コメント/収録曲/おに/DON'T CUT(裏譜面)

Last-modified: 2024-05-14 (火) 20:19:39

収録曲/おに/DON'T CUT(裏譜面)

  • 一応ACとWiiじゃ譜面が違うからプレイ動画も張っておいた ちょっとだが -- &new{2012-07
  • 1、4本目0.5秒から0.53秒に訂正しといた -- 2012-08-14 (火) 17:27:50
  • 何気にこの譜面も総合力譜面なのかな -- 2012-08-15 (水) 12:21:14
  • 連打が多いからやや体力使うかも? -- 2012-08-16 (木) 09:29:30
  • これのでたらめが地力上げにいいかも -- 2012-08-16 (木) 09:57:41
  • ↑2 連打無視すればok -- 2012-08-18 (土) 12:36:51
  • ハウスバチで合計連打数300以上は難しい。 -- 2012-08-21 (火) 13:39:22
  • 1、4本目は0.5秒でいいんじゃない? -- 2012-08-22 (水) 20:51:45
  • だいたいそのくらいか -- 2012-08-23 (木) 23:50:43
  • ↑2 ×2で秒速が求められるね -- 2012-12-30 (日) 12:28:09
  • 全可理論値が表より低い(新AC)。大体風船と黄色連打のせい。 -- 2013-02-13 (水) 00:34:32
  • エンドリと蟹が登場した時もそうだったけど、ナムオリはネタ曲ばっかりじゃなくて、こういうガチ曲もあるんだぞ、という意志を感じた。 -- 2013-03-11 (月) 20:36:07
  • 第1ゴーゴーの●●●〇〇〇●でいつもコンボ切られる -- 2013-04-02 (火) 12:00:10
  • 表譜面のほうが良く叩けるけど裏譜面のほうが好き。 -- 2013-04-02 (火) 12:24:21
  • ↑2 ●●●○ / ○○● に区切って考えてみては? -- 2013-04-05 (金) 22:22:58
  • サムロケ裏の風船って秒速20打なんですけど -- 2013-04-20 (土) 09:57:50
  • 譜面処理能力低いから出来ん -- 2013-05-06 (月) 18:31:07
  • カッコいいが疲れる一曲 -- 2013-05-27 (月) 20:42:55
  • ザ マジシャンズ ドリーム(星8)の劣化版 -- 2013-07-16 (火) 18:29:51
  • 意外と体力のいる曲ですね。結構疲れます -- 2013-07-20 (土) 10:20:58
  • 旧基準でいうと表のおに以外が最高難易度っていうのがようやく分かった。 -- 2013-08-27 (火) 17:18:12
  • 1本目と4本目ってホントに0.5秒なのか? -- 2013-09-09 (月) 15:11:07
  • 本当に0.5秒なら20入れたら秒速はおよそ40か…こうなると23とか入れる人は相当エグいという事になるな… -- 2013-10-08 (火) 14:58:31
  • 20までは結構入るけどそれ以上は無理 -- 2013-10-11 (金) 07:24:09
  • 譜面作成者はもしかして不明? -- 2013-10-16 (水) 17:18:44
  • 真打配点は1200点。 -- 2013-11-11 (月) 17:40:16
  • ↑追加しました。 -- 2013-11-11 (月) 21:39:42
  • 短連打得意でも長連打ゴミでスコア稼げない -- 2013-12-01 (日) 20:03:33
  • 連打秒数がここと違うんだけど。 -- 2014-01-31 (金) 17:35:30
  • 風船割るコツとかありますか? -- 2014-02-22 (土) 13:36:49
  • 以前苦戦した ●●●○○●● を意識するあまり●●●○○○●ができなくなってしまった。3-3はできるが -- 2014-02-24 (月) 15:24:13
  • 風船は少なくともロール1振り8打叩ける実力がほしいかな(2回も振る時間はないから)。それかダブル -- 2014-02-25 (火) 17:25:23
  • ふぅ、やっと面と縁の数がわかったぜ。ちなみに+1はWiiの数をさしてるぞ。 -- 2014-03-16 (日) 18:12:07
  • 風船入れて連打数300くらいなら連打速いと思いますか?ちなみに旧式ダブルですが -- 2014-04-03 (木) 22:37:32
  • iOS配信おめ -- 2014-05-17 (土) 21:04:33
  • 六段が道場の3曲を全部iOSでできる唯一の段位になったな -- 2014-05-17 (土) 23:18:19
  • なんか簡単な風に思われてるけど大分骨あると思うんだこれ。六段赤合格程度じゃフルコンボは厳しいよ -- 2014-05-19 (月) 00:46:37
  • ↑ クリア/フルコン関係は段位道場で例えないほうがいいかと  精度悪いと段位道場はタヒぬし -- 2014-07-08 (火) 18:40:29
