コメント/アイアンクラッド

Last-modified: 2020-11-14 (土) 14:03:26

アイアンクラッド

  • アイクラで心臓撃破できた (T-T 結局バリケードが無ければ勝てなかったわ -- 2020-11-12 (木) 22:38:47
  • A20で詰まってたのに堕落枝+カリパス+瓶詰竜巻が序章で揃うとか…心臓までいただきました。ちくしょう -- 2020-10-26 (月) 16:44:16
  • 初めてまだ3日だけど、ジャガーノートと金属化で初クリアできた。引きが良すぎただけなんだけどね。 -- 2020-10-26 (月) 00:24:08
  • 一番プレイ回数多いけど、スコアが全然伸びない。3200が限界。 ボスとエリートをノーダメージ撃破なかなか出ないからだと思ってるけどどう? -- 2020-10-19 (月) 21:32:33
  • 無痛や金属化、激怒とかブロックを上乗せする手段は用意されてるからその辺も上手く使って頑張れ。廃棄軸のセカンドウインドはバリ強い。 -- 2020-10-10 (土) 15:11:26
    • そこにジャガーノートも付け加えると理想的 -- 2020-10-15 (木) 18:12:45
  • 筋力上げようが廃棄軸にしようがバリケード取らなきゃ勝てないのはおかしい 他と比べて防御弱すぎる なんだよセカンドウインドウってなめてんのか -- 2020-10-10 (土) 10:17:35
    • 「バリケード取らなきゃ」の後に「俺じゃ」って主語が抜けてるぞ もしくは「勝てないのは」の後に「俺の頭が」かも知れんが -- 2020-10-10 (土) 11:10:30
      • 主語の意味知らなくてワロタ -- 2020-10-11 (日) 19:28:18
      • 主語は万能 -- 2020-11-08 (日) 14:36:42
    • バリケードは後半出てきたら取ってやらんこともないカード -- 2020-10-10 (土) 11:23:30
    • 廃棄軸考えててセカンドウインドdisってるようじゃそりゃダメでしょ -- 2020-10-10 (土) 13:10:39
    • バリケードは -- 2020-10-10 (土) 16:10:42
    • 受け流しとかいう最強のコモンカードをご存知でない? -- 2020-10-12 (月) 19:34:19
    • バリケード弱くない?(直球)舐めてると思ってるセカンドウィンド+やせ我慢+ボディスラム+バトルトランス揃えてそれ以外は極力削除しとけば心臓以外ほぼ対応できるぞ。状態異常押し付けられてもセカンドウィンド君が廃棄してくれるし。 -- 2020-10-13 (火) 03:42:07
    • セカンドウィンドの強さわからないなら半人前だな -- 2020-11-14 (土) 14:03:26
  • アイアンクラッドのプレイ時間163hでやっとアセ20の心臓撃破できた -- 2020-10-07 (水) 01:21:56
  • 未だに最初の1回もクリアできないんだけどどういう感じでデッキ組めばいいのか教えて…方向性すらわからない -- 2020-10-01 (木) 13:24:30
    • 初心者ガイドに簡易のカードコンボやおすすめピックカードが書いてあるので、目を通して見て下さい。個人的には悪魔化などで筋力上げて敵を押し潰す戦法が、初心者さんにもわかりやすくて爽快感もあっておすすめです。 -- 2020-10-01 (木) 14:39:15
    • 下にも何回か書かれてるけど、たしかにアイクラはピックが難しい、、、、 -- 2020-10-01 (木) 15:19:21
    • 特定の軸にこだわらなくても汎用的な火力枠として大虐殺と脳天割り、汎用スキルの受け流し、aoiに旋風陣と焼身、弱体と脱力のアッパーカットに衝撃波、筋力低下の武装解除、ドローソースに供物orバトルトランス、スキルコスト踏み倒しの最強カード堕落辺りをピックしていけば、そこそこ戦えると思う。a20クリアした今でも、アイクラ上手く扱えてる自信ないから参考程度にね。 -- 2020-10-01 (木) 16:47:31
