ドラゴンスピリットメドレー(おに)

Last-modified: 2024-04-07 (日) 01:39:45
  • ドラゴンスピリット」より「エリア1」→「エリア6」→「エリア3」→「エリア1(+エンディング)」のメドレー。

おに

詳細

ドラゴンスピリットメドレー
バージョン*1ジャンル難易度最大
コンボ数
天井スコア初項公差
AC6CS4ナムコ
オリジナル
★×86711162000点+連打--
米TDM
TDM
Namco
Original
AC7ナムコ
オリジナル
1192400点--ゴーゴー
バグあり
PSP11227200点--
AC8-91051740点590点100点
AC10ゲーム
ミュージック
1053880点500点110点
AC11iOS★×71004740点430点
AC11亜遊戯音樂
DS2SPゲーム
ミュージック
898950点370点100点
AC15.6.1*2
15.7.0*3
15.7.3*4
15.8.0SP
Wii5SP
PS4 1DL
NS1SP
NS2MP
RC
1003590点470点123点
真打1001070点1470点-
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
999790点1490点-
AC16.2.0Xbox1DLゲーム
ミュージック

譜面構成・攻略

  • BPMは175。
  • 連打秒数目安・・・約0.486秒
  • 面の割合が約66.3%(445/671)と高め。
  • 8分音符が主体の譜面でありクリアは易しいが、24分音符や16分音符複合があり、★×7としては部分的に辛い箇所がある。
    • 24分音符はBPM262.5の16分音符と同じ速さ。前後に音符があることもあり、適正者が全良で繋ぐのはやや厳しいものがある。
  • 109小節にあるのは、6分音符ではなく付点8分音符なので注意。
  • 小節数が113あるのに対し、ゴーゴータイムとなっている小節数が11小節(約9.7%)と少ない。
  • 1曲を通しての平均密度は、約4.44打/秒(1人用譜面)である。
オート動画(Wii5)
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オート動画(CS4)
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むずかしい

詳細

ドラゴンスピリットメドレー
バージョン*5ジャンル難易度最大
コンボ数
天井スコア初項公差
AC6CS4ナムコ
オリジナル
★×7671850320点+連打420点90点
米TDM
TDM
Namco
Original
AC7ナムコ
オリジナル
861860点500点80点ゴーゴー
バグあり
PSP1848800点450点
AC8-9853800点490点
AC10ゲーム
ミュージック
848400点390点90点
AC11DS2SP
iOS
★×8898950点370点100点
AC11亜遊戯音樂;
AC15.6.1*6
15.7.0*7
15.8.0SP
Wii5SP
PS4 1DL
NS1SP
NS2MP
ゲーム
ミュージック
899550点430点108点
真打1001070点1470点-
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
999790点1490点-
AC16.2.0Xbox1DLゲーム
ミュージック

譜面構成・攻略

  • おにと同一譜面
  • 前述の通り8分音符が主体であるためクリアはそこまで難しくはないが、フルコンボ、全良に至ってはむずかしいコースの中でもトップクラスに入る。
  • 基本天井点に到達させるのは非常に困難
    • 新配点では、基準点を約3500点超過しているおにコースに対し、むずかしいコースは基準点に対して450点少なくなっている。
    • 全良の場合でも、5打以上入れないと90万点には到達できない
  • 大部分が8分音符であるため、クリアゲージの甘いむずかしいでは複合が叩けなくてもクリア可能であり、そのためクリア難易度が重視される公式評価としてはむずかしい★×8の標準以下である。
  • AC6では★×7の左端でスクロール・ミカの右にあった。
    オート動画(Wii5)
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二人用譜面

詳細・攻略

バージョンコース難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
米TDM
TDM
おに★×81P650??????点+連打--
2P635??????点--
むずかしい★×71P650??????点430点90点
2P635??????点
  • 最後の面3連打を忘れないように。
オート動画(TDM)
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その他

