体力 | 筋力 | 武器基本攻撃力 | 敏捷 | 回避 | 器用 | クリティカル率 | 詠唱時間 | 知性 | 消費MP減少 | 知性 | 魔法攻撃力 | |
* | 10 | +0% | 10 | +1(+1) | 10 | +1% | 95% | 32 | 1% | 10 | +2% | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
* | 20 | +2% | 20 | +1(+2) | 20 | +1%(+2%) | 90% | 45 | 2% | 20 | +2.75%(+4.75%) | |
* | 30 | +4% | 30 | +3(+5) | 30 | +1%(+3%) | 85% | 55 | 3% | 30 | +3.00%(+7.75%) | |
* | 40 | +8% | 40 | +3(+8) | 40 | +1%(+4%) | 80% | 64 | 4% | 40 | +3.50%(+11.25%) | |
* | 50 | +12% | 50 | +5(+13) | 50 | +1%(+5%) | 75% | 71 | 5% | 50 | +3.75%(+15.00%) | |
* | 60 | +18% | 60 | +5(+18) | 60 | +1%(+6%) | 70% | 78 | 6% | 60 | +4.25%(+19.25%) | |
* | 70 | +24% | 70 | +7(+25) | 70 | +1%(+7%) | 65% | 84 | 7% | 70 | +4.50%(+23.75%) | |
* | 80 | +32% | 80 | +7(+32) | 80 | +1%(+8%) | 60% | 90 | 8% | 80 | +5.00%(+28.75%) | |
* | 90 | +40% | 90 | +9(+41) | 90 | +1%(+9%) | 55% | 95 | 9% | 90 | +5.50%(+34.25%) | |
* | 100 | +50% | 100 | +9(+50) | 100 | +1%(+10%) | 50% | 100 | 10% | 100 | +5.75%(+40.00%) | |
* | 110 | +60% | 110 | +11(+61) | 110 | +1%(+11%) | 105 | 11% | 110 | +8.00%(+48.00%) | ||
* | 120 | +75% | 120 | +11(+72) | 120 | +1%(+12%) | 110 | 12% | 120 |
※()内は累積ボーナス値
※知性値②は5,15,25,…で+1.00%を省略しています
値 | 体力ボーナス | 筋力ボーナス | 敏捷ボーナス | 器用ボーナス | 霊感ボーナス | 知性ボーナス | ||
武器基本攻撃力 | 回避 | クリティカル率 | 詠唱時間 | バフ段階 | 消費MP減少 | 魔法攻撃力 | ||
5 | * | +1.00%(+1.00%) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10 | * | +0% | +1(+1) | 1% | 95% | +1.00%(+2.00%) | ||
15 | +1.00%(+3.00%) | |||||||
18 | * | 効果1段階目 | ||||||
20 | * | +2% | +1(+2) | +1%(+2%) | 90% | +1.75%(+4.75%) | ||
25 | * | +1.00%(+5.75%) | ||||||
30 | * | +4% | +3(+5) | +1%(+3%) | 85% | +2.00%(+7.75%) | ||
33 | 1% | |||||||
34 | 効果2段階目 | |||||||
35 | * | +1.00%(+8.75%) | ||||||
40 | * | +8% | +3(+8) | +1%(+4%) | 80% | +2.50%(+11.25%) | ||
45 | * | 2% | +1.00%(+12.25%) | |||||
50 | * | +12% | +5(+13) | +1%(+5%) | 75% | 効果3段階目 | +2.75%(+15.00%) | |
55 | * | 3% | +1.00%(+16.00%) | |||||
60 | * | +18% | +5(+18) | +1%(+6%) | 70% | +3.25%(+19.25%) | ||
64 | 4% | |||||||
65 | +1.00%(+20.25%) | |||||||
67 | 効果4段階目 | |||||||
70 | +24% | +7(+25) | +1%(+7%) | 65% | +3.50%(+23.75%) | |||
71 | 5% | |||||||
75 | +1.00%(+24.75%) | |||||||
78 | 6% | |||||||
80 | +32% | +7(+32) | +1%(+8%) | 60% | +4.00%(+28.75%) | |||
84 | 気絶耐性1段階目 | 効果5段階目 | 7% | |||||
85 | +1.00%(+29.75%) | |||||||
90 | +40% | +9(+41) | +1%(+9%) | 55% | 8% | +4.50%(+34.25%) | ||
95 | 9% | +1.00%(+35.25%) | ||||||
100 | +50% | +9(+50) | +1%(+10%) | 50% | 効果6段階目 | 10% | +4.75%(+40.00%) | |
105 | 11% | +1.00%(+41.00%) | ||||||
110 | +60% | +11(+61) | +1%(+11%) | 12% | +8.00%(+49.00%) | |||
117 | 効果7段階目 | |||||||
134 | 効果8段階目 |
最大攻撃力=(筋力/2)+武器攻撃力+筋力ボーナス(武器基本攻撃力の%)
素手攻撃力=(筋力/2)+1
強化分は未検証
修正版 暫定計算式
キャラクターの基本攻撃力(暫定) (筋力/2)+武器攻撃力+筋力ボーナス(武器攻撃力の%)+武器強化値
最小攻撃力:検証中 最大攻撃力:基本攻撃力+装備補正
備考: ・素手の威力は1だと思われる。素手攻撃力は、従来の通り(筋力/2)+1。 ・人間の種族スキル「闘争心」は武器威力+10だと思われる。 ・技能熟練度は最小攻撃力にしか影響しないと思われる。 ・攻撃力%上昇アイテムは基本攻撃力から計算される。