レオンゲール新鋭戦

Last-modified: 2012-11-22 (木) 17:07:17

レオンゲール新鋭戦に関するページです

レオンゲール新鋭戦とは?

帝国、王国、連合の3カ国がひとつのマップで争い、制限時間内に最も勢力ポイントが多い国が勝利する大規模なPvP戦闘システムです。
他の戦争と違い、純粋なPvP戦闘の戦争になります。
レベル制限の為、装備等での差がそれほど出ないので、対等の条件でのPvPを行いやすい。
開催時間が短い為、気軽に参加しやすい。

本来は、新規の方用のコンテンツだが、既存の方々のサブキャラ育成や、装備差の少ない状況での戦いを好む方が多く参加しています。
装備が揃っていない事もあり、火力職でなくても比較的容易にキルを取れる為、テンポの良い戦争になっています。
【公式】http://pandorasaga.com/sp/rayonguerre/

戦争スケジュール

レオンゲール新鋭戦は金曜、土曜、日曜と週3度開催されます

【正規募集締切】19:00
【正規登録締切】19:10
【開始時刻】19:30
【終了時刻】20:00

戦争へ参加

戦争では、

  • 国ごとに一度に参加できる人数が決まっています。
  • 正規兵は基本的に抽選となります。
  • 抽選にもれた場合でも、まだ義勇兵としてその戦争に参加する方法があります。

参加資格

Lv1~39までのキャラクターのみ参加できます。(Lv1で入っても経験値はもらえません。)
国家への所属の有無は関係ありません。
お勧めしませんが、1次職のままでも参加できます。

参加国家

自分の所属している国家に対応したレオンゲール新鋭戦受付NPCから、登録する必要があります。
また、国家に所属していない場合には、どの国家のレオンゲール新鋭戦受付NPCからも参加登録を行う事ができます。
この場合、登録したレオンゲール新鋭戦受付NPCのいる国家として参加する事になります。

参加方法

アスティア連合通り・帝国通り・王国通りの各噴水前にいる、レオンゲール新鋭戦受付NPCに話かける事により、参加申し込みを行う事ができます。
開始30分前までに登録する事により、正規兵として参加する事ができます。
開始30分から、終了時間までに登録すると、義勇兵として参加する事ができます。

正規兵

正規兵として参加すると、戦争中に死亡しても、外に出されず、内部で復活する事ができます。
正規兵登録する為には、開始30分前までに、レオンゲール新鋭戦受付NPCに1000Gで申し込む必要があります。
経験値の取得量などの変化については未検証
(廃都3国の場合、勝利時にボーナスが付くので、同様に勝利時に経験値ボーナスが付くかもしれません。)
正規兵最大数は30人(精鋭戦情報の為未検証)
指揮官などはありません。

義勇兵

戦争中に死亡した場合、レオンゲール新鋭戦受付NPCの目の前に復活します。
開始30分前から、終了までに申し込んだ場合、義勇兵になります。
死亡する度に、義勇として申し込み直す必要があります。
人数が多い場合、義勇待ちが発生する可能性があります。
義勇兵最大数は20人(精鋭戦情報の為未検証)

戦争の流れ

戦争開始30分前に正規兵の抽選が行われます。

 

新鋭戦MAPに入った所にいるNPCから、マントとネックレスをもらいます。

 

戦闘および、宝箱の取得を行い、勢力ポイントを稼ぎます。

 

10分毎ののビューグルコールにより、現在の勢力ポイントを確認します。

 

終了

入場場所NPC

入場した所にいるNPCから、レベルに対応した、マントとネックレスがもらえます。
マントは、LPなどが増えるが、ネックレスは新鋭装備をしていないと、効果のない装備です。
街へ戻る場合も、このNPCに話かける事で戻れます。

レベルマント効果ネックレス効果
1~23LP+35%/MP+15%新鋭武器装備時筋力+1/知性+1/器用+1
24~27
28~31
32~35LP+10%/MP+6%新鋭武器装備時筋力+1/知性+1/器用+1
36~39LP+5%/MP3%新鋭武器装備時筋力+1/知性+1/器用+1

ビューグルコール

戦争が開始されると10分毎に、ビューグルコールが発生します。
このタイミングで、各国の点数が集計され、反映されます。

勢力ポイント

戦争の勝敗は勢力ポイント数で決まります。
勢力ポイントは以下の方法で増加します。

  • 敵国のプレイヤーを倒す
  • 味方国のプレイヤーの蘇生を行う

※要検証

獲得貢献度は以下の方法で増加します。

  • 宝箱を開ける
  • 勢力ポイント増加にかかわる行動。
  • 敵国のプレイヤーにダメージを与える
  • 敵国のプレイヤーにデバフをかける。
  • 味方国のプレイヤーの回復を行う
  • 味方国のプレイヤーのデバフ回復を行う