    • 男は黙って悪魔化 -- 2020-10-02 (金) 05:22:24
    • カードを取りすぎってことは?ダメージソース決めたら余計な攻撃は取らない。受け流しは何枚でも絶対に取るべし。低アセなら、毎ターン2回くらい受け流して、主ダメージ源でダメージ与えられるような構築に絞っていけば、運もあるけどそのうち勝てるんじゃないかな。 -- 2020-10-02 (金) 13:40:59
    • デッキ構築以外にも、戦闘中のプレイングで改善できる可能性もありますね。攻撃力が変わらない敵に対しては毎ターンきっちりブロックを積んで戦うが、ターンと共に攻撃力が上がっていく系の敵に対しては多少のダメージはもらってでも大ダメージを与える機会を逃さないなどの切り替えは大事。 -- 2020-10-02 (金) 20:13:50
    • 木主だけどアイアンクラッドようやくクリアできたよ!ありがとう!やせ我慢吐息進化でゴリゴリ削れた! -- 2020-10-02 (金) 20:24:23
    • クリアおめでとう。アイクラのピックはとにかく早く軸固めて迷走したら負け。軸決まったら無関係なのは取らない(受け流しは万能)。それでだいぶ変わるよ -- 2020-10-10 (土) 13:17:23
  • 他のクラスと違ってシナジー抜きで単体でもそこそこ強いカードが多くて判断に迷うことが多い気がする。ワイルドストライクとか状態異常軸じゃなくてもまあまあ使えるし。 -- 2020-08-28 (金) 15:24:04
  • 筋力軸っても2.3種類は組めるし、バリケード+ボディスラムはもちろん、堕落、ジャガーノート、炎の吐息+進化、パワー系は悉く軸にしようと思えば出来るレベルのカードだし、パワーなしでも十分組める。どういうデッキにするかで戦い方が全然違うのがアイクラの面白いとこじゃないかな -- 2020-08-27 (木) 23:50:53
  • こいつマジでクリアできねえ -- 2020-08-27 (木) 20:57:24
    • 強いし安定感はあるんだけど、他クラスの触媒+防御系とかフロスト系+デフラグが揃うみたいな極端な上振れもないから難しいとこあるよね シナジー前提のカードが多いからピック慣れが大事かも -- 2020-08-27 (木) 22:14:11
    • 堕落枝とか筋力アップ死神で毎試合全回復とか心臓まで楽勝の上振れデッキ色々あるが -- 2020-08-27 (木) 22:56:25
  • 個人的な意見だけどアイクラとウォッチャーって対極にある気がする。ピックが難しいアイクラとプレイングが難しいウォッチャーで -- 2020-08-18 (火) 20:34:25
    • ピックが難しいというか軸が多くて安定しないんだと思う -- 2020-08-19 (水) 08:43:35
  • 該当するカードのページにもあるけど、炎の息の変更で、炎の息、進化+状態異常の組み合わせが、安定するし強いと感じた。 高アセでも問題なかったけど、心臓相手だけはプラスアルファが欲しいかなw -- 2020-08-05 (水) 21:21:33
  • 堕落枝さえ揃えられればよっぽどの事故がない限り高アセでもほぼほぼクリアしたと同じ -- 2020-08-05 (水) 12:35:59
  • レベル1のボスレリでマナレリック引けないとレベル2きつ過ぎるからネオーボーナスでレリック交換したほうが全体的に安定な気がしてきちゃったけど多分僕が下手なだけです -- 2020-07-17 (金) 16:12:59
  • 最近買ったけどアイアンクラッドが難しい 火力も防御も中途半端になって道中で毎回乙るよ -- 2020-07-13 (月) 12:33:50
    • 俺もそうなったけどボディスラムに攻撃回して防御固めるデッキにしたらサクサクだったよ -- 2020-07-23 (木) 16:16:54
    • 慣れるまでは初心者ガイドの「2018/7/24時点のアセンション15のTierリスト」を参考にピックをしていくと良さそう。何週かやってると立ち回りがわかってくると思う。 -- 2020-07-23 (木) 16:37:34
