コメント/攻城戦
Last-modified: 2012-10-06 (土) 20:29:04
- 実装されるまで、予告情報のまとめページってことで --
- 乙、助かるよ。 --
- おもしろそーだが、なんだかなw --
- 兵器しだいかな --
- 功城兵器の姿をみてしまった。ウズウズする --
- 功城兵器って自分たちで遊動するんだっけ、引っ張るか、おすかして --
- MAPを張ってみました。攻城武器等はSSとれてません・・・。ちなみに乗って動かすようです。 --
- ただ城が並んでるだけのMAPはなんかいただけない・・・ --
- 何でこんな場所があるんだよ!って感じだよな・・・ --
- 六騎士の厳鎧って書いてあるだろ --
- ↑何の話?六騎士の厳鎧がなに??? --
- お前がゆけえーお前がはしれえw --
- 攻城兵器使用感 全体的に小さな障害物や段差で移動に難あり クランパッシブをアイコンに仕込まないと使えないのが2種 破壊槌 ゲージMAXで必中4万ダメ 投石器 ゲージMAXで遠くまで岩を投げれる(弱い) 攻城塔はバリスタ配置位置周辺の崖にちかずくと勝手に設置 歩兵が上れるようになりバリスタ兵を殺害できるようになる(バリスタは非常にタフで強力)兵器作るなら破壊槌3攻城塔1が無難 --
- 各国クランマスターが登録して当選は2クラン 人数制限をかけないとダメだな(これすごい重要) ジークと廃都は企画倒れだし一旦建て直しの意味で運営は攻城戦メインで動いたほうがいい このままだと今年中にパンドラは100人の村になる --
- この功城戦って~いま~テスト段階~?だ~よ~ね~ --
- ゴミだと思ってたアイテムが高額商品に・・各国の軍事力は兵器の数 傭兵運用で決まる時代に クランマスターは資金繰りに苦労しそう --
- ↑ここまでが準備ページのコメントのコピー --
- 別スレで、「城落ちね~」なんて言ってた人もいたけど、結構入れ替わってるな --
- これ城一つの取り合いでいいんでないかな・・同国民同士の攻撃可能でやればカオスだし楽しめる イベントで6つの城開放なら死にコンテンツ化にはならない 現状コンテンツとしては完全死亡状態 運営はゲームチューニングセンス0だな @城攻めは30分でいい長すぎ --
- 販売品って、名誉いくつのキャラで書くべきなの? --
- 何時からクランに勧誘できなくなるんだっけ? --
- タイラントブーツ商業値51で6,286,000 50の時見てなかった・・・ --
- 城販売品は商業値1あたり0.2%引き。切り上げ、切捨ては未確認 --
- 致命的なゲート抜けバグがある。直さないとクソゲー状態 --
- で、詳細報告はしてあるのか?直るまで報告し続けてるのか? --
- 商業値によるアイテムラインアップ状態を反映。 その商業値で買えないものは-表示に変更 --