- 東方Project×NAMCO SOUNDSによるコラボ楽曲のひとつ。
詳細
ライコタイコディスコ | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15 例大祭12Ver. | バラエティ | ★×8 | 665 | - | +連打 | - | - | |
AC15.6.6 | PS Vita1DL NS1DL RC | 666 | 1048360点 | 470点 | 120点 | |||
真打 | 998640点 | 1460点 | - | |||||
iOS AR | 1046230点 | 400点 | 110点 | |||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 999000点 | 1500点 | - | ||||
ナムコ オリジナル | ||||||||
AC16.2.0 | バラエティ (メイン) | |||||||
ナムコ オリジナル |
譜面構成・攻略
- BPMは144。
- 連打秒数目安・・・約2.882秒
- 16分音符の複雑な複合は無いが、2連打や付点配置が多くリズム難気味。
- 全体的に音符が配置されているが、BPMが遅めであるためそこまで体力面を気にする必要はないだろう。
- ラスト1打に注意。
- 1曲を通しての平均密度は、約4.99打/秒。
その他
- 原曲は、「東方輝針城 ~ Double Dealing Character.」のEXボス、堀川雷鼓のテーマである「始原のビート ~ Pristine Beat」。
- 編曲は、渡辺量。
- ホワイトVer.段位道場の四段3曲目課題曲となった。
- PS Vita1では、2024年3月28日をもって新規DLができなくなった。
- 翌29日には、iOS/ARでもプレイできなくなった。
- 曲IDは、thnryo(東方Project×NAMCO SOUNDS 渡辺量)。
コメント
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- 東方×NAMCO SOUNDSの曲で譜面ジャーが分かってないのはこれだけ という事は消去法でエトウ? -- 2016-09-15 (木) 23:07:41
- 曲と音符がいい感じにマッチしててすごく良い譜面だと思う。特にラスゴー前の完成度の高さは異常 -- 2019-01-03 (木) 01:43:11
- Switch収録決定! -- 2020-05-07 (木) 18:46:00
- アレンジしてくださいと言わんばかりの譜面 -- 2020-05-27 (水) 12:40:56
- ↑アレンジを公式にした平均密度9.2~9.3打/秒くらいの裏譜面出そう。ちなみに24分以上一切無しで。 -- 2020-06-25 (木) 20:49:02
- ↑全部16分音符敷き詰めてもギリギリなんですがそれは -- 2020-06-25 (木) 21:27:22
- ↑つまり、そういうアレンジだ。流石に9.6打/秒にするわけにはいかないだろうし。 -- 2020-06-25 (木) 21:30:36
- ↑2ゴーゴーは全部16分複合で埋めて、69小節目の縁で一瞬停止、それ以外は7,15,31打の複合を入れればギリ9.3打/秒になる。 -- 2020-07-22 (水) 21:53:26
- 四段一曲目感 -- 2021-01-28 (木) 13:51:27
- ワンピコラボでのカイドウ戦だと、雷の中で演奏する状況となる。メカデスやらいぱよりは雰囲気が出づらいかもしれないが -- 2021-10-27 (水) 21:38:04