基本情報
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| プロフィール | |
|---|---|
| 名前 | 夜天光(ヤテンコウ) |
| 肴 | |
| ランク | ★★★★★ |
| 武器 | サブマシンガン |
| スキル | 電撃系 |
| CV | 日笠陽子 |
| 基本属性 | ||
|---|---|---|
| レベル | 初期 | 最大 |
| 最大HP | 1,386 | 20,623 |
| 攻撃力 | 97 | 1,172 |
| 防御力 | 72 | 1,104 |
| 履歴背景 |
|---|
| θとの最終決戦に向けて開発された新型戦術装備。肴が着用することで、短時間で戦闘力が飛躍的に向上し、積極的に戦闘に取り組むようになる。また、アシンメトリーと透かし彫りを取り入れたデザインは、肴のエネルギッシュー面をさらに際立たせる。 |
衣装
スキル
通常技
| [添付] | ルミナスインパクト | ダメージ 強化 エネルギー 弾丸 突進 特殊 拘束 阻害 脆弱 シールド ダメージ軽減 治癒 | クールタイム | 4秒 |
|---|---|---|---|---|
| 通常EP消費 | 4 | |||
| 肴は【せっかち監習】を2個発射し、短時間空中に留まった後、付近の敵に向かって素早く突進する。各【せっかち監督】は電撃系範囲ダメージを1回与え、爆発EPを1.5回復する。 爆発技効果【暮れの域】の範囲内で通常技を使用する場合 ・肴は空中に留まり、8個の【せつかち監督】を連続で発射する。それぞれが敵に命中した際に電撃系範囲ダメージを1回与え、敵を吹き飛ばす。 ・爆発技【闇に眩しくあれ】で強化された通常技は、通常EPを消費せずに発動でき、クールタイムは固定で2秒となる。また、ダメージを与えても爆発EPを回復しない。 【せっかち監督】は付属ユニットではないため、関連する属性の影響を受けない。 クールタイムは通常技の使用後からカウントする。 | ||||
| スキルレベル | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 【せっかち監督】の爆発ダメージ | 防御力 324%+11 | 378%+17 | 432%+26 | 486%+42 | 540%+67 | |
| 通常技強化後の【せっかち監督】の爆発ダメージ | 防御力 222%+20 | 259%+31 | 296%+49 | 333%+79 | 370%+126 |
支援技
| [添付] | 夜天裁断 | ダメージ 強化 エネルギー 弾丸 突進 特殊 拘束 阻害 脆弱 シールド ダメージ軽減 治癒 | クールタイム | 30秒 |
|---|---|---|---|---|
| 通常EP消費 | 0 | |||
| 通常EP20以上時発動可能 肴はランチャーを使用して、3体の敵に【光の鎖】を投げつけ、リンクする。 【光の鎖】 ・1秒ごとに敵に電撃系ダメージを1回与える。 ・肴が待機していると爆発EPを追加で1回復する。 ・リンクされた敵に会心ダメージ耐性低下を付与する:受ける会心ダメージ増幅がアップする。 ・クロスボウ装備の味方隊員の射撃が命中すると、その射撃のダメージがアップする。 ・最大15秒間持続し、持続中は1秒ごとに通常EPを1.5消費する。通常EPが不足すると、支援技は自動的に終了する。 リンクされた敵が全部撃破されるか、すべての【光の鎖】が消失すると、クールタイムがリセットされる。 | ||||
| スキルレベル | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 【光の鎖】1回あたりのダメージ | 防御力 45%+10 | 52.5%+13 | 60%+15 | 67.5%+19 | 75%+23 | |
| リンクされた敵に付与する会心ダメージ耐性低下の倍率 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% | |
| クロスボウ装備の味方隊員の射撃ダメージアップ | 10.8% | 12.6% | 14.4% | 16.2% | 18% |
爆発技
| [添付] | 闇に眩しくあれ | ダメージ 強化 エネルギー 弾丸 突進 特殊 拘束 阻害 脆弱 シールド ダメージ軽減 治癒 | クールタイム | 5秒 |
|---|---|---|---|---|
| 爆発EP消費 | 0 | |||
| 継続して発動し、爆発EPが10以上の時に発動可能 肴が空中に跳び上がり、30秒間持続する【暮れの域】を展開する。 【暮れの域】:自身の防御力に応じて、範囲内の味方全員の攻撃力をアップ(最大で1500アップする)。 【暮れの域】展開時 ・範囲内に存在する肴自身が発射したすべての【光の鎖】を回収し、代わりに範囲内の最大6体の敵に【光の鎖+】を再び投げる。 【光の鎖+】はプラス前と同じ効果を持つが、支援技レベルではなく爆発技レベルの影響を受ける。効果が切れると、新たな敵を選択する。 【暮れの域】持続中 ・通常技【ルミナスインパクト】が強化され、強化後のクールタイムは独立してカウントされる。 ・味方全員は爆発EPを獲得できない。また【光の鎖+】は肴の爆発EPを回復せず、さらに1秒ごとに追加で爆発EPを2消費する。 ・爆発EPが不足になるか、30秒間持続すると、【暮れの域】は自動的に終了する。 ・肴の支援技が発動不可となる。戦場にいると鉄壁状態を獲得し、すべての被ダメージ-50%、爆発技の再度入力で【暮れの域】を終了できる。待機状態にいると無敵状態を獲得する。 【暮れの域】終了時 ・フィールド上に存在する肴自身が発射したすべての【光の鎖】を回収し、終了後の短い間、肴の通常技と支援技が発動不可になる。 クールタイムは【暮れの域】終了時からカウントする。 ※爆発技演出設定適用。 | ||||
