えばの話ですよね? -- 2008-09-14 (日) 17:37:56
  • 店売り装備でも余裕でした -- 2008-09-14 (日) 18:47:52
  • 前衛がアサシンに倒されるのはあれだが、これはタフすぎるなw -- 2008-09-15 (月) 02:24:47
  • 3次職テストで演習いつもやってますが、ポイントが-なんてなったことないです。今のテスト時で、ジャガーノート敏振ってるかたはやめといたほうがいい。自分の斧ジャガーノートは筋力111、器用50、体力50です。何回か演習で気絶させられて、その間に殺されてますが、やはり気絶しない限り、タイマンでは死なないかと・・・・ 快復POTがある限り。ですが、それはスキルの使い次第です。敏振りの場合は狩りなどですね。ソロでガンツ、ランクス狩れます。(敏102)対人なら敏はダメです。3次職は攻撃力、命中がとても高い。前衛はやっぱり敏は使い物になりません。もし、戦わないナイト系(ノーティでタゲとり)なら敏でもいいかもしれません。 -- 2008-09-15 (月) 02:37:38
  • 一度槍ジャガーノート 体力40 器用60 筋力110くらいで演習やってみました。敏、体力のない魔法職だったら、まず気絶させて、スキルつかったら確実殺せます。7回連続突きで。 バッシュ&トリプルのスキルで死んだ魔法職もいます -- 2008-09-15 (月) 02:40:36
  • この攻撃力やめていただきたい。後衛職で敏と体力振ってなかったら勝てない。攻撃力もうちょっと下げてほしい。これで、テスト終わり、3次職で戦ったらジャガーノートが圧倒する。そういう職に勝てる為に、lv40の全てのキャラにステータス振りなおしがほしい。ステータス振りなおしなければ、耐えれない。それでパンドラサーガ人口も減る可能性が高い -- 2008-09-15 (月) 02:49:16
  • 後衛がtankに近づかれたら勝てない、はめ殺しは当たり前。tankと近距離正面勝負して後衛が勝てるほうがおかしいことに気づけ。 修正すべきは攻撃力でなく耐久力。最大LP,PoTの回復とかだね。 どうしても攻撃力↓望むならフェイタル使ったら一定時間全武具脱&全能力ダウンとかもいいかもね -- 2008-09-15 (月) 09:19:42
  • 「近づかれたら勝てない」ってのは良いんだよ。「近づかせない」方法が一切ないのが問題だろ? キャラの周囲に存在する足が止まるエリアの範囲を同国以外の場合は倍くらいにすれば、前衛同士が擦違うの防げるんじゃない? -- 2008-09-15 (月) 10:42:30
  • 問題なのは攻撃力よりもやっぱ耐久力じゃないか?ジャガー同士で闘ってすぐ勝負決まるくらいの耐久力がいいかと。ここまで後衛をちんたら追い回しても死なないのはいただけない。 -- 2008-09-15 (月) 12:47:32
  • 回避250あってもフェイタルがクリですぎで全く避けられない、しかもその後かなりの高確率でスタン追撃で死。連携も糞もない、1キャラで完結してる -- 2008-09-15 (月) 12:49:37
  • まぁ魔法職が前衛にサシで勝てないのは当然だな。ただ詠唱、紙装甲といろいろマイナスがある中で火力がジャガより弱いのはおかしいとも思うw 一撃でジャガ落とせないにしろ単発の威力は魔法の方が↑じゃないとWIZ系の存在理由がww ウォロック2vsジャガ1なら勝てるくらいにはしないと無双すぐる -- 2008-09-15 (月) 19:12:52
  • ソロで楽にアルゴス食えるね -- 2008-09-15 (月) 22:54:55
  • 回避極とか元々対MOBで圧倒的に強いのだから対人ぐらい弱くてもいいはず -- 2008-09-16 (火) 21:15:18
  • ↑2 ジャガもスキルで攻撃力上げてる最中は紙装甲だぞ -- 2008-09-16 (火) 21:45:09
  • アホかってくらい強いな、イモとプリだけ居ればあと要らない (^-^ -- 2008-09-16 (火) 23:58:37
  • ×イモとプリだけ居れば ○イモとPOTが有れば -- 2008-09-17 (水) 00:33:13
  • 強いとは思うが、実際はデスペ・レイジング使ってもジェネ落とすの難しい状況。ジェネのノティで止まるから過信しないほうがいい。 -- 2008-09-17 (水) 12:07:27
