考察
- 呪いを獲得した際に最大HPを6増加させるレリック。
- 呪い1枚ではコモンレリックのイチゴ未満、呪い3枚でようやくマンゴーを上回る程度と、呪いの持つデメリットを考えればコスパは非常に悪い。
- 呪いをカード変化の対象にすると別の呪いに変化するが、その際にも発動する。重い呪いがすぐ削除できそうになければ、一考に値するか。
- ブルーキャンドルで廃棄リソースとして利用できる、ドゥーヴー人形を所持しているなど、呪いカードのシナジーがあればなお良い。
- デイリークライムのルールには、これらのレリック3点を所持して始まり、ボスを倒すたびに呪われるというものがある。
- 現状、当該デイリークライム以外で固有の実用性を見出すのは難しいと言える。
更新履歴
- Weekly Patch 51: Recursionにて、48階層以上ではエンドレスモードを除き出現しなくなった。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2906018794 -- 2024-01-18 (木) 11:08:33