コメント/状態変化
Last-modified: 2011-03-31 (木) 13:48:22
- メイジ元素8のヘイルストーンでも凍傷は起きますよ --
- ダルネス⇒命中率減少 --
- リストレーションとリクライムの重複は不可になってます。 --
- 凍傷、衰弱の効果情報求む --
- 凍傷:移動&攻撃速度↓ 衰弱:攻撃力↓ だとおもう --
- タックル:転倒 コカトリスが使います --
- 凍傷:アイススピア --
- 衰弱だけど防御力低下もあるっぽい --
- 衰弱:攻撃速度は変わりませんでした。攻撃・防御力低下みたいです --
- フラッシュで硬直にできますね。動けなくなってます。 --
- 病気はランダムでいずれかのステが半分になる模様 --
- アウトブレイク:毒 ナイトステイルが使用 --
- ↑アンデットステイルのミスです^^; --
- 呪詛の刻印もダルネスもレメディウムでは解除できません --
- ベヒモスより 沈黙 状態にされました。スキル一切使えず。 --
- 体装備不可能 レメディウムで解除できました --
- 移動不可の状態異常名、「移動禁止」でした。(バインドウェブのみ確認) --
- ・・・あれ? レッグカッティング無くねぇ? --
- ウィークネス追加しましたが・・・誰か修正おね --
- スロウイベイド誰かおね! --
- ノックバックにシールドタックルと回転切りを追加して欲しいです --
- 適応能力に関わる身体的状態異常ってどれなの? --
- 沼および凍傷で攻撃速度減少確認 --
- フォックスグローブの適用時間180秒では? --
- スキル修正はこっそりやられてます。なので更新者が全てのページを把握していない限り、更新抜けは存在し続けるかと。 --
- スキルじゃなくて状態のアイコンは入れないの --
- 状態異常に火傷が実装されている。効果情報求む。 --
- 火傷効果は「詠唱を伴わないスキル使用不可」 弓スキル:フレーミングアローによる火傷(約20秒)、*火属性武器による火傷(約10秒)、火属性魔法による火傷(約5秒)といくつか種類がある。 *火属性武器は未確認情報 --
- 乱心にスキルの消費MP増加効果がついてる、MP減少もそのままでレックスあっても何もできない・・・ --
- ターゲット不可って載ってないの? --
- 衰弱って、MP自然回復不可の効果もなかったっけ? --
- パンドラムックによると衰弱は攻撃速度低下で、万能薬で衰弱、火傷、沈黙が治せる。 --
- ↑ ×万能薬で衰弱、火傷、沈黙が治せる。→ ○万能薬で病気、火傷、沈黙が治せる --
- ピデミックコラプト、スキルで詠唱遅延効果 --
- MOB相手に衰弱状態(ペストを当てた時たまになるので)にすると、MOBの特殊防御能力を無効化または弱体化できるらしぃ(ハッチャー相手に通常70~90が150~200ぐらいに) --
- ↑MOBだけじゃないですよ^^ --
- リンクさせにくいから表を作り変えました --
- ほぼ全てのページの状態異常にリンク完了 --
- 乱心でクレのMPga --
- ↑ミス、乱心でクレのMPが数秒で0になったので毎秒10ではないかと。 --
- あれ、出血・衰弱ってLPMPの自然回復止まるよね? --
- ブラームの乱心でスキルのMPコストが1.5倍になった --
- 乱心の効果を少し変えました。予測ですので正しいのが分かり次第変更お願いします --
- ブラーヌの乱心とアヌビスの乱心って全然減り速度が違うね 別物っぽい --
- 乱心でMPコスト1.5倍確認 --
- 乱心と衰弱にライフとマナが自然回復しないを追加しました --
- 乱心と衰弱にライフとマナが自然回復しないを追加しました --
- オラクルに衰弱を入れると物理攻撃の威力が落ちてしまうのですが、物理にも影響があたるのでしょうか? --
- あります。一部のモンスターには物理抵抗が存在します。 --
- ご丁寧な返答ありがとうございます。助かりました。 --
- 詠唱遅延ってデバフじゃないの? --
- 効果時間の長い火傷(フレーミングアロー20秒)にかかった後、効果時間の短い火傷(キンドルアロー2秒?)にかかると 効果時間はどうなりますか? 上書きで3秒?追加で23秒?強い方が優先? --
- 状態アイコンを貼り付け、参照できるように編集。アイコンの貼り付け作業は今後致しますのでしばらくお待ちください。 --
- 引き続き編集中ですが「無いスキル」を指摘いただければ幸いです。このページがまとめられたのはだいぶ昔で、その後更新が無かったため記入されていないスキルが多々あります。
指摘されたスキルは追加いたしますのでよろしくお願いいたします。 --
- 挑発とエターナルアンセム抜け --
- 挑発、アンセム追加。抜けアイコン一部UP。状態強化をPT全体→味方単体→自分ひとりに並べ替え。全体的にごちゃごちゃしてるので少し整理したいです。 --
- 引き続き、抜けスキル、アイコンの貼り間違いのご指摘、その他ご要望お待ちしてます。特に各職専用スキルなど。 --
- 装備不可がセラピとレメで治るってなってるけど何かの間違いじゃ? --
- ↑レメでは治らないですねぇ・・・スワは可能だけどw --
- アーマーハードヒットならレメで治るぞ --
- ステイシスとノーティの解除方法が書かれてなかったので書き足し。間違いあったら、気づいた方修正お願いします。 --
- 状態強化の一番下、歌の効果は「出るまで」じゃなくて出ても少し続くけど…時間が固定なのか熟練等に依存するか確認出来ていないのでコメントのみにします。 --
- 闇 --
- 気絶or睡眠はどちらがデバフ時間長いのですか?教えてください --
- 睡眠のが長いですがLPにダメージ与えるとすぐに起きてしまいます。気絶で一番長いのはジャガのフェイタルかな。どちらも耐性をあげると効果時間減少、状態異常もほとんどかからなくなります。 --
- 身体的状態異常をあげても転倒率は変わらず、転倒時間が減るという認識でおk? --
- 身体的状態異常をあげても転倒率は変わらず、転倒時間が減るという認識でおk? --
- え、転倒率も変わるんじゃないのかな、白サンタ上とか着たりすると変わるみたいだし --
- 体力は転倒耐性に影響しないので削除しました --
- ↑体力とか身体的状態異常耐性あげたら転倒耐性はあがる。 転倒時間はスキルごとに変動はあるが、各スキルの転倒時間が減るようなことはない --
- 出血、遅延、衰弱が効くね:もらうと辛い。解除遅れるので、その分他使えない まっ全職共通か” --
- ログ確認によると、火属性武器による攻撃は10秒から18秒に変更?になっていました。 --