- ぶとうシリーズ第8弾。
詳細
百鬼夜行*1 | |||||||||
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バージョン*2 | ジャンル | 難易度 | 譜面*3 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
DS3SP | ナムコ オリジナル | ★×9 | 達人 | 711 711 711 *4 | 1102060点 | +連打 | 500点 | 90点 | |
玄人 | 1109320点 | ||||||||
普通 | 1207250点 | ||||||||
AC14 | PSPDX Wii4SP | 達人 | 1103500点 | +連打 | |||||
玄人 | 1109680点 | ||||||||
普通 | 1207850点 | ||||||||
真打モード | 達人 | 1102650点 | +連打 | 1450点 | - | ||||
玄人 | 1100950点 | ||||||||
普通 | 1204500点 | ||||||||
iOS | 達人 | 1104850点 | +連打 | 410点 | 100点 | ||||
玄人 | 1111030点 | ||||||||
普通 | 1210120点 | ||||||||
AC15.6.5*5 15.7.0- 15.7.1*6 | 達人 | 1102630点 | +連打 | 450点 | 110点 | ||||
玄人 | 1107180点 | ||||||||
普通 | 1200760点 | ||||||||
真打*7 | 達人 | 1005800点 | +連打 | 1320点 | - | ||||
玄人 | 1002800点 | ||||||||
普通 | 1098160点 | ||||||||
AC16.1.0SP | 達人 | 711 711 711 *8 | 1005510点 | +連打 | 1410点 | - | |||
玄人 | 1003110点 | ||||||||
普通 | 1003710点 | ||||||||
NS2MP RC | 達人 | 1101700点 | +連打 | 410点 | 100点 | ||||
玄人 | 1015670点 | ||||||||
普通 | 1013090点 | ||||||||
真打*9 | 達人 | 1000000点 | +連打 | 1200点 | - | ||||
玄人 | 912200点 | ||||||||
普通 | 916400点 |
譜面構成・攻略
- BPMは145。
- 連打秒数・・・約0.172秒
- 玄人譜面・・・約0.586秒
- 従来のぶとうシリーズと同じく開幕連打を0打で普通譜面、1打で玄人譜面、2打以上で達人譜面に分岐する。
以下の説明文は、AC16以降の譜面を基にする。それより前の作品では普通譜面と達人譜面が逆であるため注意。
- 各譜面の特徴:
- 普通譜面 (旧・達人譜面)は、mint tearsのような短い3打風船が4つあるのが特徴的な譜面。
- ややリズム難ではあるものの、他の譜面と比べても特別癖のある部分もない。クリアやフルコンボ埋めをしたいのならこの譜面でプレイすることを推奨。
- なお、新旧に関係なく、普通譜面は精度譜面である。
- 玄人譜面は、黄色連打が存在し24分音符が非常に多い。
- 特に、中盤の12+24分音符が非常に繋ぎにくい難所となっているため、フルコンボ難易度は達人譜面と同程度か少し上。その分クリアはまだ楽。
- 達人譜面 (旧・普通譜面)は、大音符が非常に多く107個(約15.04%)ある。*10
- フルコンボ難易度はかなり高く、56~57小節の長く複雑な複合や大音符で譜面の認識が困難である関係上、旧★×9とは少し言い難い難易度。
- iOSでは最大スコアが121万点とAC収録のときより高い。
- 普通譜面 (旧・達人譜面)は、mint tearsのような短い3打風船が4つあるのが特徴的な譜面。
- iOS以前のスコアルートは、大音符の多い旧普通譜面であるが旧達人譜面の天井スコアが基準点付近になるよう設定されているため、★×10の基本天井点である120万点に到達することが可能。
- CSでは、大音符を両手で叩かなければ特良判定が出ないため、見た目以上にとても高度なテクニックを要求される。そのため、高スコアをとるのが非常に難しい。
