コメント/忍者の巻物
Last-modified: 2024-04-21 (日) 00:19:36
忍者の巻物
- 残像+と相性が良いことが書き加えられたけど、3ブロックってそんなに相性良いかな......? --
- 使うターンの隙を確実に減らせるから相性は良いと思うよ --
- 良いか悪いかで言ったら良いけど、入手やUGの判断を左右するほどではないので考察に書かない方がシンプルで良いと思う。たぶん編集した人は懐中時計とのアンチシナジーを書いたから、逆に褒める部分も書いたんじゃないだろうか。 --
- 残像と断定せずにカードのプレイ数を稼ぎたい場合は有用みたいにすれば丸いんじゃないかな。クナイ手裏剣の文章がもうあるからまとめるとスッキリするかもしれない。 --
- こんな感じでいかがどす? --
- 見やすいと思う、編集ありがとう。 --
- これを取った後にバックパックをツモる確率は異常 --
- とったら弱体化するクソレリック --
- 懐中時計持ちのときにスキップ不可イベでこれを押し付けられてしまったが最悪。2ターン目の追加ドローを諦めるか次巡のデッキ汚染の2択を強いてくる --
- 巻物→指輪→バックパックの順で発動するんだな。戦闘開始時って文面は同じなんだし入手順に発動して欲しかった --
- 低く見られがちだけど結構強いレリックだと思う。開幕12点やカウント系レリックとのコンボは道中では有用だし、イカサマやギャンブルチップで初手からぶん回せるのはかなり偉かったりする。特定レリック持ちで手札詰まることに関してはかなり残念ではある。 --
- 枝と一緒に使ったら初手ランダムにカード3枚もらえて面白かった --
- 手裏剣があった時は初手で筋力1!大役立ちだぜ!…と思ってたけど冷静に考えたらバジュラと同じじゃねーか!!! --
- 最序盤なら素晴らしいんだけどねえ…。 --
- 相性の良いレリックを持ってたら取るか考えるけど、基本的に取りたくない --
- ペン先ヌンチャクインク瓶のカウントを戦闘開始直後に調整したり、三枚アタック系とかビー玉袋との相性の良さはあるけど、シティを超える頃には火力として心許なくなるうえに終盤は手札溢れ起こしたり色々とマイナス面も出て来るようになるから脳死で取るには危険。ナイフがエセリアルならまだよかっただろうが… --
- ペン先のカウント進めたり調整するのに便利だったことがあった。 --
- 捻じれたトングを持ってると、どんな戦闘でも必ず迎える1ターン目のUG対象に3枚のナイフも加わるのがネックになる。立ち上がりを妨害されると言ってもいいのでトング持ちの場合は取らないのも手か --
- 個人的に一番嫌いなレリックかも。相性が悪い敵レリックが多いのもそうだし毎戦1ターン目に3枚連打しないといけないのっが面倒 --
- タイムイーター、心臓、バックパック、ベルベットチョーカーなど相性の悪い敵・レリックが多いので取らないほうが良い --
- デッキにも依るけど毒なら確かにそうだと思う。12ダメージは3層後半からは誤差になりがち --
- 0コスト生成だからスネッコアイの混乱とは競合しないぜ!とうっかり考えて取ってしまった…… --
- ドーモ、タイムイーター=サン。サイレントです。蝸牛殺すべし慈悲はない。 --
- ナイフデッキなら精度上昇が初手で弾けるといいね --