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 肴の防御カから味方攻撃力アップへの変換比率 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% | 33% |
| 【光の鎖+】のダメージ | 防御力 84%+5 | 98%+6 | 112%+7 | 126%+8 | 140%+10 | 154%+13 |
| リンクされた敵に付与する会心ダメージ耐性低下の倍率 | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | 55% |
| クロスボウ装備の味方隊員の射撃ダメージアップ | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% | 33% |
神格同調
| [添付] | 黄昏至らず |
| 電撃系武器装備時、自身防御カ+15%。 同調値100につき、自身防御力が追加で+5%。 | |
| 段階 | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ |
|---|---|---|---|---|
| 自身防御カ | +15% | +20% | +25% | +30% |
アポカリプス
| 1 | [添付] | 申より始 | 電撃系武器を装備時、肴の防御カ1000ごとに【暮れの域】内にいる味方全員の射撃ダメージ+5%、最大15%までアップする。 爆発技使用時、肴の防御力が3000を超えた場合、【暮れの域】内にいる味方全員の中断耐性がアップする。 |
|---|---|---|---|
| 2 | [添付] | 酉に現れ | 【暮れの域】展開中、肴が提供する攻撃力アップ効果の倍率と上限値がそれぞれ+20%。 |
| 3 | [添付] | 戌に輝く | 【光の鎖+】でリンクされた敵の会心ダメージ耐性低下の倍率がさらに+20%。クロスボウ装備の味方隊員の射撃ダメージアップがさらに+20%。 |
| 4 | [添付] | 亥に止む | 爆発技【闇に眩しくあれ】Lv+1 肴の防御カから隊員の攻撃力ボーナスへの変換比率が33%にアップする。 【光の鎖+】の与ダメージが肴防御力の154%+13分にアップする。 リンクされた敵に付与する会心ダメージ耐性低下の倍率が55%にアップする。 クロスボウ装備の味方隊員の射撃ダメージアップが33%にアップする。 |
| 5 | [添付] | 月無夜 | 【暮れの域】の範囲内で、味方全員の射撃がシールドに当たる際、シールドへのダメージが追加で+10%。 |
神格神経
| 通常技 | 1 | クールタイム | 通常技【ルミナスインパクト】のクールタイムが3秒に短縮、通常EPの消費が3に減少する。 |
|---|---|---|---|
| 2 | ダメージ | 【せっかち監督】の最終ダメージ+20%。 | |
| 支援技 | 3 | クールタイム | クールタイムが25秒に短縮される。 |
| 4 | エネルギー | 【夜天裁断】使用後、3秒間、肴が【光の鎖】で爆発EPを回復する度に、追加で爆発EPを3回復する。クールタイムは60秒。 | |
| 爆発技 | 5 | 拘束 | 【光の鎖+】が敵に命中すると、1秒ごとに、0.1秒から0.3秒持続する麻痺状態をランダムに付与する。 |
| 6 | 脱力 | 【暮れの域】範囲内のすべての敵の攻撃力-10%。 |
ビルド
会心ダメージバッファー
支援技によって敵の会心ダメージ耐性を低下させ、爆発技によってさらに強力なバフを付与する。
肴が与える各ダメージと爆発技のバフは防御力を参照する。
支援技のCTが30秒であり、爆発技と交互に使用すると継続的にバフを付与し続けられる。
支援技と爆発技ではどちらも【光の鎖】を放つが、爆発技の【光の鎖+】では各値が強化されており、追加で攻撃力バフを付与する。
また、支援技は爆発EPを回復するが、爆発技は持続的に爆発EPを消費し続ける。そのため、事前に支援技を使って爆発EPを回復する必要がある。
- 【光の鎖】効果
光の鎖 光の鎖+ 肴が待機していると爆発EPを毎秒1pt回復する(最大15pt)。 爆発EPを毎秒2pt消費する(最大60pt)。 敵の会心ダメージ耐性を低下させる。*1 低下率強化 1秒ごとに電撃系ダメージを与える。 ダメージ倍率強化 通常EPを毎秒0.5pt消費する(1.5pt消費し1pt回復する)。 -
神格神経
神格同調で防御力が上がるため、全て解放するのが望ましい。