- 特に、DS3とPSPDXでは特良をとるのが非常に難しい。DS3はタッチでプレイする事を推奨。
- AC16において、普通譜面と達人譜面が入れ替わり、達人譜面がスコアルートとなった。
- 大音符の加点廃止、風船の配点低下(1打あたり100点)と破裂加点(5000点)の廃止があったが、風船の打数合計が普通譜面(12打)<達人譜面(30打)であるため、達人の方が天井スコアが高いままである。
- なお、入れ替わった2つの譜面には、分岐後に黄色連打が共にないため、新旧共に普通譜面が精度譜面となっている。
- 1曲を通しての平均密度は、約5.82打/秒(普通・玄人譜面)、約5.90打/秒(達人譜面)*11。
その他
- 百鬼夜行の意味は、様々な妖怪が列をなして深夜の街を徘徊すること。
- 作曲・編曲・ベース・トラックダウンは、西込加久見。
- 譜面作成者は以下の通り(ソース)。
- DS3ではストーリーモード「ヨーカイ大決戦」できゅうびキツネ戦に使われた。
- 新筐体ムラサキVer.にて2015年8月22日~2015年8月31日限定で、ホワイトVer.でも2015年12月10日~2015年12月31日限定で収録された。
- AC15ではぶとうシリーズの中で唯一の期間限定曲であった。
- ニジイロVer.では、キャンペーン期間内に一定回数プレイすることで解禁できる。
キャンペーン名 開催期間 必要プレイ回数 スタートダッシュ
20202020年
3月24日 ~ 9月15日37回 ごほうびザクザク
キャンペーン20222022年
4月20日 ~ 7月31日88回 ごほうびザクザク
キャンペーン2023春2023年
4月20日 ~ 6月30日20回 ごほうびザクザク
キャンペーン2023秋2023年
9月21日 ~ 11月30日1回 - 現在は新規解禁不可。
- 全楽曲の中で唯一、過去に行われたすべてのキャンペーンの対象になっている。
- iOSでは、2018年3月26日(月)をもって新規DLができなくなった。
- 曲IDは、butou8。
コメント
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- この曲がもう入手できないってことは全曲全良は無理ですね -- 2022-03-31 (木) 07:39:04
- ごほうびザクザクキャンペーンで88クレプレイすることで解禁可能となりました。ソース→ https://twitter.com/igaguri_main/status/1516587365917392899?s=21&t=2zmJfCFveSiQ7KNkVTmX5Q -- 2022-04-20 (水) 10:56:30
- NS2のミュージックパス対象曲ですが、AC16譜面と同じ連打分岐になるかは不明 -- 2022-08-18 (木) 14:04:55
- ↑の者ですがNS2はAC16と同じ譜面でした -- 2022-09-22 (木) 01:40:23
- 中盤当たりの大音符祭り、大音符だけ捨てて不可5程度普通にクリア不能なのきついっす -- 2023-07-01 (土) 14:53:41
- ↑の追記 NS2でやってたけどなんでこれが普通譜面に行ったんだ、、、大音符耐性ないやつには最難関だったんだが、、 -- 2023-07-01 (土) 14:55:56
- 分岐入れ替え後のAC16だけコンボ数の欄が分けられていたので、それに合わせて注釈を付けると共にNS2をその下に移動させました -- 2023-07-14 (金) 18:36:51
- ごほうびザクザク2023秋では今年の11月30日までに1回プレイで獲得 -- 2023-09-21 (木) 10:27:49
- 某アニメ(映画)で知名度上がるかと思ったけどそんなことはまるでなかったな -- 2023-10-29 (日) 00:11:06
- 大音符両手で叩くのが少しだけムズい -- 2024-03-18 (月) 17:02:38
譜面
Wii4・AC15ではHSが掛かっていない。
玄人譜面の風船は5打。
AC16以降は普通譜面と達人譜面が入れ替わっている。
全譜面 - 普通(旧達人)譜面 - 玄人譜面 - 達人(旧普通)譜面
全譜面 - 普通(旧達人)譜面 - 玄人譜面 - 達人(旧普通)譜面
全譜面 - 普通(旧達人)譜面 - 玄人譜面 - 達人(旧普通)譜面
風船は5打