- ベータアートって実際のカードの絵よりも後に描かれたものなのですか?
ディフェクトの均衡(Equilibrium)は元々Undoという名前の1[0]コストで体力を1ターン前に戻すという効果のカードだったらしく、実際絵がUndoボタンなのですが、ベータアートは明らかにUndoではなくEquilibriumを表しているんですよね...... -- 2023-07-07 (金) 17:53:31- 円形の矢印はリロードボタンじゃないかな、undoは左向きの矢印(redoは右向きの矢印)が一般的だよ。今の画面のまま新しい要素を取得するリロード機能はカード効果にあってると思う。 -- 2023-07-07 (金) 18:30:14
- 一部カードにはベータアートがないからということで開発が足りないベータアートを公募したことがある。https://steamcommunity.com/games/646570/announcements/detail/1706195930369690868?snr=2_groupannouncements_detail_ -- 2023-12-11 (月) 06:17:38
- 画風がぐちゃっとしてる分はベータ期間中にプレスホルダーとして実装されていたもの。描いたのは開発者のcaseyyano。ディフェクトだとビーム一掃、ボールライトニング、切断、防御、サンダーストライク、ザップ、目潰し、あたりがそれに該当する。時系列としては……ディフェクトのベータテスト開始が2018/04/27。UndoがEquilibriumに差し替えられたのが2018/05/14。ディフェクトの正式リリースが2018/06/01。上のコメントが貼ってるディフェクトのベータアート公募が2018/11/02。ウォッチャーのベータテスト開始が2019/09/10。ウォッチャーのベータアート公募が2019/09/17。ウォッチャーの正式リリースが2020/01/15。ウォッチャーのベータアート公募は唯一ベータ期間中に行われたため、ユーザーが描いた分の割合が多い上、それらはベータ期間中に実際に使われていたカード絵になる。他キャラクター用のユーザー公募絵はあくまで切り替え用のジョークとして実装されたものという違いがある。 -- 2023-12-11 (月) 14:02:26
- βアートで自己修復が一番好き -- 2023-06-28 (水) 18:24:05