| 優先度 | # | 解説 |
|---|---|---|
| 高 ↓ 低 | 3 | クールタイムを25秒に短縮する。 |
| 4 | 支援技を発動した直後3秒間は毎秒4pt回復するようになる。 | |
| 5 | 爆発技中に麻痺を付与するようになる。 | |
| 6 | 爆発技のスキルレベルのために。 |
武器
神格同調、アポカリプスを発動するために電撃系武器を装備する必要がある。
防御力が上がる銃パーツを装備しよう。
| 武器 | 凸 | 補正値 | 武器スキル | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御力 | 防御力 | 射撃 | 被射撃 | |||
| 紺夜融星 | 無 | 55% | 18% | 22% | 18% | |
| 正法 | 完 | 40% | 25% | 20% | - | |
| 無 | 40% | 15% | 12% | - | ||
- 紺夜融星 ★5 [装備者の防御カ+18%。装備者の爆発技発動中、全隊員に【星の矛】を付与:射撃ダメージ+15%、爆発技でダメージを与えると敵に【雲膜】を付与:被射撃ダメージ+18%。【星の矛】を持つ隊員による射撃ダメージが追加で+12%。]
上級推奨装備。
- 正法 ★4 [装備者の爆発技発動中、自身の防御カ+15%、全隊員が与える射撃ダメージが追加で+12%。]
基本推奨装備。
爆発技の攻撃力バフは強化できるが、支援技のダメージは伸びない。
- 工事中 ★4 [射撃で【電気ダスト】を活性化し、複数の敵に攻撃力の42%の電撃系ダメージを与える。クールタイム:5秒。]
★4電撃系武器。
防御力は上がらない。
- ダークナポレオン ★3 [電撃系ダメージ+15%。]
上位武器を入手するまでの繋ぎに。
後方支援
| 特長 | 初期 | 特長3 |
|---|---|---|
| 防御力 / 同調値 爆発EP取得率 スキルヘイスト | 電撃系ダメージ |
バフやダメージに影響するため、防御力を最優先。
神格同調により同調値も防御力に変換されるが、効率はかなり悪い。
支援技の爆発EP回復量はEP取得率の影響を受け、最大のとき一度の支援技で34pt回復するようになる。
クールダウンと神経スキル3を合わせると、支援技が最大で約16秒まで短縮されてループできるようになる。
防御力と同調値の比較
防御力(%) = 防御力(%) + (同調値 ×0.05)
| 特徴 | 弱 ↔ 強 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御力 | 4.0% | 5.5% | ~ | ||||
| 同調値 (実ボーナス) | ~ | 74.2 (3.7%) | 90.1 (4.5%) | 106 (5.3%) | |||
- ゼファー ★5 [防御力+24%。/ 肴-夜天光に配属されている場合、隊員全員が【光の鎖】でリンクされている敵に与える会心ダメージ増幅+25%。さらに、爆発技範囲内にいる隊員は、追加で攻撃力+30%、爆発技範囲終了まで持続する。]
上級推奨装備。
- ゴースト ★4 [全隊員の爆発EP取得率+21%。/ 任意の隊員がダメージを与えると、爆発EPを1.5pt獲得する。クールタイム:5秒。]
基本推奨装備。
オレンジランクの後方支援が揃うまでの繋ぎに。
他隊員との相性
- 会心ダメージが強化されるため射撃アタッカーと相性が良い。
肴が爆発EPを消費するため、爆発EPをあまり必要としない隊員は特に相性がいい。
辰星-玉弦
ブブ-天師
フリティア-ドトウ
リフ-ムゲン知眼
爆発EPを消費しない射撃アタッカー(リフは状況によって消費EPが異なる)。
特に辰星は肴と同じ電撃系スキルを扱い、会心ダメージを出すのも容易なため非常に相性が良い。
ヴィディア-アガベ
爆発技の消費EPが10と非常に少ない。
射撃アタッカーではないが、肴と同じ電撃系スキルを扱うためバフを合わせやすい。
辰星-雲篆
ファニー-ユーフォルビアミリー
肴と同じ電撃系スキルを扱う射撃アタッカー。
爆発EPの取り合いにならないように注意。
マーシル-トレーサビリティ
ファニー-光輝
射撃アタッカーと相性の良いバッファー。
編成例
- 上級編成
コメント
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さっくり言うと、支援技で爆発EPを早めに貯めて肴の爆発技を使い、オモテ隊員の火力支援をするキャラかな?
「支援技:電撃ダメージを与えつつ、オモテ隊員の会心ダメージをバフしつつ、さらに爆発EP回復を少し加速する」
「爆発技:もっと電撃ダメージを与えつつ、もっとオモテ隊員の会心ダメージをバフしつつ、さらにオモテ隊員の攻撃力をバフしつつ、ただし爆発EPは消費する」
”肴は肴が爆発技でオモテ隊員を支援する”ので、”オモテ隊員が爆発技を使うための支援を提供するテス”とは方向性が違うと思う。オモテで爆発技を使わずクリティカルを多用するキャラ・・・典型的な例だとマリアンアマツバメなどは抜群に相性がいいはずだけど、嫁ファニーを超える支援を提供できるのか?は育てないとよくわからない。 -- 2025-02-10 (月) 11:29:08