詳細
D絶対!SAMURAIインザレイン(裏譜面) | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC15.10.4 | バラエティ | ★×10 | 1000 | 1201780点 | +連打 | 330点 | 80点 |
真打 | 1000280点 | 930点 | - | ||||
AC16.1.0 | ポップス (メイン)*2 | 1001400点 | 1000点 | - | |||
ゲーム& バラエティ | |||||||
AC16.2.0 | バラエティ |
譜面構成・攻略
- BPMは約220。
- 連打秒数目安・・・約0.932秒-約0.386秒×2-約0.932秒: 合計約2.636秒
- 基本的に4分の4拍子であるが、開幕とラストに8分の5拍子がある。
- また、この小節中には大音符の追い越しが多数ある。慣れないうちはコンボを繋ぐことも難しいだろう。ただし、ラストを除くとどちらも同じ譜面(序盤は16分、終盤は8分)なので覚えてしまうのが無難だろう。
- BPMは高いが、複合は比較的単純な高速物量譜面。
- サヨナラ曲のギミチョコ!!(裏譜面)と似た譜面傾向だが、あちらと違い24分(22.0打/秒)が随所に存在する。ただし、全て4連打で16分との隣接も無い。
- 難所は、中盤の65小節からの間奏地帯。次々と長複合が流れるため、相当な高速処理力が求められる。
- 特に、77小節後半から79小節にかけての長複合に注意。79小節の縁は、入り手と逆の手で叩くということに気をつけよう。
- フルコンボ・全良の一番の難所となる可能性が高い。苦戦する場合は、他の同じBPM帯の譜面をある程度やっておくと心強い。
- 特に、77小節後半から79小節にかけての長複合に注意。79小節の縁は、入り手と逆の手で叩くということに気をつけよう。
- 後半は、中盤手前のゴーゴーと同じ構成だが後半ということもあり体力切れには注意。
- 1曲を通しての平均密度は、約8.26打/秒である。
その他
- 楽曲情報は表譜面を参照。
- この譜面をフルコンボすると称号「傘の使い方の達人」を獲得できる。
- ニジイロVer.段位道場2023の名人2曲目課題曲となった。
- バラエティジャンルに属する曲が名人の課題曲となったのはイエローVer.の郢曲/暁闇以来6年ぶり。
- 人段位が追加されたムラサキVer.以降、ナムコオリジナルではない曲が名人2曲目として採用されるのは初めて。
コメント
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- まるはやが無かったら弱い弱い言われてなかったんか -- 2023-11-25 (土) 15:41:45
- これ自体は一瞬で詰まるんだけど段位でプレイすると次のノスフェラにめちゃめちゃ響くしなかなかいい選曲だと思うわ -- 2023-12-01 (金) 02:01:02
- ↑そうですよね~ 発表されたばかりは不適応だと思ってたんですが割といい役目果たしてます -- 2023-12-08 (金) 10:30:18
- 4↑これが最弱クラスはないだろ、接続が簡単なだけで精度取るのはめちゃくちゃムズいぞ -- 2023-12-10 (日) 17:29:26
- ↑個人的には真逆に感じますね。接続はおぼつかないのに精度は取れる譜面です -- 2023-12-28 (木) 01:15:52
- 最初調子よくても何かよく分からんところで可出て気づいたらゲージ7~9個減ってるからマジでだるい。理論値は可4だけどマジで安定しない。一体どうしたらいいんだ...。 -- 2024-01-27 (土) 17:08:16
- 安定しない -- 2024-02-12 (月) 14:12:21
- クラポルの後だからか分からんけど、演奏ゲームより早く感じる -- 2024-02-25 (日) 15:35:45
- こいつ揺れてるの? -- 2024-03-16 (土) 11:00:45
- 体力なくて220~240帯が苦手な人玄人にはこの譜面は人権ないのと同じレベルできつい -- 2024-03-16 (土) 11:01:02