      • 高アセで強いカードとかもまとめられてたのか ありがとう 今はアセンション6で詰まってるから頑張るよ -- 2020-07-27 (月) 18:04:38
  • ミイラの手・レターオープナー・古木の枝・スネッコアイからの堕落であーもうめちゃくちゃだよ、あまりに絵面が酷くで乾いた笑いしか出なかった -- 2020-07-12 (日) 17:12:43
  • もっと筋力もりもりにできるのに、その前に心臓死んじゃうからなんとなく消化不良な気分になるんだよな -- 2020-07-10 (金) 21:33:05
  • 旋風刃とか鬼火とか堕落とかシナジー多いカードがあるからなんだかんだコイツが一番心臓撃破率高いわ あと初期レリックのおかげでエリート踏みやすいのも強い -- 2020-07-10 (金) 20:25:56
  • サイレントやディフェクトと違って色んな軸で高アセンションでもクリア狙えるのは大きい。ウォッチャーはテクニカルすぎるしやっぱりこの人が一番わかりやすく強いと思う。 -- 2020-06-07 (日) 02:55:41
  • やはり筋肉モリモリマッチョマンの変態デッキは楽しい。塔で成長するものよりスパイカーの方が痛い謎バランスになるが -- 2020-05-23 (土) 01:30:02
  • ゲーム初期は、体力回復&わかりやすいカードの多さで入門役になる。ゲームに慣れてくると、被弾があってもカードパワーで殺し切るという浮いたコンセプトに四苦八苦する。個人的にはそんなキャラ。 -- 2020-05-22 (金) 09:25:37
  • 2層のエリートは積極的に踏んだ方が勝率上がる気がする。火力マシマシビルドならエリートも雑魚も被害が大差ない。少なくとも全避けは良くない。 -- 2020-04-17 (金) 19:42:59
  • 正直一番難しいキャラ。やられる前に殴り倒すのが想定された戦い方なんだろうけどボスではブロック貼らないわけにはいかないしバランスを間違えると簡単に死ぬ -- 2020-02-12 (水) 05:14:34
    • 自分も同印象。やられる前にやれはウォッチャーの方が容易くできるし。正直アイアンクラッドは運による要素が大きい気がする。カード効果が大振りエナ増加手段も少ないし、バリケード等の強カードに拘らずポンメルとトランスとヘッドバット受け流しでデッキ事故減らした方が勝率高い気がする -- 2020-03-09 (月) 20:12:22
    • どれだけの防御を受け流しと不屈の闘志に差し替えられるかの勝負だと思ってる -- 2020-03-09 (月) 20:20:49
    • ドロソさえ確保できればセカンドウィンドや霊魂切断も楽しいよ。道中でストライク削除して、戦闘中に防御を一括で削除すれば速攻ができる。雑魚戦が安定するから、ボス戦でライフで受ける選択も取りやすい。 -- 2020-07-12 (日) 22:18:52
  • パッチ当たってから一度もバリケード見てないわ。実は削除されてんじゃないだろうか。ほかのクラスト比べて秀でてる点なんて戦闘後の回復とバリケードくらいなんだからちゃんとしてほしいね。 -- 2020-02-08 (土) 12:15:28
    • それ以外にいくらでも優秀な部分はあるし、ただの引きムラをここで愚痴るな -- 2020-02-08 (土) 15:38:23
      • これって引きムラというか、「ぼくはアイアンクラッドをつかいこなせていません」って自虐じゃないの? -- 2020-02-08 (土) 15:47:55
      • いーや秀でてはないね。「ほかの子ならもっとうまくやる」こればっかよ。 -- 2020-02-08 (土) 18:25:05
      • へ た く そ -- 2020-02-08 (土) 19:47:15
    • 自分も一緒に行ってやるから続きは幼稚園でやろうや、もう……。 -- 2020-02-08 (土) 20:05:24
  • V2.0時点でのアンロック内容は1回目がヘヴィブレード・弱点発見・リミットブレイク、2回目がお守り・祈りのルーレット・ショベル、3回目がワイルドストライク・進化・焼身、4回目が荒廃・見張り・発掘、最後の5回目がブルーキャンドル・古木の枝・歌うボウル -- 2020-02-08 (土) 07:14:31