  • 快復ポのディレイが15秒に下方修正。これはいい判断だと思うが、これでさらに「攻撃力下げろ」の声が加速しそうだな。てか最近「3次でハイパワーの効果が実装されてんじゃね?」て思ったり -- 2008-09-17 (水) 18:18:14
  • 攻撃力高いとか言ってる人居るが それを防ぐのが高防御のジェネでバランス取れてると思うが 大体歩兵は移動速度遅いから追いついた時ぐらい瞬殺できないと勝てない -- 2008-09-17 (水) 20:17:05
  • 筋力110でツヴァイ+8でマゴットにバックアタックで500ほどしかダメでなかった・・・ -- 2008-09-18 (木) 09:46:00
  • 瞬殺は今でもできるだろコンボ入れれば スキル1個で一撃死するのが問題視されてるんじゃないの? -- 2008-09-18 (木) 10:39:22
  • ↑3無双できればいいってか…自己中ってよくいわれない?ジャガは確実に修正はいるはず…と思ったけど、ゴンゾだからわかんねwww -- 2008-09-19 (金) 05:19:17
  • ↑俺は入らないに一票www -- 2008-09-19 (金) 12:33:29
  • はいったやんww -- 2008-09-19 (金) 17:36:49
  • ↑2です。修正入りました。・゚・(ノ∀`)・゚・。浅はかな票を入れ申し訳ありませんでした。゚(゚´Д`゚)゚。 -- 2008-09-19 (金) 18:38:10
  • ↑4 別に無双にならんと思うが? 近づかなくても殺す方法なんていくらでもある -- 2008-09-21 (日) 01:37:54
  • ↑8 少しは何か考えてからいいなさい。ベノムスワンプ、インペディメンタとかされるだろ!それになぁずっと追いかけてたらスキルで止められるんだよ!フェイタルクラッシュやバッシュでやられるんだよ。もしかして演習やったことないのかw 演習してない=対人のことは全然知らない -- 2008-09-21 (日) 06:06:00
  • ↑こっちも 自分ルールを人に押し付けるのはやめてくださいね -- 2008-09-21 (日) 08:53:52
  • ↑いやいや 逆の場合も考えてくださいよ こちらもベノム ディメンタとかされる訳でして・・・・ -- 2008-09-21 (日) 08:55:26
  • ↑2 はミスです申し訳ない -- 2008-09-21 (日) 08:56:42
  • 修正でジャガよりドラグンのが強くなった?ジャガ\(^o^)/? -- 2008-09-21 (日) 23:18:37
  • ジャガのスキルにさらに上方修正。ジャガオワタが着々と進行中。よかったね演習オンリーで検証してた即死キャラの皆さん・・・ -- 2008-09-22 (月) 17:09:23
  • 修正・ジャガのスキル→ドラグのスキル -- 2008-09-22 (月) 17:09:55
  • POT香油がぶ飲みでは強いジャガも実際本鯖ではMP切れできつくなるだろうから修正あまりしなくてもいいと思いますねw -- 2008-09-24 (水) 09:18:07
  • デスペの代償といいフェイタルの反動といいただでさえレイジングで6割減、ハイパワーはバグなのかまるで無力、おまけに「瞬間火力」状態に修正連発だからなぁ。もう地雷扱いだよ・・・ -- 2008-09-24 (水) 13:47:02
  • グラやってましたが対人であたりもしない一撃の威力がいくら高かろうと自己満足でしかないですよね 見切りつけました -- 2008-09-24 (水) 19:45:14
  • そもそもテストの仕方が間違っている。 -- 2008-09-24 (水) 21:28:20
  • ジャガなんてコンセフェイタルあたらえばスタンから一気に殺せるんだから他職より対敏捷楽なのにあたらないとかwwwww -- 2008-09-24 (水) 21:38:43
  • ジャガーの性能でネガってるようなら他の職なんて使えたもんじゃねーなw -- 2008-09-25 (木) 14:33:49
  • 体ジェネ対策でハッシュ取ってもいいなとか思ったらハッシュとフェイタル取ったらバクステすら取れないな -- 2008-09-27 (土) 13:38:56
  • ソードマスタリって両手剣にも効果ありますか?筋ジャガでも全く体感できませんが・・・。テスト鯖では違いが分かったのに^^; -- 2008-11-10 (月) 01:41:14
