- セガのオンラインカードバトルRPG「チェインクロニクル(音量注意)」の総力戦のBGMのメドレー。
詳細
チェインクロニクル 総力戦メドレー | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.8.4 | ゲーム ミュージック | ★×7 | 425 | 986640点 | +連打 | 750点 | 180点 | |
真打 | 986120点 | 2130点 | - | |||||
iOS AR | 962030点 | 690点 | 150点 | |||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 982850点 | 2290点 | - | ||||
AC16.2.0 | ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略
- BPMは120-159。
- 連打秒数目安・・・約0.958秒×4-約0.458秒×3-約1.478秒×3-約1.289秒: 合計約10.932秒
- 1曲を通しての平均密度は、約3.82打/秒。
その他
- 作曲・編曲は3曲ともSEGAのKai(甲斐考博)。
- 譜面作成は、裏譜面と同じく、ヤマグチ。
- iOS/ARでは、2024年3月29日(金)をもってプレイできなくなった。
- 現在はACでのみ遊べる。
- 曲IDは、chn96t。
コメント
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- これ譜面間違ってない? -- 2017-09-21 (木) 18:06:16
- ↑間違ってる箇所を書いておきました。 -- 2020-09-29 (火) 12:49:59
- 40「1001202000102220,」 -- 2022-05-22 (日) 09:22:27
- これ曲ID順でtに対して「なぜ?」って書かれてるけど総力戦って簡単に英訳すると「total war」(全員で戦争)だから全然疑問を持つような話ではない気がする -- 2023-07-19 (水) 04:07:36