  • 炎の吐息というカードは新しく追加された奴ですか? -- 2020-01-18 (土) 13:58:22
  • HPシナジーで組みたいけど難しい ブロックが発生しないんだもん -- 2019-12-13 (金) 21:20:03
    • うまいこと死神揃わないと無理やね -- 2020-01-02 (木) 17:47:02
  • デッキビルドよりもシティ以降しっかり通常戦闘避けてイベントとエリート踏んでいく事が重要だな!というか結局全キャラそれだな! -- 2019-12-08 (日) 09:42:17
    • エリート踏んでも倒せなきゃ意味がないけどな。単に「デッキビルドは基本。意識せんでもやって当たり前」になってるだけかと -- 2019-12-08 (日) 12:44:10
      • ビルドもプレイングもガバガバだからエリートなぎ倒せるレベルの豪運に縋るしかないのでセーフ -- 2019-12-08 (日) 19:10:03
  • バリケードスラムを目指していたら、結局バリケード引けないままノーダメで無双クリアして笑ったhttps://i.imgur.com/8m8WhTX.jpg -- 2019-10-25 (金) 12:24:02
  • 中途半端にいろんなデッキ方針に手を出しても勝ててしまったな いいデッキの組み方がわからん -- 2019-09-28 (土) 17:16:16
    • アイクラはカード単体(コンボとかを介さないって意味)で強いのが多いから、強カードをとりあえず取ってれば何とかなることも多いからね。大抵のデッキで共通してるのはストライク防御の除外を他2人よりも徹底することで、強カードを生かすのが基本になるかと -- 2019-09-29 (日) 00:15:10
  • アンロックされる順番が変わってるっぽいなぁ。5thは二番目か三番目くらいに解除されたみたいだ。 -- 2019-08-10 (土) 08:32:07
    • 3thと5thが入れ替わってるね -- 2019-08-10 (土) 14:13:21
      • 間違えた。1,2,5,3,4の順番になってる -- 2019-08-10 (土) 14:18:01
  • こいつだけはデッキビルドが今一つわかんねえなあ...堕落が全てなのかね -- 2019-07-17 (水) 00:05:58
    • 未だに使い方が分からん。スネッコアイか堕落枝を引いた時だけ勝てるんだけど・・・ -- 2019-11-01 (金) 20:34:35
  • アイアンクラッドをすこれ -- 2019-07-15 (月) 15:32:57
  • 真エンド行った後1番悲惨そうなのってこいつだよな (T-T -- 2019-07-12 (金) 17:02:39
  • ストライクデッキで16も行けたから報告 https://i.imgur.com/vGuDzM2.jpg スネッコ無いから圧倒的パワー感は無かったね。 -- 2019-06-30 (日) 18:11:09
  • ストライクデッキでアセ15クリア出来たからこっちにも貼っとこ https://i.imgur.com/N7xOJEz.jpg どこまで通用するか分からんけれど彼方すら楽々クリア出来るから好き -- 2019-06-29 (土) 01:41:45
    • ストライクデッキなのにパーフェクトストライク使わないとか…マジでどうやってるんだ -- 2019-06-29 (土) 20:09:54
      • Pスト入っているよ。正直クソ構築だから特に話す事もない。 -- 2019-06-30 (日) 13:31:47
  • 鬼火永久ゴマクラッシュが強すぎて草。ずっと俺のターンができる -- 2019-06-04 (火) 13:42:52
  • やっとアセ20クリア、結局堕落枝やった・・・。他の構成も悪くはないがやっぱり堕落枝が大正義なんやな。 -- 2019-05-02 (木) 14:49:34
  • 枝無くとも堕落が強すぎるから正直これだけでなんとかなるのでは?と思ってしまう。 -- 2019-04-02 (火) 22:08:30