  • ↑ソードマスタリは両手剣には対応していません・・・ -- 2008-11-13 (木) 02:22:12
  • なぁ、他職と変わらない強さのスキルでもなんでジャガにはマイナス効果があるんだ? -- 2008-11-14 (金) 02:14:27
  • 運営に文句いいましょう。 -- 2008-11-15 (土) 13:54:17
  • レイジ、デスペ防御下がりすぎなんだよな、ミスった瞬間即逆に殺される運命 -- 2008-11-17 (月) 06:24:17
  • デスペはミスったら消えるじゃんw -- 2008-11-17 (月) 16:59:33
  • もうジャガは終わったね。馬の餌、もしくは暗殺の餌食だww -- 2008-11-21 (金) 00:26:47
  • 廃ジャガが安物プレにすら負けるからね。もうどうしようもない -- 2008-11-24 (月) 19:02:34
  • だから3次職追加テストの時にジャガはすぐ終わるって言ったんだ。一部の奴が演習だけとか個人主観でギャーギャー騒いで見事グダグダに。 -- 2008-12-10 (水) 23:04:45
  • 運営にずっと「マイナス効果を緩和するかプラス効果をUPしてくれ」って言ってるんだがな。50の追加がLP-30%とかジャガはガチでマゾ職なのか?w -- 2008-12-10 (水) 23:08:21
  • アサプレはほとんどの職がどうしようもないわけだし、特別。それ以外の職にはまだ対抗できるだろ? -- 2008-12-10 (水) 23:26:26
  • デバフupでさらにグダグダになりそうだな・・・ 火傷でMP取られなーんにもできないのにw -- 2008-12-11 (木) 10:56:19
  • ベルセルク 白兵戦では単体に対するダメージ効率がもっとも優れたクラス。 攻撃以外は得意ではないが、両手武器を使った高い攻撃力を持つ。←これもう削除でもいいよなゴンゾ。プレアサのほうがだめ効率高いし火傷祭りで課金万能ポ連打しまくらないとスキルすら使えない近接最大火力() -- 2008-12-15 (月) 13:16:15
  • ベルセルクの記載はもう削除されてるよwww -- 2008-12-15 (月) 16:25:13
  • ペナ有スキル…レイジングソウル(防御)、デスペラード(防御)アニメイトバースト(LP)、フェイタルクラッシュ(MISS、ブロック時反動ダメージ) 常用スキルでこんだけあるのか・・・ -- 2008-12-22 (月) 18:15:05
  • おれ的には、こういうリスキーなほうが燃えるw基本Mだから -- 2008-12-26 (金) 12:37:46
  • デスペは防御低下じゃないぞ。ダメージ3倍ぽいぞ -- 2008-12-26 (金) 19:54:54
  • 装備外してデスペラ検証中、被ダメ7~14→14~28、装備して被ダメ1→1か2、単純に被ダメ2倍かも。 -- 2008-12-26 (金) 20:10:47
  • デスペラードのコメ欄に転載させてもらったよ -- 2008-12-26 (金) 22:29:37
  • ジャガーノートとドラグーンどっちがLP高いんです? -- 2009-01-03 (土) 11:25:07
  • ジャガ -- 2009-01-08 (木) 15:56:07
  • だがドラグーンには馬がいる -- 2009-01-09 (金) 13:04:21
  • リトート&イエールが使える職 強さを出すには相当な資金と熟練が必要 ブロッキング デバフを含む魔法攻撃 サプライズAT 身体異常に脆弱。 -- 2009-02-22 (日) 02:27:36
  • 今更なんですけど、ジャガーノートのイメージは「両手斧持って前線荒らし」で良いですか? -- 2009-02-26 (木) 18:40:45
  • 普通にアタッカーとして活躍してけりゃこの職やればいいんだよな アサシンは特殊 -- 2009-02-28 (土) 10:19:48
  • 両手剣のコンボはどうされてます?対人&mob 教えて先輩 -- 2009-04-23 (木) 04:29:23
  • コンセ~バッシュレッグカット(瞬間発動)~コンボ色々だと思う。 -- 2009-04-24 (金) 01:20:44
  • 最近、ジャガー静かになったな。運営の所為でめっちゃ波がくるゲームだなPANDORA -- 2009-05-30 (土) 22:56:02
