詳細
Jump Up, Super Star! Short Version | ||||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 人数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
AC15.10.1 | NS1 | ゲーム ミュージック | ★×4 | 97 | 1人 | 526760点 | +連打 | 1390点 | 813点 | |
2人 | 540260点 | |||||||||
546860点*2 | ||||||||||
真打 | - | 981960点 | 7870点 | - | ||||||
AC16.1.0 | キッズ | ゲーム& バラエティ (メイン) | - | 992320点 | 10160点 | - | ||||
2人 | 992870点*3 | |||||||||
996820点*4 | ||||||||||
999020点*5 | ||||||||||
AC16.2.0 | ゲーム ミュージック (メイン) | - | 992320点 | |||||||
2人 | 992870点*6 | |||||||||
996820点*7 | ||||||||||
999020点*8 |
譜面構成・攻略
- BPMは約204。
- 連打秒数・・・約1.299秒×2-約0.024秒-約1.299秒-約1.152秒-約1.152秒-約2.475秒-約0.637秒:合計約9.337秒
- 大音符が多く、21個(約21.64%)ある。
- 速度は早めだが、8分や12分は1回も出てこないので★×4にしてはかなり簡単な方。★×2~3でも簡単と言われるほどである。
- また、4分も単色の2連打までしかない。
- ただし裏拍配置が多いので、全良難易度は高めである。
- 31小節の黄色連打は非常に短く、1打入れる事すら難しい。
- この連打は、スーパーマリオシリーズでお馴染みのコインをイメージしたものと思われる(実際、この黄色連打に合わせてコイン取得時のSEが鳴っている)。
- この連打はTown ~Must Mix~よりも短い。
その他
- 楽曲情報はおにを参照。
- 開発中に、Nintendo Directにて公開された譜面とは少し異なっている。
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コメント
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- ★1でおk 最近ふつうコースの基準甘すぎだろ -- 2018-04-28 (土) 08:51:44
- ★2かな -- 2018-04-28 (土) 21:40:58
- かんたんと22コンボ、むずかしいと43コンボしか差がない。 -- 2018-04-28 (土) 21:55:36
- 弱い弱い言われてるが、12分ズレの多さを考えるとむしろ強い気がするのだが -- 2018-04-30 (月) 10:23:28
- これはひどい逆詐称だな。☆2でいい -- 2018-04-30 (月) 11:54:59
- ↑2ふつうは判定が甘いから、それもほとんど脅威とはならないのかも。 -- 2018-05-07 (月) 18:18:54
- ☆1だむずかしいもかんたんも -- 2018-05-16 (水) 21:25:36
- AC16の初項は10160 -- 2020-04-01 (水) 21:43:48
- ↑10の天井点追加 -- 2021-07-26 (月) 00:57:02
- NS1のオート動画追加 -- 2022-10-07 (金) 19:18:13
譜面
ふうせん・くすだまの長さは暫定
正確なHS・BPM変化はおにを参照