※要検証

勢力ポイント増減表

増減値増減の原因
-10正規兵の死亡
-10義勇兵の死亡
+10敵兵士を撃破
+5味方兵士の蘇生を行う

宝箱

新鋭戦MAPの各所に、宝箱が配置されています。
この中には、アイテム・装備・ゴーレムなどが配置されており、開ける事で有利になる可能性があります。
新鋭戦内で取得した装備・アイテムは、新鋭戦MAPから抜けると、消えてしまいます。

ゴーレム

基本的にダメージが通りません。(攻撃方法により倒せるのかどうかの検証必要あり)
見つけた人を何処までも追ってきます。
見えないくらい離れても、遠隔攻撃が当たる場合があります。
ゲートを通る事で、タゲを切る事ができます。
出現後、ある程度の時間で死にます。

名称備考
遠隔攻撃
茶色周辺に停止効果
黄色

装備

エフェクト+7の武器などが出ます。

種類名称備考

アイテム

名称備考
治療薬ライフを180程度回復
特治療薬ライフを450程度回復
快復のポーション最大ライフの15%程度回復
充填のポーションマナを90程度回復
再生のポーション最大マナの15%ほど回復
神秘のポーションLP145&MP75回復
ダッシュポーション?使用するとダッシュする

戦争終了

戦争が終了すると、勝利国と、獲得貢献度により自国内での順位が発表されます。

勝利国

勝利国になった場合、獲得経験値が大幅に増加します。
また、新鋭の褒賞箱新鋭の勲功箱がもらえます。
※ランキング上位の方のみ新鋭の勲功箱がもらえます。

敗戦国

経験値がある程度もらえます。
また、新鋭の褒賞箱のみもらえます。

引き分け

1位と同じ点数の国が2つ以上あった場合、引き分けになります。
敗戦と同様に、ある程度の経験値と、新鋭の褒賞箱のみもらえます。

戦争マップ

各国の復活地点は、

連合H-6
帝国G-10
王国L-8
nolink,zoom

作戦

MAPが狭い為、敵を見つける事が容易です。
その為、出来るだけ固まって行動するように心がける必要があります。
さらに、2国での挟み撃ちに合わない様に注意する必要があります。

宝箱狙い

宝箱を開ける事で、新鋭戦内でのみ使用できるアイテムや装備がもらえます。
その為、宝箱を探す担当を作り、常時アイテムなどを補給できるようにしておく方法もあります。

レスキル狙い

人数に差がある場合など、本隊同士で戦っても劣勢になる場合があります。
戦場のどこかで死亡した敵が、単独行動で本隊への合流を目指すところを狙うのも得策です。

注意点ですが、特に自国以外の2国で戦力差がある場合、レスキルばかりを狙って1位を目指すのは難しいことです。
死に戻りが少ない優勢の国からはポイントが取れず、劣勢の国をカモる場合も優勢の国の後追いになりがちです。
まず優勢の国から死に戻りが出なければ、レスキルは多少のキルは取れても勝ちにつながりません。
自国の戦力だけでは足りない場合、まず下に述べる2国での挟み撃ちを優先して狙い、よりポイントを稼ぐ為にレスキルを狙うのが有効です。

狙われる側は、復帰地点からの落下直後を狙われないようクローキングや上からの目視で塔下を確認すること、本隊側で死に戻りの回収へ向かうことが対策となります。

突出狙い

本体同士であっても、突出する癖のある敵を狙い、集中的に狙うようにします。

2国での挟み撃ち

1国が突出して強い場合、その後ろに回りこむように心かける事で、挟み撃ちを仕掛ける事ができます。

その他

  • 今日ページ作ったのに、即効で変更する羽目になるとは。。。 -- 2012-02-23 (木) 16:32:46
  • 作ってくださいました方に感謝でっす -- 2012-02-27 (月) 14:50:18
  • なんか新鋭戦と精鋭戦が混ざってるページになってる気が・・・ -- 2012-02-28 (火) 02:43:44
  • 出来れば、どのあたりが混ざってるのか指摘いただければ修正しますので、お願いします。 -- 2012-02-28 (火) 06:16:43
  • ↑2の者です ごめん<(_ _)> 混ざってたのは私の頭の中の記憶でした 新鋭MAPは精鋭戦が出来てからそっちと共通になってたんですね 失礼しました。 でも正規の義勇の人数は発表されてましたっけ?そこだけがちょっと気になります。 -- 2012-03-09 (金) 19:10:04
  • 一部、精鋭戦から情報を取って新鋭戦では未検証の部分に、注意書きを入れておきました。 -- 2012-03-10 (土) 00:45:57
  • ゴーレムの倒し方おしえて~(T△T) -- 2012-03-25 (日) 18:44:59
  • 箱から出る課金武器は普通の課金武器と少し性能が劣りますが、基本的には同じです。強化は0~8まで確認。未強化でも光った気がします -- 2012-03-25 (日) 19:19:29