- 「ドラゴンスピリット」より「エリア1」→「エリア6」→「エリア3」→「エリア1(+エンディング)」のメドレー。
おに
詳細
ドラゴンスピリットメドレー | |||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大 コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
AC6 | CS4 | ナムコ オリジナル | ★×8 | 671 | 1162000点 | +連打 | - | - | |
米TDM TDM | Namco Original | ||||||||
AC7 | ナムコ オリジナル | 1192400点 | - | - | ゴーゴー バグあり | ||||
PSP1 | 1227200点 | - | - | ||||||
AC8-9 | 1051740点 | 590点 | 100点 | ||||||
AC10 | ゲーム ミュージック | 1053880点 | 500点 | 110点 | |||||
AC11 | iOS | ★×7 | 1004740点 | 430点 | |||||
AC11亜 | 遊戯音樂 | ||||||||
DS2SP | ゲーム ミュージック | 898950点 | 370点 | 100点 | |||||
AC15.6.1*2 15.7.0*3 15.7.3*4 15.8.0SP | Wii5SP PS4 1DL NS1SP NS2MP RC | 1003590点 | 470点 | 123点 | |||||
真打 | 1001070点 | 1470点 | - | ||||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 999790点 | 1490点 | - | |||||
AC16.2.0 | Xbox1DL | ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略
- BPMは175。
- 連打秒数目安・・・約0.486秒
- 面の割合が約66.3%(445/671)と高め。
- 8分音符が主体の譜面でありクリアは易しいが、24分音符や16分音符複合があり、★×7としては部分的に辛い箇所がある。
- 24分音符はBPM262.5の16分音符と同じ速さ。前後に音符があることもあり、適正者が全良で繋ぐのはやや厳しいものがある。
- 109小節にあるのは、6分音符ではなく付点8分音符なので注意。
- 小節数が113あるのに対し、ゴーゴータイムとなっている小節数が11小節(約9.7%)と少ない。
- 1曲を通しての平均密度は、約4.44打/秒(1人用譜面)である。
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むずかしい
詳細
ドラゴンスピリットメドレー | |||||||||
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バージョン*5 | ジャンル | 難易度 | 最大 コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
AC6 | CS4 | ナムコ オリジナル | ★×7 | 671 | 850320点 | +連打 | 420点 | 90点 | |
米TDM TDM | Namco Original | ||||||||
AC7 | ナムコ オリジナル | 861860点 | 500点 | 80点 | ゴーゴー バグあり | ||||
PSP1 | 848800点 | 450点 | |||||||
AC8-9 | 853800点 | 490点 | |||||||
AC10 | ゲーム ミュージック | 848400点 | 390点 | 90点 | |||||
AC11 | DS2SP iOS | ★×8 | 898950点 | 370点 | 100点 | ||||
AC11亜 | 遊戯音樂; | ||||||||
AC15.6.1*6 15.7.0*7 15.8.0SP | Wii5SP PS4 1DL NS1SP NS2MP | ゲーム ミュージック | 899550点 | 430点 | 108点 | ||||
真打 | 1001070点 | 1470点 | - | ||||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 999790点 | 1490点 | - | |||||
AC16.2.0 | Xbox1DL | ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略
- おにと同一譜面。
- 前述の通り8分音符が主体であるためクリアはそこまで難しくはないが、フルコンボ、全良に至ってはむずかしいコースの中でもトップクラスに入る。
- 基本天井点に到達させるのは非常に困難。
- 新配点では、基準点を約3500点超過しているおにコースに対し、むずかしいコースは基準点に対して450点少なくなっている。
