- ゲーム版アイドルマスターシリーズのBGM「Town」のアレンジ。
詳細
Town ~Must Mix~ | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
PS Vita MS | 赤盤 EXTRA | ★×3 | 275 | 651860点 | +連打 | 580点 | 183点 |
真打 | 1000500点 | 3110点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは200。
- ただし、HS1である箇所は終盤の連打や大音符のみであり、それ以外では常にHS0.5がかかっているので見かけ上のBPMは100である。
- 連打数の理論値は11打(風船の3打込み)。
- 理論上最大点は652820点。
- 大音符が多く、45個ある(全体の約16.4%)。
- 8分が主体の譜面で、16分も数がかなり多い。
- 16分は単色の2連打しかないが、そのほとんどが8分と隣接している。
- また、8分は単色の3連打しかない。
- ゴーゴーは休みが少ないが、ほとんどが1つのパターン(●_●_●__●_●_●●___および○_○_○__○_○_○○___)の繰り返しである。
- フルコン難易度は少し高めだが、HS0.5がかかっているので譜面自体は8分までしかない。
- ゴーゴータイムが長く、全体の約68.8%を占める(33/48)。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
- 初項と公差の比がちょうど2:1である。
コメント
- 譜面をup。 -- 2016-04-21 (木) 00:41:38
譜面
正確なHS変化などはおに譜面を参照
半速