  • 攻城兵器運搬能力が筋力みたいなのでジャガーの兄貴達はもうちょっと我慢するしかないね ジャガー最高だよ・・たぶん。 -- 2009-05-31 (日) 23:53:29
  • 片手でもジャガっていけるんですか? -- 2009-07-22 (水) 18:08:04
  • 片手でもできないわけじゃないけど、ジャガは対人だと1~2個スキル当てて逃げるのが基本になるから絶対に両手武器がいい。てか両手斧と両手剣以外は対人だと役に立たない。狩りだったら盾が装備できる分少しはありかも。でも基本両手がいい -- 2009-07-23 (木) 15:39:35
  • とりえず狩だと、敏捷と器用?? -- 2009-07-25 (土) 18:49:22
  • 未開MOBの攻撃は、どれくらい敏捷あれば避けれますか? -- 2009-07-25 (土) 18:57:27
  • ジャガって、パラペットまで取った方がいいの? -- 2009-08-02 (日) 15:27:41
  • ↑歩兵最強職のアサシンと敏体クリモンクに凹凹にされたくなければ取るべき 無ければずっと凹られる 狩でもいらない子。 -- 2009-08-03 (月) 02:24:51
  • そっか。ありがと。 -- 2009-08-05 (水) 20:43:12
  • ジャガは、何に振ればいいですか?(今は、払う、斬るに伸ばそうと思ってるんですけど -- 2009-08-12 (水) 13:36:22
  • 払う>斬るの時、それぞれ熟練度はどれくらい必要ですか? -- 2009-08-12 (水) 18:59:59
  • ↑ジャガ且つ斧なら最低斬る41払う71 -- 2009-08-29 (土) 02:02:39
  • ↑斬は41か26でお好みで。選択肢は一つではない -- 2009-08-29 (土) 12:27:37
  • ジャガーアサシン魚アセは課金廃用の職 性能は課金額で決まる 初心者は弓で金策から始める事を強くお勧めする -- 2009-10-01 (木) 19:34:35
  • 防御が見込めないとしたら聖職回復に -- 2009-10-08 (木) 10:36:35
  • ↑2 ジャガーと魚は経験でかなりの差が出るぞ? -- 2009-10-12 (月) 20:16:35
  • ジャガーと魚は早熟型の職 ジェネとアセ系は後期晩成型の職 どこもかしこもナイトとアコライト不足 -- 2009-10-13 (火) 00:37:19
  • この職の基本はブロボーグ 次がタゲ合わせ=バックを取る技術 最後が武器強化 ジェネアセに比べるとぬるすぎるけど間違いなく要所 心身鍛えればいい仕事できる キルを取るだけのハイエナジャガーは雑魚戦争じゃいらない -- 2009-10-14 (水) 01:04:49
  • ブロボは最近の演習だとやっても意味がない -- 2009-11-05 (木) 11:12:58
  • ナイトフッド系装備で固めてる前衛もいるからバックを取る技術と同等に常に前を取る技術も必要 -- 2009-11-05 (木) 11:15:25
  • 最後の武器強化は金と運だな -- 2009-11-05 (木) 11:15:56
  • 最近はブロボ対象見つけて打てる距離まで近づく間に、IT詠唱、デバフかけられまくりとブロボが使いにくくなってきたな 距離が短くて乱戦時以外は使いにくい ミスディレクションが5秒継続とかのスキルだったらまだよかったが -- 2009-11-06 (金) 10:23:55
  • ミスディレクションが5秒継続とかそんなチート性能までしなくても、ディレイがもっと短ければまだ使えたと思う。 -- 2009-11-06 (金) 16:00:15
  • ランダム演習じゃノーティ、デバフまみれで性能発揮が出来ないことが多い。タゲ取れないノーティ状態+フィーブル、ディスペされてるのに気付かない後衛が地雷と勝手に決め付ける時がしばしばな職 -- 2010-03-18 (木) 14:17:41
  • 火力が無いジャガ最近多いなぁ、一瞬で相手を落としてして欲しいと思う後衛職です -- 2010-06-05 (土) 18:06:56
  • ジャガやってみてから言えよks 廃じゃなきゃ一瞬でなんて無理に決まってんだろ -- 2010-06-10 (木) 23:20:42
  • 概ね同意だが、廃との -- 2010-06-11 (金) 02:15:47
  • 装備差とかあんまない印象。8武器持ってる奴は別だが -- 2010-06-11 (金) 02:16:52
