- サンプルを提供してくれる方へ
Lv60に到達したキャラクターのスペックを公開しても構わないという方ぜひお願いします - 参考にする方へ
他所の人はどんな育成をしてるんだろう?
自分に似た育成をしてる人はいるんだろうか?
など参考にしてください。 - コメント
一つの型についてコメントが大きくなるような時は、
気が付いた方お手数ですが掲示板にて雑談部屋を作り型番にリンクさせてください。
直接編集⇒ジェネラル/キャラスペック例/テーブル
型番 | 体力 | 筋力 | 敏捷 | 器用 | 霊感 | 知性 | 斬る | 突く | 払う | 打撃 | 防御 | 射撃 | 回避 | 慈愛 | 騎乗 | 種族 スキル | 使用者の一言コメント | 追加 |
001 | 99 | 初期 | 初期 | 60 | 30 | 初期 | 26 | 初期 | 12 | 初期 | 90 | 初期 | 8 | 初期 | 初期 | 適応能力 | 補正は体力を110、出来れば112まで上げたいところです(身体的状態異常耐性が1段階上がる為)。余りステP18技能P22。技能Pの残りはパッシブのPOT回復量増加の為、近接スキルのどれかに振ると良いかもしれません。ノティ・プロボ・リラ等に加え、近寄ってきた敵をバッシュや回転斬りで吹き飛ばして妨害しましょう。 | 編集 |
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- 器用に60も振るのは何で?命中力だったら40~50位で残り霊感に回したらどうでしょう -- 2011-01-07 (金) 08:30:17
- もちろんリラの詠唱速度 -- 2011-01-07 (金) 10:43:19
- 質問いいでしょうか。防御の熟練でなにがあがるんですか? -- 2011-04-08 (金) 05:24:32
- AGの確率 -- 2011-04-08 (金) 15:41:21
- ↑勝手に補足するとAG=オートガード、あと防御というか近接の熟練でPOT回復量が上昇。 -- 2011-04-09 (土) 20:22:05
- 筋ジェネなんてのはありなんでしょうか? -- 2011-06-22 (水) 23:21:29
- 筋振りしてしまうと他のステが足りなくなり、本来のジェネの仕事が難しくなる。ノティの掛け合い中だと、キル狙うどころかタゲ合わせも厳しいのでお勧めしません。 -- 2011-06-23 (木) 07:58:33