コメント/収録曲/おに/サンバ アレグリーア(裏譜面)
Last-modified: 2024-07-31 (水) 23:47:07
収録曲/おに/サンバ アレグリーア(裏譜面)
- 765コンボ --
- リズム難+風船 --
- 裏青葉を彷彿とさせる。遅めでリズム難な曲は比較的少ないからありがたい --
- 序盤が裏鯛+裏切るなっぽい --
- 次郎で調べてみたがBPMは138だった。 --
- 譜面完成度高いな 久しぶりに良い譜面に出逢った --
- 下位~中位かな、これは詰めても結構凡ミスが起きやすい --
- 一番難易度が近いというか、パッと思いついたのはアルムジカ。長複合型とリズム難型、タイプこそ違うが同列に並べられる技巧派譜面だと思う。 --
- 今までなかったは言い過ぎにしてもマイナーなジャンルだったことは確か。メタルとかの方がずっとメジャーだったんだな、太鼓では。 --
- 表も裏も練習に最適すぎる --
- むしろ新筐体☆9の中では弱い部類じゃね? --
- ↑繋ぎ難易度が9下位だと思うが、それいがいの面は中位程度はあるんじゃないか? --
- 癖のある繰り返しだからゲシュタルト崩壊も誘発しやすいしな --
- BPM138の8分音符の長さから風船の長さを計算し、秒速を出すと18.4打/秒という結果になった。ロールじゃないと地味に割りづらい。 --
- 今日のTwitterより譜面作成者は「エトウ」で確定。誰か追加頼む --
- ↑やっぱりエトウさんだったのか。どうりで叩いてて楽しいわけだ。 --
- ゴーゴーが楽しすぎるww --
- 喜びの意の通り華やかな曲ではあるけれど、その実、落ち着いた印象も。モラルを心得た村祭りの賑わいというべきか。 --
- こういう裏拍リズムって精度取れない・・・ --
- リズム難なのに「叩かされる」感が全くない良曲良譜面 --
- 偶数打と裏拍の楽しさここに極まるといった感じの譜面。このタイプ・速度帯では究極点に近い完成度。 --
- 風船って秒速何打必要? --
- これは★×9にしては楽だけど、やっぱり、新基準は風船音符も含めてレベル決めていることがありそう。他には、テイルズ オブ ジ アビスとダンバ・ダンバ・ディン・ダンのかんたんが★×5にしては簡単だけど風船音符が少し割りづらい。めたるぽりすのおにも、★×9にしては簡単(?)だけど、風船音符が相当割りづらい。 --
- 風船の入力時間って何秒? --
- 風船はおそらく1秒かと --
- ↑連打じゃねーかボケ --
- 人気はあんまりないけど、★9の曲でやりごたえのある曲。 --
- 全良して黄色連打を9打だけ入れると110万ピッタリになる --
- ↑と思ったけど大連打だから無理でした。 --
- ↑普通の黄色連打だけど --
- 風船4打って硬いな・・・ --
- Wii5の配点は? --
- 裏譜面はノリノリで叩けるのに表譜面プレイする時はなんか神経使う --
- 個人的風船が脅威な譜面BEST5にはいる --
- やってみると難しさがよく分かる --
- 選曲で黒薔薇の隣にあるから結構目立つ --
- やっとコツが掴めてきた --
- エトウさんの譜面=難易度高め&風船重い --
- オート動画に変更 --
- これは倍速推奨。速さに慣れればフルコン、精度良くしやすい(個人差だが --
- ↑速度の個人差もすごいですね。僕は、BPM276だと、ふつう・むずかしいでギリギリフルコンボという感じです。 --
- 譜面を見たところ、風船は秒速18.4打くらい必要。短いから何とかなるけど・・・ --
- 風船音符を割れなすぎると失点が大きい。可47で1043000点だった。 --
- IDは? --
- 曲がそれっぽいためか大音符をどうしても両手で叩きたくなるなあ 特に25~32、テンションの上がり方がヤバい --
- 真打も正規も全良+連打調整で基準点ジャストできるのか… --
- これが段位に入るのはつらいな・・・ --