    • 自分のアセ20クリアも枝無し堕落だったな。まあスネッコアイ様様だけど -- 2019-05-05 (日) 01:01:02
  • 防御マシマシデッキ以外の勝ち方がわからない…ピックもプレイも下手なのかな -- 2019-03-13 (水) 14:44:22
    • 下の方に画像上げてる猛者がいるけどレリックと高コス集めてのゴリ押しでも割といける。アイクラは他2人と違ってact1後にスネッコアイやチョーカーを迷わず取れるし、とりあえず強レリックwo -- 2019-03-13 (水) 23:22:39
      • ミス。とりあえず強レリックを祈りながら火力集めするのも面白い -- 2019-03-13 (水) 23:24:56
      • 参考にしてみる… -- 2019-03-14 (木) 00:20:40
  • 未だに勝ち筋が良く分からない。俺たちは雰囲気でアイアンクラッドをプレイしている -- 2019-03-11 (月) 17:59:40
  • こいつ一番難しいと思う。難しいだけで弱くはないと思うけど。最初はアイクラだけアセ20act4の勝率1割り届かなかったんだけどいつの間にかにサイレントとディフィクトに並んだ。1ターンにカード使いまくるクラスじゃないからレリックのシナジー得にくい、ってわけで何よりもお金とショップに何回も足運んで無痛探す事優先したら大分勝率上がった。 -- 2019-02-08 (金) 02:18:04
  • 大虐殺と脳天割りを信じるビルドが本当楽しい -- 2019-02-07 (木) 19:11:34
  • レリック一つの実績を狙ってるんだけどなんか上手くいかない。そういえばこいつの初クリアって堕落枝だったもんなぁ… -- 2019-01-28 (月) 11:46:38
    • 初手交換でスネッコアイ引くまで粘るだけだぞ -- 2019-02-07 (木) 00:36:43
    • パンドラの箱ならミニマリストも同時に狙えてオトクですよ -- 2019-02-07 (木) 09:26:42
    • 結局呪い鍵握って筋力だの装甲だの考えずに登ったらクリアできました。上の人じゃないけど雰囲気でクリアした感 -- 2019-03-12 (火) 10:57:10
  • 筋力あげて複数回攻撃のやつで殴るの楽しいしめっさつよいお。オススメは敵が攻撃予定なら筋力3?だか上がるやつ。ヘヴィーブレイドとか毒のカードとかなかなかダメ出るし倒すスピードもなかなか。 -- 2019-01-23 (水) 07:24:00
  • 序盤は受け流しでも十分対応できるんだけど、後半以降は廃棄シナジーも視野に入れたブロック確保手段・脱力付与がないと安定性に欠ける気がする。 -- 2019-01-15 (火) 02:48:50
    • バリケード塹壕のガチガチデッキか、供物なんかのHP消費カードをガンガン使って死神でカバーするやられる前にやれデッキか、この2つを軸に考えてる。このどっちにも寄せられないときは優秀なカード適当にピックしたグッドスタッフを堕落で焼き払ってなんとかかんとかって感じかなあ -- 2019-01-15 (火) 09:11:49
      • 死神使うならHP減らすカードのカバーじゃなく、筋力あげるカードの準備期間で受けたダメージを取り返すカードとして使うと強いよ 火力出しつつ、一気に回復できるから事故が少ない -- 2019-01-15 (火) 13:29:22
      • HP減らしてやることの中に筋力バフ入ってる。バフなしの死神じゃ非ブロックデッキの被ダメ量はカバーできんからね -- 2019-01-15 (火) 15:09:56
  • アセ17 50連敗 廃棄シナジー引けないと無理だろこれ クソゲー -- 2019-01-11 (金) 15:48:45
    • バリケードボディスラムを信じて進め -- 2019-01-11 (金) 17:47:19
    • もし張ってダメだったらごめん 枝以外のアセ攻略画像3枚置いとく https://gyazo.com/53d2d29c53d7ac2d6cdec05f03ecff2e https://gyazo.com/be5f987117247f867817773a100d8a77 https://gyazo.com/3fbf166e3820dd7f2791ab60a3cfd161 -- 2019-01-11 (金) 19:26:43