  • iOSだと精度と連打頑張れば120万いくね -- 2014-08-03 (日) 11:48:44
  • 「ゴーゴーでは…非常に多く出現する」の項の複合間違ってる、ふち一つ多いぞ。 -- 2014-11-18 (火) 08:30:34
  • ↑3ムラサキの段位道場は精度関係なくね? -- 2015-04-26 (日) 15:17:59
  • ↑一応言っておくがそれ一年前のコメントだよ -- 2015-04-26 (日) 15:35:15
  • ↑2モモイロの段位道場は関係あったんだよ -- 2015-05-16 (土) 21:39:04
  • 風船割れたあと不可が出やすい。 -- 2015-07-09 (木) 08:28:56
  • Wii2で譜面変わってるけど、7打風船を6打にすれば(17打/秒で割れる、天井スコアも1800点しか下がらない)大きく変える必要は無かった。それか入力時間を少し長くしてもよかった(1/12拍増やすだけでも約18.31打/秒で割れる) -- 2015-07-09 (木) 09:39:32
  • ↑3 モモイロでもコンボ繋がれば大丈夫でしょ。 -- 2015-08-31 (月) 12:47:42
  • 最後が巻き込みでフルできない -- 2015-12-31 (木) 10:47:57
  • 家庭用ゲーム機に入れてもらいたい。wiiは譜面が変わっている -- 2016-06-04 (土) 08:00:20
  • 3DS3きたな -- 2016-06-11 (土) 08:09:48
  • 何気にDS系初か -- 2016-06-21 (火) 08:55:14
  • 風船重っていうのが最大のギミックだとしたら、他の箇所って一体何なんだろう?って思うけど、よくでるとかの局所難で中高速な譜面見てると、これが新基準で★9なのが何となくわかる気がする。 -- 2016-12-13 (火) 23:15:19
  • 難しいの正当強化譜面はこれと夜桜が該当するね -- 2016-12-14 (水) 04:08:56
  • 結構多いイメージあったんだけど表とノーツ数たった50しか変わらないんだ -- 2017-01-02 (月) 00:34:42
  • ↑ 連打になっている所にもノーツがある程度敷き詰められているからだろうね。ゴーゴーに関しても、おそらく密度的にはそこまでの差は無いんじゃないかな。 -- 2017-04-08 (土) 15:12:56
  • AC14の真打モードの点数が122万…!? -- 2017-06-13 (火) 14:25:09
  • wii系統であの重い風船割ってみたかった -- 2019-02-09 (土) 18:28:50
  • 難しいコースを改造した結果がこれだよ。 -- 2019-06-10 (月) 16:57:46
  • こういった総合的な譜面はやっててめちゃ楽しい -- 2020-03-06 (金) 19:45:42
  • Wii2,Wii4譜面が再録される可能性はありますか? -- 2020-04-30 (木) 10:19:01
  • ↑オートの風船割る速度が上がったからたぶんないかも -- 2020-04-30 (木) 12:09:21
  • 歴代六段課題曲唯一の元★10・・・だったが、よくでるが課題曲となったため唯一ではなくなった。 -- 2021-07-02 (金) 16:25:36
  • エトウ譜面な気がするけどどうかな -- 2022-01-27 (木) 04:14:00
  • ↑エトウさんの太鼓チーム加入はAC12増量版開発期の頃だったので確実に異なる -- 2022-05-27 (金) 01:28:57
  • ドンを基調にしているところや随所の配色がタカハシっぽい -- 2023-02-15 (水) 08:54:10
  • これずっとエトウ譜面だと思ってた。そもそもエトウが太鼓チーム入ったの12増以降だったか -- 2023-04-16 (日) 03:08:46
  • 1.1だと結構精度とれる。 -- 2023-04-23 (日) 23:58:28
  • 次は精度条件で段位本編にきてほしい。 -- 2023-05-16 (火) 23:13:30
  • ↑全然きそうだね。 -- 2023-05-17 (水) 07:10:58
  • 754をAC限定、755を家庭用限定にすればよかったのではなかろうかと思うこの頃。 -- 2023-06-19 (月) 17:09:55
  • どのみちiOSで救済される未来あるな -- 2023-06-19 (月) 20:17:47
  • 連打が多いせいで数値以上の体力譜面なのは今でいうところのノスフェラトゥと大差ない。勿論譜面難易度は15年遅く生まれたノスフェラトゥが圧倒的に勝っているが -- 2023-09-13 (水) 10:12:49
  • ↑連打捨てればいいやん -- 2024-02-09 (金) 07:08:36
  • ↑2何いってんの -- 2024-05-14 (火) 20:19:38