- ゲーム版アイドルマスターシリーズのBGM「Town」のアレンジ。
詳細
Town ~Must Mix~ | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
PS Vita MS | 赤盤 EXTRA | ★×3 | 177 | 501620点 | +連打 | 630点 | 233点 |
真打 | 1000720点 | 4340点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは200。
- ただし、HS1である箇所は終盤の連打や大音符のみであり、それ以外では常にHS0.5がかかっているので見かけ上のBPMは100である。
- 連打数の理論値は15打(風船2打、くす玉4打込み)。
- 理論上最大点は502580点 / 1001680点。
- ゴーゴータイムが長く、全体の約68.8%を占める(33/48)。
- 大音符がかなり多く、51個ある(全体の約28.8%)。
- 8分が主体の譜面で、16分も数がかなり多い。
- 16分は単色の2連打しかなく、その全てが単発である。
- また、8分は単色の3連打しかない。
- ゴーゴーは16分が多いが、ほとんどが1つのパターンの繰り返しである。
- フルコン難易度は高めだが、HS0.5がかかっているので譜面自体は8分までしかない。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
- 初項と公差の比がちょうど2:1である。
コメント
- 譜面をup。 -- 2016-04-21 (木) 00:38:09
譜面
正確なHS変化などはおに譜面を参照
半速