      • スネッコアイとかネクロノミコンで勝ち筋拾えるのか……やるなあ、一瞬どうやって勝ったのか分からんかったわ -- 2019-01-11 (金) 19:44:42
      • まあぶっちゃけレリックとかの引きもあるけど、共通してるのはエリートやイベント踏んでレリックを取ってる、act3で敵踏んでるのが少ない事かな 運要素が大きい共通点しか思いつかなくて申し訳ない… あとアッパーカットと大虐殺、脳天割 -- 2019-01-11 (金) 19:54:14
      • アセンション20はスネッコアイあるとはいえ3エナジーで勝っているのか。あんたすげえよ -- 2019-01-11 (金) 21:57:46
      • 高アセで平均クリアタイム30分って、うますぎて参考にならない人だこれ! -- 2019-01-12 (土) 00:03:49
      • ビルドが脳筋過ぎてビビった、こういう勝ち筋があるのか… -- 2019-01-12 (土) 00:35:55
      • 1枚目と2枚目見比べればわかるけど、アセ19から20行くのに何日もかかってるし試行数も多かったし、色々試してたまたまかみ合っただけの画像だから参考程度にね アセ20のはスネッコアイとギャンブルチップ、日時計がかみ合ったから行けた。ボスはデカドヌー→タイムイーター。クリアタイムは回数重ねれば似た状況に何度か遭遇するし、同じ判断する分時間が短くなってるだけだから慣れれば早くなるよ -- 画像主? 2019-01-12 (土) 00:37:25
      • 同じようにやってみたらすごい楽に勝てたわ 火力高くて頭使わなくても出来るからこれは30分いけるなあ…… -- 2019-01-12 (土) 05:02:48
  • 持ってる剣より各種プロレス技が優秀で困る -- 2019-01-06 (日) 18:53:04
  • 明らかにブロック軸が強いこのゲームで、アイクラだけ被ダメが多すぎる -- 2019-01-03 (木) 01:10:40
  • まだ全キャラアセ5だけど明らかにこいつだけ辛い、ピック上手くなりたいよう -- 2018-12-31 (月) 19:56:38
    • 組めるデッキの種類が広い分、今まで引いたカードとシナジーの生まれる組み合わせを引ける確率が低いのが敗因だと思う。どのデッキでも役立つカードというのが少ない。かといって枚数を絞って質を高めようにも、削除する手段が少なくストライクと防御に殺されてしまうパターンも増える。 -- 2019-01-01 (火) 11:59:32
    • アセ10くらいまでなら、変なコンボじゃなくダメージを与えるカードと防御するカードだけでも勝てるよ その時に引いたレリックに合わせたピック出来るといいかも(赤以外のほうがその傾向が顕著だけど -- 2019-01-01 (火) 17:51:43
      • 単体のカードパワーも他二人より弱い(要出典)気がするんだけどそれでもコンボ考えず行けるのか…? とりあえず全員アセ10までやってみるわ -- 2019-01-02 (水) 16:37:55
      • 逆に癖のないカードが多いから、基本的な立ち回りがしっかりしてたら勝てるって思ってる。言い方悪いけど、枝廃棄とか毒とかAIとかブロック軸は基本的な立ち回りしっかりしてなくてもデッキパワーだけで勝てちゃうというか。だから、高アセだとぶん回りルートの少ないこのキャラクターは弱いんだと思ってる。そのかわり、実績狙いとか低アセンションなら素のカードがしっかりしてて安定して狙えると思う。 -- 2019-01-03 (木) 02:30:27
  • アイクラは強いとは思わない。強くないけど一番おもしろいキャラだとおもう。他の2キャラにも選択肢はあるように見えるがボス関連のメタを考えるとよほどツモが偏らない限り似たような構成になる。アイクラには水準こそ低めだが複数の選択肢がある。個人的に求めているのはこういう風なバランスだから一番楽しく感じたな -- 2018-12-31 (月) 10:51:02