  • 装備の差はタイマン小規模戦で顕著になる -- 2010-06-11 (金) 14:25:47
  • ジャガのステ教えてもらえませんか? -- 2010-06-17 (木) 15:52:12
  • 筋極>体>器でおkー -- 2010-06-18 (金) 18:55:57
  • 体はいらないですか? -- 2010-06-26 (土) 17:50:02
  • 対人で体いらない職とかないから・・・・。LP係数高いから体に極端に振らなくてもいいってだけだろ。最低50はいる。 -- 2010-06-27 (日) 04:36:58
  • 体力は装備で上げて筋力に振りなおすか、タイマンで勝ちたいのでと (..; -- 2010-07-21 (水) 02:38:44
  • 敏ジャガ -- 2010-10-07 (木) 22:38:20
  • 課金アイテム(複数)買う前提でなければ初キャラにしないように。特に武器が弱いとレベル上げもほぼ出来ないほど役に立たない。新規ジャガ志望は9割以上すぐにやめてくから見てて辛い -- 2010-10-21 (木) 19:14:27
  • 前から思ってたんだがコンセントレーション場所おかしくね? -- 2011-01-06 (木) 13:46:00
  • じゃあ修正 -- 2011-01-06 (木) 17:15:18
  • 技能の<斬る>は90まで振る必要ないですか? -- 2011-01-23 (日) 14:07:27
  • 熟練度が高いほうがスキル威力が増して、最低ダメージが上がる。(ダメージが安定する) 他をとりたい場合は無理して90まで振る必要はないと思う。 -- 2011-01-25 (火) 09:28:30
  • ソードマスタリーの効果が斬るの熟練依存ですので90まで振ると威力自体が底上げされますね -- 2011-02-15 (火) 06:09:26
  • 槍ジャガの利点教えてください>< -- 2011-02-15 (火) 17:28:03
  • 槍ジャガは今のところネタキャラ。スキルのディレイが長く硬直や詠唱もあるので使いにくい -- 2011-02-15 (火) 21:20:13
  • 火力かLP迷った挙句、今の時代死なないLPキャラだな。攻撃は後衛に任せて、そんな感じが。まともに戦う奴少い こてからジャガは少なくなってジェネ、パラ生き残りかなぁ -- 2011-02-17 (木) 05:54:56
  • ↑3のものです 色々わかりましたありでしたっ! -- 2011-02-19 (土) 17:55:48
  • 斬る71払う71回避8後余りってどうですかね? -- 2011-08-07 (日) 16:25:08
  • デーンアックスでもいけますかね? -- 2011-08-17 (水) 21:52:49
  • ↑↑ブロッキング無いジャガーは仕事3割くらいなくなるぞ -- 2011-08-22 (月) 11:09:05
  • ↑↑デーンでも十分 -- 2011-08-22 (月) 11:10:01
  • ジャガって盾必要ですかなんですか? -- 2011-08-24 (水) 13:00:53
  • それと馬来たらどのようにあてればいいですか? -- 2011-08-24 (水) 13:08:25
  • 盾はいろいろ必要だと思う -- 2011-08-25 (木) 15:02:22
  • 後できたら氷の魂か炎の魂入れといたらいいかな。 -- 2011-08-25 (木) 15:02:58
  • 炎剣+4って交換でどんな剣と交換できますかね? -- 2011-10-06 (木) 14:28:26
  • 新スキルなど一通りの追加を行いました。 -- 2011-12-19 (月) 14:13:24
  • 剣ジャガのコンボがよくわかりません>< -- 2012-08-05 (日) 19:52:32
  • コンボは人によって違うので自分に合うのをさがしてみてください。順番によっては硬直するときがあるので硬直には注意です! -- 2012-08-06 (月) 01:53:26
  • ハッシュ→バッシュor回転斬り→レッグカットFスラッシュシュート→バッシュor回転斬り→最初に戻る とかでいいんじゃない? -- 2012-08-08 (水) 01:48:01
  • 新規でジャガする人には、斧ジャガでグランドクエイク取ることを激しく推奨 -- 2013-03-26 (火) 15:21:01