コメント/脱出計画

Last-modified: 2024-04-24 (水) 02:56:29

脱出計画

  • オリハルコン発動の邪魔をしてボスグレムリンをカンカンにさせる活躍を魅せる素敵なカード -- 2024-04-24 (水) 00:27:30
    • 0コス低ブロックが輝くのは一層なのにアタック重視の一層に噛み合わない悲しいカード -- 2024-04-24 (水) 02:56:29
  • 考察にある中だと選ばれし者の悪影響が一番重いと感じるな、よく言われるタイムイーターや心臓はデッキ全体の完成度でどうにかなるけど選ばれし者は2層序盤からいてデッキが強くないから辛い -- 2024-02-14 (水) 22:35:27
    • 悪影響の度合いで言えば個人的にはボスグレだと思うけど、そもそもボスグレや選ばれし者と当たる段階ではこのカードピックしないんだよな 強いて言えばイベントの変化で引いたときぐらいか -- 2024-02-15 (木) 09:24:21
  • これ自体はドロー阻害にならないからとりあえずビルド関係なく取ってる。 -- 2024-02-14 (水) 05:48:53
    • アクロバットや準備で引いてきた場合、次に引くカードが分からないので、このカードを捨てるべきか他のカードを捨てるべきか分からない、といった具合に邪魔になる場合はあるね。だから取るなら理由が欲しい。 -- 2024-02-14 (水) 11:56:39
      • 結局、凍った目がなければ山札に仕込みしなければ何引いてもその次に引くカードなんてわからないんだからその場合だと手数1手増えるだけと認識してるけどそれが事故になるなんてことある? -- 2024-02-14 (水) 21:56:03
      • 山札から引いたカードor手札ならどちらを残すべきか明確に評価出来るけど、山札から引いた脱出計画or手札だと"山札のうちの1枚"or手札の評価になるんだよね、実質的には捨ててからドローすることと同じになって情報を損してる -- 2024-02-14 (水) 22:14:52
      • リスクが増加してるのは確かだよ。それに、タイムイーターや心臓で、手数が増えることがデメリットになる場合もある。だから、残像メッタ切りフットワークあたりでリターンが大きい場合でなければ取らないのが無難だね。 -- 2024-02-14 (水) 22:17:37
      • ↑↑自分が言いたかったことはそんな感じ、分かりやすい。 -- 2024-02-14 (水) 22:19:02
      • あと反射や策士の代わりに引いてきた場合は分かりやすく損になるね、まあその場合は脱出計画の効果も発揮しやすいだろうから善し悪しだけど -- 2024-02-14 (水) 22:21:09
      • なるほど…徹底的に突き詰めていくと、感覚は違うけどルーニックドームみたいに「次が判らなくなる」ってのと手数が増えることによる一部のボス限定で足枷となるっていうのが主な理由ではあるのね。確かに山札をいたずらに増やすことや醸造酒やイカサマでこれが来た時を考えると頭捻る時があった…そういうことね。 -- 2024-02-15 (木) 12:57:53
      • 心臓まで目指すなら残像かフットワーク持ってることが多いと思うし、デメリットになる場面もあるとは言え、取ってプラスになることの方が多いカードだと思って大体取ってる。 -- 2024-02-15 (木) 13:08:14
  • a19~だと死の鼓動ダメージが無視できないのよな。 -- 2023-08-19 (土) 09:27:17
  • 毒デッキだとスキルに偏るしフットワーク積んどけばかなり使いやすい -- 2023-08-05 (土) 02:26:01
  • A20心臓を想定するとピックはなくなったなぁ。せめてUGで2枚ドローなら。 -- 2023-02-28 (火) 01:01:28
    • 条件付きブロックなら10ブロックくらいくれても良かろう -- 2023-03-27 (月) 20:30:19
  • このカードはデッキの残り枚数を調整しやすいのが強いポイントだと思う。有用なカードが捨て札にあって、手札にゴミを抱えた状態でシャッフルを起こせると次の一巡の安定感が段違い。 -- 2022-11-30 (水) 00:38:09
    • なるほど その発想はなかった。キャントリップ系全般に言えそうやね -- 2022-11-30 (水) 11:08:10
  • ストライクを引き寄せてくるカード(認知偏向) -- 2022-09-25 (日) 12:57:30
  • 結構人差し指がグキッと曲がってて痛そう -- 2022-07-27 (水) 19:56:13
  • グランドフィナーレあるなら拾って良いと思う。 -- 2022-05-17 (火) 00:44:22
  • セットアップで高コストスキル戻して、これで拾い直す動きはかなり好き。 -- 2022-04-01 (金) 10:13:30
  • このカードが初心者ガイドの強いカード教えてのコーナーに書かれているんだが、とりあえずでピックするような強いカードじゃないと思うんだがどうなんだろ -- 2022-04-01 (金) 09:05:36
    • ブロックつくかもしれない0コスドローだし取って損しないな!と思ってると考察通り痛い目を見る(初心者の頃) -- 2022-07-02 (土) 00:30:26
  • なんか思ったより強くないよこれ -- 2021-10-11 (月) 17:49:06
  • このカード見向きもしてなかったけどピラミッド+セットアップ組んでるときに1枚あるとかなり使い勝手いいな -- 2021-07-06 (火) 16:06:47
  • サイレントが稼ぎやすいクナイあると、こいつだけでかなりブロック盛れて良い。剣の舞や外套揃えてると良さげ。 -- 2021-03-16 (火) 18:52:59
  • プレイ枚数稼ぎたいとき(あんまりない)だけは取ってもいいけどデメリットのケースはかなり致命的だから基本的に取らない。スネッコアイも取り辛くなる。取り得カードだと思ってはいけない -- 2020-04-26 (日) 07:16:55
    • 下で書いてるキャントリップっていうのは、TCGの「デッキ枚数固定」が前提な疑似圧縮として有効なだけで、このゲームだと当然デッキを1枚厚くするから取り得にはならない。プレイ枚数とブロックを有効利用する気がないなら不要かと -- 2020-04-26 (日) 08:27:14
  • キャントリップなわけだしプレイ枚数制限や苦しめさん相手でも無ければ、遠回りとか手札の水増しって表現は要らなくない?確かに無駄打ちだけどマイナスの事象は発生しないわけだし。 -- 2018-08-24 (金) 02:04:01