- ぶとうシリーズ第8弾。
詳細
百鬼夜行*1 | |||||||
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バージョン*2 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
DS3SP | ナムコ オリジナル | ★×8 | 413 | 900180点 | 510点 | 120点 | |
AC14 | PSPDX Wii4SP | 903540点 | |||||
真打モード | 901400点 | 1710点 | - | ||||
iOS | ★×7 | 852890点 | 500点 | 110点 | |||
AC15.6.5 | NS2MP RC | 850890点 | 540点 | 125点 | |||
真打 | 1002200点 | 1920点 | - | ||||
AC16.1.0 | 1002400点 | 2400点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは145。
- 精度曲であるが風船は10個とかなり多め。
- 旧配点(DS3を除く)以外の天井スコアは低め。
- DS3では、風船の1打目の点数が入らない仕様により★×8の基本天井に対する超過幅がわずか180点しかない。よって全良かつ風船を全て割らなければ90万点に到達できない。
- 新筐体では超過幅がAC14に比べて2500点以上下がっており、★×7の基本天井の85万点到達は困難である。
- ニジイロver.でも100万点到達には最低可2でなければならないが、この状態でフルコンボすると100万点ジャストになる。
- 大音符が多く、67個(約16.22%)ある。
- 52-54小節は6分の複合12連打→8分の複合6連打になっており、1個でも特良を逃すと痛い失点になる。
- 速度は至って普通だが、全体的に8分の複合や16分がかなり多い。
- 16分は4連打までしかないが、そのほとんどが8分と隣接している。
- また16分は単色が多いが、たまに複合も出てくる。
- 中盤で1回だけ出てくる16分の複合4連打(○○●●)に注意。
- フルコンボ難易度は少し高めであるが、16分音符の長い連打はないのでクリアは★×8としては簡単な方。
- それが反映されたためか新基準で★×7に降格した。現行の基準なら妥当だろう。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- HSは・・・・・ -- 2012-12-09 (日) 12:57:36
- カカドド難しすぎ -- 2013-05-25 (土) 13:25:05
- 皆さんはこの曲についてどう思いますか?自分は好きですね。情景が浮かんで来るので。 -- 2013-07-26 (金) 18:07:16
- 画竜点睛シリーズの曲ってこれが最後なのかな?新しく出た化物月夜も画竜点睛シリーズじゃないっていう話だから。 -- 2013-07-28 (日) 14:19:26
- iosにて☆×7に降格しました。 -- 2013-10-23 (水) 20:42:35
- 妥当な判断だな。 -- 2013-10-23 (水) 22:15:29
- 普通レベルとの差もコンボ数で2倍以上あります。 -- 2014-02-04 (火) 00:04:32
- 譜面が結構すかすか -- 2014-04-02 (水) 09:23:11
- 新筐体真打配点追加。ついでに、リンク切れのため、別の動画に変更-- 2015-08-23 (日) 20:25:21
- 画竜点睛シリーズも現行筐体に全楽曲揃った -- 2020-07-18 (土) 10:40:18