Hand Over (Prod. TEMPLIME)(おに)

Last-modified: 2024-03-30 (土) 07:36:39
  • バンダイナムコエンターテインメントの音楽原作キャラクタープロジェクト「電音部」からの楽曲。

詳細

Hand Over (Prod. TEMPLIME)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC16.1.8ゲーム&
バラエティ
★×9651992520点+連打1520点-
AC16.2.0バラエティ
AC15.11.9*2NS1DL
RC
1092820点520点130点
真打990760点1460点-
iOS
AR
1077350点510点110点

譜面構成・攻略

  • BPMは140。
  • 連打秒数目安・・・約2.964秒-約3.179秒: 合計約6.143秒
  • MagiCatzのような2連打主体の低速ハネリズム譜面。あちらの加速前の譜面が終始続くものに近く、12分が頻繁に絡むのでかなり叩きづらいものになっている。ただし、終始BPMは一定かつHS1なので、速度変化オプションの使用も有効。
    • なお、低速ハネリズム譜面としてはBPMが140とかなり高めである。2倍速で考えるとまださいたま2000の譜面分岐後の速さで12分主体の高速ハネリズム譜面を捌くものと同じ。
    • リズム難の度合いに関してはあちらよりも上であると思ってもよいだろう。繰り返しや2連打が多いとはいえ、12分の頻度はあちらよりも高く、明確な稼ぎともいえるような箇所はほぼ無い。
  • その反面、パートごとに見ると同じ配置である箇所が多かったりする。特にゴーゴーを抜けた後の57~64小節と65~72小節は全く同じ譜面。
  • 40小節の長い12分の最後の縁(24分手前の縁)は逆手で叩くことになる。
  • 1曲を通しての平均密度は、約5.27打/秒である。

その他


コメント

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    • この曲詰めてたらAmber Light がとんでもなくカモになったから、十段適性者はどっちが来てもいいように今のうちにでもHand over 頑張ろうね -- 2023-05-28 (日) 16:39:04
    • フルコンは簡単だけども詰めるのは十段3曲目よりむずい -- 2023-06-07 (水) 16:13:03
    • 16分の偶数打目をちょっと遅らせる感覚で叩いてる -- 2023-06-07 (水) 22:36:44
    • これを機に歌詞を調べてみたら結構良いこと言ってるじゃないか -- 2023-06-08 (木) 19:17:51
    • アレンジ入れたら案外いける説(むずいけど) -- 2023-06-09 (金) 11:05:47
    • 可15未満で裏段位採用決定。この手の譜面に耐性がないと名人以上の人でも1曲目落ちがあり得そう -- 2023-08-04 (金) 17:20:26
    • 裏段位にきたけど仮にこれが本編十段にきてたら下側に~が衝撃を受けたって書かれてたのかな? -- 2023-08-08 (火) 22:18:34
    • ↑事前予告もあって対策可能だったから多分書かれてないと思う -- 2023-08-11 (金) 11:17:51
    • 精度難もあるけどゲシュタルト崩壊がほんと怖い譜面ですね。本編に来なくてよかったぁ… -- 2023-09-06 (水) 16:45:18
    • ガチで楽しい -- 2024-02-27 (火) 11:55:49

譜面

風船は両方とも15打

Hand Over3.png


*1 太字は初出
*2 アジア版