コメント/生きている壁

Last-modified: 2024-01-22 (月) 00:03:13

生きている壁

  • 変化で実質呪いを掴まされるのが嫌だから削除かUGかな。削除の方が店の削除1回分ゴールドのアド取れると思って削除1択の時期もあったけどUGしたスターターが結構使えることに気づいてどちらかというとUG寄りになった。 -- 2024-01-22 (月) 00:03:13
  • やり込むほどどれ選ぶか悩ましい -- 2024-01-20 (土) 11:53:15
  • ①今すぐ絶対UGしたいカード(デフラグとか)がある→UG、②エリート倒せるだけのアタックカードが既にある→削除、③上記以外→変化 あたりでいいのかなと思っていた -- 2023-10-11 (水) 21:27:33
  • どの階層で出るかによるかな 早めに出たら変化の方が強いと思うけど、遅かったら削除かUG -- 2023-10-11 (水) 13:51:48
    • 自分も早ければ変化選んでたけど、ディフェクトで集計引いてからいろいろ考えるようになった。ストライク防御よりマシなカードを引ければアドは大きいけど、デッキが薄い序盤でコンボ前提カードを引くと負傷もどきを抱える回数が増えてエリート・ボス戦のリスクが跳ね上がるという教訓だった。 -- 2023-10-11 (水) 19:49:59
  • アレを引いてたら、これがあったらみたいな細かい状況を考慮しないのであれば アイクラ→廃棄力が高いのと序盤に強く動きたいので強打or火力札UGが多い サイレント→現状無力化のUGが必要なければ防御削除 ロボ→ボスグレに当たる可能性がなければストライク削除かザップUG(UGしないとどうせ2層からお荷物になるため) ウォッチャー→噴火がUG前なら必ずUG。そうでなければ防御削除 かなあ、大体 -- 2023-10-11 (水) 12:38:58
  • 基本は削除一択だなあ。ストライク防御がかさばるの嫌いだしランダムで要らんカード引くのもストレスだから -- 2023-10-10 (火) 22:29:15
  • ディフェクト、ウォッチャーは初期カードのUGが選択肢になる。サイレントは削除したい。アイクラはどうだろう。 -- 2022-06-21 (火) 00:27:01
  • 私はどのキャラでも削除一択 -- 2022-06-18 (土) 01:28:27
    • デッキの状況やルートによって繊細な判断を求められるイベントだから、じっくり考えてみるのもプレイングに幅が出て面白いと思うよ。 -- 2022-06-20 (月) 19:33:15
  • ディフェクトでろくなアタックが引けない時に防御を変化させたら集計がでて余計に苦しくなった。デッキの地力が低い時にリスクケアで変化を避ける判断もありだと思った。今いらないカードを引いてもケアできる見込みがあるならやってもいいとは思うけど。 -- 2021-11-07 (日) 13:33:40
    • ロクなカードないのに削除・アプグレ選んでも何も好転しなくないか?変化はどんな状況でもリスクある行為だし、変化のリスクリターンと削除アプグレの確実なリターンの勘定が出来てないだけだと思うけど… -- 2021-11-08 (月) 15:05:14
  • アセンション10ぼく「変化が1番無難だな…」 アセンション15ぼく「UGが1番無難だな…」 アセンション20ぼく「削除も案外アリだな…」 アセンション20周回ぼく「サイコロ振って決めるか…」 -- 2021-10-22 (金) 16:10:34
  • どのキャラも初期デッキにアップグレードすることで劇的に使いやすくなるカードが一枚差しされているのでアップグレードが個人的にはオススメ -- 2021-10-22 (金) 10:07:21
    • 自分はUG一番選ばないなあ。上振れもあるしほぼ確実にデッキ強化されてストライク防御減らせる変化か、エリート倒せるくらいのカードピックできてたら安定した結果の削除を選ぶ。アイクラ、ウォッチャーでエリート直前ならUG選ぶこともあるけど。 -- 2021-10-22 (金) 11:23:34
    • 分かる。昔は変化一択と思ってたけどUGもかなり強いことに気づいた。削除は -- 2021-10-22 (金) 15:37:52
      • ミスった削除は呪いあるとかじゃない限り微妙 -- 2021-10-22 (金) 15:38:22
  • エリートが近くて火力が足りない→アプグレ、呪いがある→削除、それ以外→変化 って感じで選んでる。ノーリスクで順当にデッキ強化されるから来たら嬉しいイベントやね -- 2020-10-07 (水) 20:20:25
  • この三択にどれも選ぶ局面があるのがこのゲームの面白さを象徴してる -- 2020-08-24 (月) 22:20:15
    • ほんと、ちゃんと割れてるのが面白い。後半なら分からないけど、序盤時点のこの3択がだいたい等価値ということなのかも。 -- 2023-10-11 (水) 18:11:16
  • まあ基本は変化安定 -- 2020-07-25 (土) 16:30:38
  • 結構変化選ぶ人多いのかな。ぼくは安定重視でだいたいアップグレード選ぶんだけど。1層で安定取らなくてもって気はするけど変なカード引きたくない。 -- 2020-03-27 (金) 20:30:36
    • 下の木を見て書いたんだろうが、あくまで「初期デッキなら」だからね。変化させればほぼストライク防御より強いし、極端なカード引いたらデッキをそれに寄せようとして迷走しにくくなる。ネオーから貰ったとかで既に強カード1枚でもあるなら俺も変化は選ばない -- 2020-03-27 (金) 23:33:30
      • いや、初期デッキでもぼくはアップグレード選ぶんだけど普通じゃないのかなぁと。 -- 2020-03-27 (金) 23:39:00
    • いまアイクラでアセ17クリアしたぐらいだけど、俺もアプグレ優先してるな。序盤から削除しすぎるとかえって事故りやすい気がする。初手から日時計とかの無限ループを見据えてるなら話は別だけど…… -- 2020-11-12 (木) 06:49:04
  • 初期デッキで踏んだ場合何を選ぶべきか 脳死で防御を削除しちゃうけど、変化させたほうが面白い気もする -- 2019-10-13 (日) 16:00:05
    • 変化ワンチャンでエリート狩りに行くことがある -- 2019-10-13 (日) 16:57:01
    • 自分は変化一択だな。削除+カードゲットと同じなので他よりお得 -- 2020-03-08 (日) 17:14:01
    • 本当に初期デッキならアイクラは変化で他はUGにしてる -- 2020-03-08 (日) 19:40:57
  • 見た目はアレだけどいい人だよねこいつら -- 2019-07-12 (金) 14:56:46
  • 激うまイベント。どんな状況でも腐らない。 -- 2019-07-06 (土) 07:22:48
  • 絶対出てきて欲しいイベント -- 2019-07-03 (水) 22:10:20