寒気

Last-modified: 2023-12-21 (木) 15:34:49
Chill
寒気
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カード考察

  • 敵の数と同数のフロストを生成するスキルカード。使用後は廃棄される。
  • 敵の頭数に応じて効果が高まり、それでいてコストは0という優秀なカード。オーブを中心に戦うならとピックして損はないだろう。
  • 廃棄が付いているため、ほかのフロスト生成カード(氷河など)も持っておくと融通が利く。
  • アップグレードの効果は天賦付与。ミニオンを召喚するボス戦などでは敵が増えるのを待ってから使う方がいいケースもあるが、UGしておくと大半の戦闘で立ち上がりが安定する。
    • 同じく天賦のある起動シーケンスとは、ブロックとフロスト生成で役割が異なるため併用も可能だが、寒気がUGされていると開幕手札の2枚が防御系カードになる。開幕に取りたい動きを阻害しないかは考慮したい。

コメント

  • コンパイルドライバのドロー数を盛ってくれるのも地味にありがたい。 -- 2023-12-21 (木) 15:34:49
  • https://mohu-mammoth.hatenablog.com/entry/20221105/1667653791 
    寒気がディフェクトの中で最重要カードと言い切ってる記事。勝率が伴っていて説得力がある。 -- 2023-07-12 (水) 18:40:00
  • 立ち上がりのおっそいロボの初動を低コストで強力に補佐してくれるコレが弱いわけがないのだ -- 2023-05-07 (日) 01:57:12
  • ドローカードが多いディフェクトにとって0コストでオーブを複数作れるということ自体が想像以上に強い。ドローだけではなく核分裂コンパイルドライバ集中砲火あたりのピックしがちなカードとも相性がいい。天賦に関するコメントが多いがUG優先度は実は低く、ドローとエナジーを補強して寒気を早めに持ってこれる構築にする方が良い。 -- 2022-10-14 (金) 17:08:55
  • なんとなく「さむけ」と読み続けてきたが「かんき」かもしれない。絵がさむけってレベルじゃないしな。 -- 2022-01-20 (木) 18:41:04
    • さむけ は悪寒みたいな意味だからな かんき が正解でしょう -- 2023-03-27 (月) 17:21:14
  • 大丈夫か?と思いながらUG済2枚入れてみたけど、ディフェクトが必ず1ターン目にフロストを2~8個作れる安心感を知った -- 2021-12-22 (水) 05:02:03
    • A18以上で終点に行く場合は矛盾や心臓で地獄を見そう。ケアする手段があるならいいけど -- 2021-12-22 (水) 10:58:10
  • よく見たらビャードどもをまとめて氷漬けにしてるイラストなんだな どう考えてもそんな効果じゃないのでビャードは訴えていい -- 2021-07-22 (木) 22:21:24
    • ホントだ言われて気づいたわ。氷で鳥だからペットショップ的な?でもあいつは使い手だしな -- 2021-07-22 (木) 23:02:03
  • これがダジャレコメントへの突っ込みに使われるせいでディフェクトのイメージがダジャレに厳しいオートマトンになってしまった -- 2021-07-21 (水) 14:54:45
    • フローズンオートマトンってか -- 2021-07-21 (水) 20:14:52
      • 寒気 -- 2021-07-21 (水) 23:53:01
      • 火傷 -- 2021-08-27 (金) 23:56:00
  • 起動シーケンスかUG済みのこいつか錨のどれかは欲しい -- 2021-05-09 (日) 19:10:41
  • 議会引けなかった時の初動安定化で役に立った、最低でもフロスト1つ生成とデッキ圧縮するから偉い -- 2021-03-28 (日) 13:21:51
  • 0コストで唯一のフロスト生成カード。UGしない方が強いかも -- 2020-08-13 (木) 03:22:11
  • 弱いと思ってたけど、フロストはやっぱり強いなぁと。 -- 2020-08-11 (火) 00:58:03
  • 2枚あると初手が弱くなるけど、1枚目は絶対にほしい そんなカード 初動安定するのクソ大事だからな -- 2020-07-24 (金) 09:05:14
  • 寒気は0コスで使うと破棄されるのでUG有無で1枚ずつ計2枚もっておくと恐ろしく強い -- 2020-02-24 (月) 19:02:44
    • 意味が分からない -- 2020-05-19 (火) 18:13:31
      • こういう理由も無しの反論ってなんなんだろうね。枝主じゃないがタイミングをばらけさせれるとかいくらでも意味・理由は考えられるだろうに -- 2020-05-19 (火) 18:32:41
      • 「寒気は0コスで使うと、破棄される」「寒気は0コスで、使うと破棄される」ってことかな -- 2020-05-19 (火) 18:43:04
    • 個人的にはUG済みが1枚あるなら2枚は過剰に感じるなー。雑魚を速攻で減らした時や単体の敵(特にタイムイーター)とかで無駄ドローになりやすいので。核分裂とかあればシナジーあって良さそうな気はするけども。 -- 2020-05-19 (火) 20:05:06
  • 天賦をつけると最初から複数で来る雑魚や目覚めし物にはちょうどいいが、ブロンズオートマトンやコレクターは1ターン目にミニオン召喚してくれず、絶妙にズラされる -- 2020-02-24 (月) 15:52:25
  • 0コス天賦はコスト余ってターンエンドする印象があるけどどうなんだろう・・・UGしない方がいい? -- 2020-02-24 (月) 15:25:00
    • 0コスの時点でいつでも引き次第で余る(他にも天賦0コス取ってるなら別だが)。天賦が裏目に出るのは2ボスと1ボススライムくらいだし、それが不安でもなければUGの方が断然美味しいよ -- 2020-02-24 (月) 16:17:45
  • そう、統計では強い割にイマイチ強さが理解できないカード…伸びしろがあるディフレクトくらいに思っとけば良いのかな? -- 2020-02-24 (月) 13:03:43
    • 比較対象はどっちかと言うと起動シーケンス 高アセディフェクトなんていかにフロスト素早く貼れるかだしな…… -- 2020-02-24 (月) 14:32:41
    • 勝てるデッキの殆どがフロスト軸で、(瓶除けば)1ターン目に確実に生成できるカードはこれだけ。3ボスでもタイムイーター除けば複数生成するから十分な性能になる -- 2020-02-24 (月) 14:41:47
  • ほとんど使ってなかったけど、統計では2番目に有用なカードらしいね。1番は氷河 -- 2020-02-24 (月) 09:20:29
  • このカード出てきたら歓喜するわ -- 2019-07-16 (火) 23:51:50
    • 疑念 -- 2020-02-08 (土) 05:56:32