- 全良の場合でも、5打以上入れないと90万点には到達できない。
- 大部分が8分音符であるため、クリアゲージの甘いむずかしいでは複合が叩けなくてもクリア可能であり、そのためクリア難易度が重視される公式評価としてはむずかしい★×8の標準以下である。
- AC6では★×7の左端でスクロール・ミカの右にあった。
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二人用譜面
詳細・攻略
バージョン | コース | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
米TDM TDM | おに | ★×8 | 1P | 650 | ??????点 | +連打 | - | - |
2P | 635 | ??????点 | - | - | ||||
むずかしい | ★×7 | 1P | 650 | ??????点 | 430点 | 90点 | ||
2P | 635 | ??????点 |
- 最後の面3連打を忘れないように。
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その他
- PSP1の譜面のゴーゴータイムは、40~47・93~109小節であった。
- DS2での配点及び天井スコアは、むずかしい・おに共に同じになっている。これは極めて珍しいことである。
- また、新筐体での真打でも天井目安点が統一されているため初項・天井スコア共に同じになっている。
- ソーシャルゲーム「パズル&ドラゴンズ」内のコラボダンジョンにて、ボス戦BGMとしてこの曲が利用された。
- 2015年4月17日の生放送でみんチャレ@ニコ生版を達成した為、2015年4月18日から2015年4月26日まで限定解禁される事になった。
- ハウステンボスでは常時でプレイできた*8。
- 2016年6月1日、タイトーの音楽ゲーム「GROOVE COASTER 3 LINK FEVER」に本作のアレンジVerが移植された。
- ただし、あちらでは18~25・48~55小節の部分がカットされている。
- ジャケットは黒の背景にタイトルロゴ、その下に曲名とシンプルなものになっている。
- AC版とSteam版ではジャケット右上に企業ロゴがついていたが、2022年4月のロゴ変更に伴い、変更後に移植されたSwitch版「ワイワイパーティー!!!!」では企業ロゴが削除されている。
- 作曲は、細江慎治。
- 編曲・ギター・ベースは、増渕裕二。
- トラックダウンは、村上正信。
- GROOVE COASTERでのアーティスト名義は「バンダイナムコエンターテインメント」となっている。
- AC11亜では「龍魂組曲」と表記されている。
- 新筐体レッドVer.のごほうびショップ内でごほうびとして追加された。これにより、お買い物ポイントで購入することで常駐させることが可能となった。
- その後、イエローVer.でかつメダル1000との交換曲となり、2020年3月24日(火)に一般解禁された。
- NS1では、オンラインランクマッチにおける2020年9月のごほうびミッションのごほうびとして収録。ランクマッチでちがう楽曲を9/1(火)~9/29(火)の間に24回プレイすると入手できた。
- 2021年7月の復刻ごほうびミッションで再び入手可能となり、ランクマッチでちがう楽曲を7/1(木)~7/30(金)の間に27回プレイすると最短で7/9(金)以降解禁することができた。現在は新規解禁不可。
- ホワイトVer.段位道場では、おにが三段2曲目課題曲となった。
- 曲IDは、drsp、drs(米TDM、TDM)。
コメント
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- 8分多いから音詰めることはできるけど、個人的にこれ以上音増やす要素があまり見当たらない気がする -- 2020-09-08 (火) 02:34:07
- ↑ 68 69くらいはワンチャンありそう -- 2020-09-08 (火) 07:26:27
- 新譜面、裏譜面共に追加なし -- 2020-09-10 (木) 00:44:57
- 個人的にPSP1のゴーゴータイムの方がしっくり来るんだけど分かる人いる? -- 2021-01-09 (土) 22:37:28
- スイッチランクマッチ7月復刻ごほうび -- 2021-07-01 (木) 00:03:31
- 17打で0(1)にすると100万ジャストに -- 2021-12-18 (土) 11:10:35
- NS2で遊んでるときラスサビがゴーゴーじゃなくてバグを疑ったけど仕様だったんだな…… -- 2022-10-08 (土) 22:22:39
- むずかしいに24分あるの珍しい -- 2023-06-04 (日) 07:50:09
- 二段でも一級でも余裕で適正なの何? -- 2023-08-29 (火) 09:54:23
- あらためてこれが二段でも問題ないとするとバニフォはイカれてると再認識できる -- 2023-08-29 (火) 14:11:53
譜面
2人用譜面