詳細
1・2・さんしのでドンドカッカッ!(裏譜面) | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC16.1.10 | ナムコ オリジナル | ★×9 | 715 | 1001800点 | +連打 | 1400点 | - | |
iOS AR | 1094330点 | 360点 | 90点 | |||||
NS2SP RC | 1104520点 | 400点 | 100点 | |||||
真打 | 995800点 | 1200点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは142。
- ただし、全域にHS2またはHS3が掛かっており、見た目BPMは284または426となる。
- 以下では「内部的なBPM142の16・24分音符」を「見た目上のBPM284の8・12分音符」として記述する。
- ただし、全域にHS2またはHS3が掛かっており、見た目BPMは284または426となる。
- 連打秒数目安・・・(約0.282秒-約0.176秒×2-約0.387秒)×2:合計約2.042秒
- 大音符が非常に多く、105個(全体の約14.69%)ある。
- 8分音符間隔で他の音符と隣接している大音符も多いため、CSでは特良が取りづらい。スコアを特に気にしないのであれば、無理に特良を狙わず、片手で処理してしまうのが良いだろう。
- White Rose Insanity(裏譜面)と同様、かなりの速さで現れる8分音符を捌いていく。HS2地帯の見た目のスクロール速度は、Central Dogma Pt.1の高速地帯や螺旋周回軌道(裏譜面)と同一。
- 12分音符は中盤に少しあるのみで16分音符は一切存在しないため高速処理は不要であり、どちらかと言えば延々と続く高速スクロールを見切ることができるかがポイント。先述のような高速曲に慣れているだけでも体感難易度は大幅に下がるであろう。
- ただし、8分音符の複合は短いものからやや長いものまで種類が多いので油断は禁物。
- 12分音符は中盤に少しあるのみで16分音符は一切存在しないため高速処理は不要であり、どちらかと言えば延々と続く高速スクロールを見切ることができるかがポイント。先述のような高速曲に慣れているだけでも体感難易度は大幅に下がるであろう。
- 所々にHS3で大音符や風船が流れてくる。目押しで見切ることは十分可能ではあるが、位置を覚えておくのが無難。
- 1曲を通しての平均密度は、約5.91打/秒である。
その他
- 楽曲情報は表譜面を参照。
- 譜面作成は、表譜面と同じくsteμ。
- 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号「リズムを思いきりたん能するドンだー」を獲得できる。
- 歌唱しているAIきりたんに掛けたものと思われる。
コメント
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- 全良、全風船割り、黄色連打スルー(0打)のときの点数 -- 2022-04-26 (火) 08:44:42
- ありがとうございます! -- 2022-04-26 (火) 08:47:27
- 譜面の感じから裏もsteμさんだろうね -- 2022-05-14 (土) 19:44:13
- 六段3曲目に来ると予想 -- 2022-05-27 (金) 06:54:18
- ↑2案の定steμさんでした -- 2022-07-08 (金) 21:34:34
- NS2隠し曲おめ -- 2022-09-22 (木) 03:03:21
- NS2配点 400 100 -- 2022-09-28 (水) 06:54:15
- 青空ラプソディ裏の見切りにくさを取っ払って、気持ち早く長くなったみたいな感じ -- 2022-10-19 (水) 01:30:39
- シンプルに神曲 -- 2023-07-18 (火) 14:14:37
- でたらめつけてやるとめっちゃ楽しい -- 2023-10-30 (月) 08:46:13
譜面
最後に非表示の小節線が1本ある
見た目重視