  • やっててイライラするレベルで弱い -- 2018-12-31 (月) 00:52:08
    • どの難易度でやってるかにもよるけど、しっかり攻守のバランスが取れてるか、2コス以上の火力(1面雑魚をストライク込みくらいで倒せるくらい)を取れてるか、組みたいデッキを組むんじゃなく、その時に引いたカードやレリックでシナジーを組めるか、この辺に注目すれば弱く感じにくいと思う。高アセはどの色使ってもどうせ運。 -- 2018-12-31 (月) 05:31:58
      • 全キャラA20心臓までやった上で、心臓までたどり着く率、心臓撃破までの回数、両方ともこいつがワーストだったよ(一番は両方サイレント) エナジーレリック引けなかった時の弱さと、ピックの質の低さが際立ってる 「そもそもピックに出てこない」「必要なタイミングで引けない」「引いたはいいがエナジーが足りない」という、シナジーやバランス以前の問題に陥りやすかった -- 2018-12-31 (月) 09:25:55
      • あー…それは… 高難易度だとまあ、否定しきれないです… でも初心者が低難易度で使う分にはゲームで重要な要素ができてるか確認しやすいからおすすめしたいんですよね デッキ見るだけで死因がなんとなくわかるし、立ち回りもわかりやすいですし -- 2018-12-31 (月) 19:22:39
    • アイアンクラッドの話からは逸れるのだが、アセンション10辺りから理不尽な敗北を受け入れられなくなって苛立つ傾向は自分にもあった。17超えた辺りから目に見えて理不尽になったが、逆にここからは負けて当然のゲームなので逆に気が楽になった。負けて苛立つのは実力が拮抗している証拠だと今は思っている。 -- 2018-12-31 (月) 08:48:49
    • アイクラは他2人と違って「ダメージを極力くらわないように」と丁寧に立ち回ろうとすると結局深手を負うことが多々ある。 低アセは筋力マシマシでやられる前にやる精神のほうがいい。中アセはプラスして死神があればいける。高アセはネオーでバリケードもらえ。 -- 2018-12-31 (月) 09:29:02
  • 騒乱を二刀流で増やすの楽しすぎる...騒乱なかなかこないけど -- 2018-12-26 (水) 03:36:09
  • 脳筋かと思いきや実績用の縛りプレイが大抵得意だったりテクニシャン -- 2018-12-20 (木) 08:22:55
  • アイクラが弱いというか、アセンションの難易度が上がり過ぎてただの脳筋で突き進めなくなっちゃったね -- 2018-12-20 (木) 07:20:01
  • 枝堕落が楽しすぎて毎回枝を追い求めてる -- 2018-11-26 (月) 18:32:47
    • わかる。そのためにアイクラ選んでる。が引けない・・・ -- 2018-11-27 (火) 13:39:18
  • 筋肉旋風ばっかやってたが、4thボス用に改めてブロックデッキを組んでみると結構色んなアプローチがあって面白い。鬼火やら焦熱の契約で不要カードを容赦なく焼いてく過程のクソゲー感もたまらねえぜ。 -- 2018-11-25 (日) 10:53:43
  • こいつだけアセンションの勝率終わってるんだが俺のデッキの組み方が終わってるのか -- 2018-10-23 (火) 15:38:38
    • 勝利する方法なら色々考えられるけど勝率を高める方法ってのは難しいとおもう。スターターを純粋に鍛えるだけでは大体シティで詰むから、この間に鍵となるレリックやカードを引けるかどうかが鍵になるんじゃないかなー -- 2018-10-24 (水) 20:45:45
    • 他の人の見てると、スターター削除はもちろんスターター以外のカードの枚数がすごくて、なおかつアプグレそこに使ってたからいかに有益なカードを増やすかじゃないかな それなら普通に純粋な殴り合いも視野に入るし -- 2018-10-25 (木) 00:05:33
    • 勝ち筋を意識してピックすると勝率が上がった覚えはある。やりこんでいくと、道中の○○ケアのためにピックする、ボス戦のエンドカードとしてピックする、とかピックに明確な理由がつくようになった。 -- 2018-10-25 (木) 00:36:52