- 段位道場の五段の中で一番きつい。 --
- 動画が非公開になってる件 --
- 五段の二曲目に置いてみると、なんとまあコンボカッターの位置が絶妙なこと。 --
- これはハウスでやったほうが精度とりやすいのかな --
- ↑3 変えた --
- ↑ thx --
- 段位道場5段でいう宇宙SAMURAIみたいな? --
- Wiiでプレイして、ゴーゴーの最後にある2連風船で、最初の風船を割り損ねると、次の風船がいきなり消滅し、風船を割る画面に移行しなかったバグを確認しました。 --
- ↑変なバグがあるんだな… --
- 今回よくでるの復活の影響でうまくいけば隠し曲が2曲同時に解禁できるようになった --
- フルコン狙いなら、倍速つけてもいいかも。 --
- 基本天井点に到達させるためには、全良の場合でも通常では連打9打、真打では連打11打が必要。 --
- ↑ 真打はその11打でちょうどエクセだねw --
- 表裏共に黄色連打も風船音符もある曲ってこれが初だっけ? --
- ↑拝啓、学校にて・・・ --
- ↑ 裏に風船がない --
- ↑今見たら、むずかしいコースなら表裏で黄色連打・風船ともにあったので、間違いではないとは思いますが。 --
- ↑ むずかしい以下を忘れてた! --
- あべこべにすれば風船の直後巻き込まなくなる --
- ブラジル版の曲名書かないのなぜ --
- 段位に出たら一気に化けるタイプのやつ --
- ↑ 同じWii5の五段経験曲であるMATSURI D/Aと共にもう一度五段に…… --
- 何気にめっちゃ密度高いな --
- ↑4 表のページに書いてあるで --
- 2023七段2曲目確定 --
- 自分マイバチ持ってなくてハウスなのですが、この曲連打がなかなか鬼門になりそうです… 風船が全て4打みたいなのは幸いなので、出来れば金合格したい、、、 皆さまお互い頑張りましょう!! --
- 七段課題曲は全て+版に入ってるので(要取り放題加入)練習にどうぞ --
- 強め…かな? --
- 去年のオレサマパイレーツよりは個人的にマシだと思った --
- これめちゃくちゃ技術の地力上げに良いぞ、12分24分リズム、偶数打、逆手複合、12分+8分の叩き分けと、詰めててマジで損は無い --
- ほんとにこれ段位向きを突き詰めたような譜面してる --
- 風船は24分音符と思うといい感じに処理できると思う --
- シングル速い人なら 途中の24分+12分地帯をヴァーナスで叩くって意識するとめっちゃ楽かも 16分換算でBPM207だから行けないことはなさそう --
- iOS版なのに無い…バグ? --
- ↑昔ダウンロードした人だけが遊べる --
- ↑3 ゴチゴチの腕シングルでも余裕で追いつく速さだから別にシングルなくてもいけると思う。上達したいなら両手でとった方がいいと思うけど。 --
- 神譜面。メカドンも楽しそう(上記のオート動画より) --
- 実質これは昇格してんだな --
- 六段のDonder Timeと交換すべきだ --
- ↑ダメ。七段が更に難しくなる --
- ↑もともと七段クソ簡単だから交換で妥当やろ まだ弱いけど --
- 七段の2曲目が裏譜面であるのはこれが初めてらしい --
- 一回連打落ちしちゃったw --
- 47小節~54小節が全然できない --
- ↑リズムを覚えるしかない --
- この曲精度取りづらいな --
- 七段圏内の精度はとりやすい。可15未満なら十段に入れる素質あるけど --
- ↑そういう意味では七段が入れる位置1番間違いだった可能性はあるよね --
- ↑らいぱ裏とかDance Storm裏とかと同じ間違いなんですよね。あの二つよりひとつ下にしたとて状況は変わらない。 --
- 全然七段で妥当だと思うぞ --
- フルコンして嬉しかった --
- これ七段は絶妙で好きすぎる --
- 休憩地帯少ないけど叩きやすい譜面だから好き --