概要
現在5段階の難易度があり、それぞれの難易度に応じて次のような違いがある。
難易度 | アマチュア | セミプロ | プロ | ナイトメア | インサニティ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
報酬量 | ×1 | ×2 | ×3 | ×4 | ×6 | 報酬量? |
経験値 | ×1 | ×1.5 | ×2 | ×2.5 | 不明*1 | |
ハントまでの猶予時間 | 5:00 | 2:30 | 0:00 | 0:00 | 0:00 | |
正気度減少量 | ×1 | ×1.5 | ×2 | ×2.5*2 | ×2*3 | |
精神安定剤の回復量 | 40% | 35% | 30% | 25% | 20% | |
干渉の頻度 | 多 | 中 | 少 | 少 | 少 | |
超常現象の頻度 | 少 | 中 | 中 | 多 | 多 | |
ハントの持続時間 | 短い | 中 | 長い | 長い | 長い | |
ハント発生から追跡開始までの時間 | 5秒 | 4秒 | 3秒 | 2秒 | 2秒 | |
保証金 | 50% | 25% | 0% | 0% | 0% | |
開始時のブレーカー | ON | OFF | OFF | OFF | OFF | |
ゴーストの応答しやすさ | しやすい | しやすい | しにくい | しにくい | しにくい | スピリットボックス |
最初から空いているドアの数 | なし | 少 | 中 | 多 | 多 | |
ゴーストルームの移動 | なし | なし | たまにある | ある | ある | ゴーストルーム |
使用不能な設備 | なし | なし | なし | 正気度モニター ゴーストアクティビティモニター | 正気度モニター ゴーストアクティビティモニター | トラック内のモニター |
プレイヤー死亡後のハント継続 | なし | なし | なし | あり | あり | ハント |
モニターへのブレーカーの位置表示 | あり | あり | あり | なし | なし |
アマチュア
セミプロ
プロ
ナイトメア
ver0.4.0から追加された難易度。ver0.8.1.0以前までは最高難易度だった。
詳細はこちら→ナイトメア攻略?
インサニティ
ver0.8.1.0から追加された難易度。カスタムを除けば現時点で最高難易度である。
詳細はこちら→インサニティ攻略?
カスタム
- ゲームの難易度を自由にカスタマイズすることができます。
- 報酬倍率は設定によって決定され、0倍~15倍まで変動します。
- カスタム限定でアポカリプスチャレンジ?という要素があります。
- カスタムの詳細画面で、上のフロッピーディスク(保存ボタン)を押さないと、再度ゲームをする時に持ちこしができません。
プレイヤー
開始時の正気度 0~100 精神安定剤の回復量(%) 正気度の減少速度(%) ダッシュ オフ・オン 移動速度(%) 懐中電灯 オフ・オン 死亡時のアイテムロスト オフ・オン - 初期正気度0はマルチ非推奨
- 懐中電灯をオフにすると、懐中電灯が使用できなくなります。
- 死亡時のアイテムロストをオンにすると、達成報酬が無効化されます。
ゴースト
ゴーストの移動速度(%) ~150 ゴーストの徘徊頻度 低・中・高 ゴーストルームの変化 なし・低・中・高 干渉の回数 低・中・高 ゴーストイベントの頻度 低・中・高 友好的なゴースト オフ・オン ハントの猶予時間(秒) 0~ ハント時間(秒) 低・中・高 プレイヤー死亡時にハント延長(秒) オフ・オン 確認可能な証拠数 0~3 指紋の発生確率(%) ~100 指紋が消えるまでの時間(秒) 15・30・60・90・120~ - 友好的なゴーストをオンにすると、ゴーストがハントをしなくなる代わりに獲得報酬が0になります。
ミッション
準備時間(秒) 0・30・60・120~ 天候 開始時にドア開放 なし・低・中・高 隠れ場所 なし・低・中・高 正気度モニター アクティビティモニター ブレーカーの初期状態 使用不能・オフ・オン マップにブレーカーの位置表示 オフ・オン 呪いのアイテムの個数 0~7 呪いのアイテム#1~7 ランダム
ウィジャ盤
呪いの鏡
ブードゥー人形
魔法陣
オルゴール
タロットカード
猿の手
チャレンジモード?
ver0.8.1.0から追加された週替わりの難易度。詳細は当該ページにて。