  • こいつの鉄板ビルド教えてクレメンス -- 2018-10-20 (土) 19:05:59
    • 発火や弱点発見やリミットブレイク等で筋力をあげて多段攻撃や死神や旋風刃を主力とした筋力型、バリケードを展開してブロックを高めてボディスラムで決め撃ちするブロック型、古木の枝と堕落を使ってデッキを焼き払いつつやりたい放題する堕落破棄型が今の所やりやすかった -- 2018-10-20 (土) 21:50:37
    • 上枝にプラスして他の型も挙げると、ただひたすら灼熱の一撃をUGしまくる型、デッキを5、6枚まで圧縮してランページを打ちまくる型、とにかくストライク系を集めてPストの火力を上げる型がある -- 2018-10-20 (土) 22:08:48
    • サンクス!オラワクワクしてきたぞ -- 2018-10-20 (土) 23:43:18
  • やっとアセンション20クリアできた。カードの価値観が変わってなかなか楽しかった -- 2018-10-13 (土) 14:50:59
    • 個人的にでいいから、どのカードが評価大きくかわったとか最初から最後まで好きとかある? -- 2018-10-13 (土) 18:21:06
      • 木主ではないが、17以降は炎の障壁と衝撃波のピック率が高くなった。一方で悪魔化や憤怒のピック率が下がったかな。ちなみに一番好きなのは進化。事故率を下げる良いパワーだと思う -- 2018-10-14 (日) 08:02:57
      • 一番変わったのは死神かな。筋力上げると休憩より回復できる。個人的な好みだけど好きなのは鬼火。ペン先や古木とのコンボでクソゲーにするチャンスが多い。 -- 2018-10-14 (日) 19:27:48
      • 枝主です。回答thx。ここみて悪魔化選択する前に一考するようになったのと、鬼火を以前より意識してピックするようになったら結構勝てる。ありがとう~~ -- 2018-10-14 (日) 20:23:29
    • 木主です アセ20クリアできました。最後は枝と堕落でぶっぱなしました。 技術いらないあのコンボほんま… -- 2018-10-24 (水) 02:32:02
      • おめでとう。どのキャラでもそうだけどアセ20クリアできるデッキは全部クソゲー感半端ないと思う。筋力30で旋風刃したり、バースト触媒とか、集中力上げてフロストオーブ生成しまくったりとか -- 2018-10-25 (木) 00:29:49
  • ワザと負傷やめまいを貯めまくって進化や無痛とジャガーノート、セカンドウィンドなどで防御とダメージを稼ぐのが楽しい。 -- 2018-09-22 (土) 22:35:25
  • リミットブレイク使いまわして筋肉モリモリマッチョマンからのヘヴィブレードが好き -- 2018-09-01 (土) 13:01:17
  • 一番カードゲームしてる感あって好き -- 2018-07-29 (日) 00:25:04
  • 剣持ってるくせにボディスラムしまくるガイジ -- 2018-07-28 (土) 23:00:23
  • 初期カードの強打が現時点ではどうもイマイチ…サイレントの無力化が羨ましい -- 2018-07-28 (土) 00:33:02
    • 正直バッシュはUGした所で2マナの性能じゃない こいつが初期カードってだけで他の2人に1段劣る -- 2018-07-29 (日) 22:40:51
  • こいつが一番おもろい -- 2018-07-27 (金) 13:42:10
    • 一番弱いので挑戦し甲斐はある -- 2018-07-27 (金) 22:00:13
      • ボディスラム型無敵じゃない?コイツ三人中最弱なん? -- 2018-07-28 (土) 23:03:06
      • 高アセになると相手の攻撃に防御が追い付かないのよ。いけなくはないけど安定しないかな -- 2018-10-13 (土) 14:55:44
  • 開発も認めてるが、デザインはブレイブルーのハクメンから -- 2018-06-26 (火) 23:10:20
    • 似てるなとはおもった -- 2019-01-05 (土) 17:48:20