  • PSP1の譜面のゴーゴータイムは、40~47・93~109小節であった。
  • DS2での配点及び天井スコアは、むずかしい・おに共に同じになっている。これは極めて珍しいことである。
    • また、新筐体での真打でも天井目安点が統一されているため初項・天井スコア共に同じになっている。
  • ソーシャルゲーム「パズル&ドラゴンズ」内のコラボダンジョンにて、ボス戦BGMとしてこの曲が利用された。
  • 2015年4月17日の生放送でみんチャレ@ニコ生版を達成した為、2015年4月18日から2015年4月26日まで限定解禁される事になった。
    • ハウステンボスでは常時でプレイできた*8
  • 2016年6月1日、タイトーの音楽ゲーム「GROOVE COASTER 3 LINK FEVER」に本作のアレンジVerが移植された。
    • ただし、あちらでは18~25・48~55小節の部分がカットされている。
    • ジャケットは黒の背景にタイトルロゴ、その下に曲名とシンプルなものになっている。
      • AC版とSteam版ではジャケット右上に企業ロゴがついていたが、2022年4月のロゴ変更に伴い、変更後に移植されたSwitch版「ワイワイパーティー!!!!」では企業ロゴが削除されている。
  • 作曲は、細江慎治
  • 編曲・ギター・ベースは、増渕裕二
  • GROOVE COASTERでのアーティスト名義は「バンダイナムコエンターテインメント」となっている。
  • AC11亜では「龍魂組曲」と表記されている。
  • 新筐体レッドVer.のごほうびショップ内でごほうびとして追加された。これにより、お買い物ポイントで購入することで常駐させることが可能となった。
    • その後、イエローVer.でかつメダル1000との交換曲となり、2020年3月24日(火)に一般解禁された。
  • NS1では、オンラインランクマッチにおける2020年9月のごほうびミッションのごほうびとして収録。ランクマッチでちがう楽曲を9/1(火)~9/29(火)の間に24回プレイすると入手できた。
    • 2021年7月の復刻ごほうびミッションで再び入手可能となり、ランクマッチでちがう楽曲を7/1(木)~7/30(金)の間に27回プレイすると最短で7/9(金)以降解禁することができた。現在は新規解禁不可
  • ホワイトVer.段位道場では、おにが三段2曲目課題曲となった。
  • 曲IDは、drspdrs(米TDM、TDM)。

コメント

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    • 8分多いから音詰めることはできるけど、個人的にこれ以上音増やす要素があまり見当たらない気がする -- 2020-09-08 (火) 02:34:07
    • ↑ 68 69くらいはワンチャンありそう -- 2020-09-08 (火) 07:26:27
    • 新譜面、裏譜面共に追加なし -- 2020-09-10 (木) 00:44:57
    • 個人的にPSP1のゴーゴータイムの方がしっくり来るんだけど分かる人いる? -- 2021-01-09 (土) 22:37:28
    • スイッチランクマッチ7月復刻ごほうび -- 2021-07-01 (木) 00:03:31
    • 17打で0(1)にすると100万ジャストに -- 2021-12-18 (土) 11:10:35
    • NS2で遊んでるときラスサビがゴーゴーじゃなくてバグを疑ったけど仕様だったんだな…… -- 2022-10-08 (土) 22:22:39
    • むずかしいに24分あるの珍しい -- 2023-06-04 (日) 07:50:09
    • 二段でも一級でも余裕で適正なの何? -- 2023-08-29 (火) 09:54:23
    • あらためてこれが二段でも問題ないとするとバニフォはイカれてると再認識できる -- 2023-08-29 (火) 14:11:53

譜面

d.png

2人用譜面

dragonspirit_2p小節線修正_resized.png


*1 太字は初出
*2 2015/4/18~4/26
*3 2015/12/10~12/31
*4 段位道場内でのみプレイ可能
*5 太字は初出
*6 2015/4/18~4/26
*7 2015/12/10~12/31
*8 現在は撤去されている