コメント/起動演習
Last-modified: 2013-11-05 (火) 19:59:05
起動演習
- とりあえず作成。加筆求む。 --
- ゲート開放されて先に進むより、最初にわいてるところで狩った方が効率よさそうな気がするし、ゲート先の敵もいまんところ何も変わった様子がないように感じるので、ぐだぐだ感満載・・・ --
- またもや、システムダウン。課金者から集めたお○は何に使ってるのかな?少しは反省しろ。リセットチケで許す。^^ --
- 倒すコツ!①7k以上のキャラで戦う②ジャガ中心③クランで解れて戦う④弓、魚は離れろ!⑤コンジュはピストン手伝う。=以上 --
- 魔術耐性、魔法ダメージ軽減装備で被ダメは抑えられる模様 --
- ウァリエタース、聖歌を発動しながらゼロットの自爆で死ぬと解除できなくなるのは何故 --
- スナイプモードもそうだね、ON/OFF式のスキルでバグ発生してる --
- これ、どうやったら勝利することができるの?残り9分ほど残して30体倒して一位だろと思っていたら、なぜか負けた。どういう基準なのかがまったくわかりません。 --
- 公式発表だと同数の場合は人数と貢献度で勝敗が決まるとしか記載されてない。人数多い方がいいのか少ない方がいいのか、貢献度高い方がいいのか低い方がいいのかすら不明。詳細希望メールしたらお答えできませんときた。検証するにしても3国データとるの厳しくて無理そう --
- なぜか子神勲章もらえるときがある・・w --
- まぢで? --
- エクソ マナリラ及びマナスワでマナ確保を繰り返したら名誉5k以上楽です --