詳細・攻略
「ルスランとリュドミラ」序曲 | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
PSP2 | クラシック | ★×7 | 488 | 850680点 | +連打 | 570点 | 110点 | |
AC14 | iOS AR | 842660点 | 440点 | 120点 | ||||
真打モード | 846610点 | 1590点 | - | |||||
AC15.1.0 | 849740点 | 530点 | 133点 | |||||
AC15.2.0 | Wii U2 NS2MP | 849480点 | ||||||
真打 | ?????0点 | 1880点 | - | |||||
AC16.1.0 | ポップス | 999520点 | 2040点 | - | ||||
クラシック | ||||||||
AC16.2.0 | クラシック |
譜面構成・攻略
- BPMは約160-180。
- Wii U2ではゴーゴータイムにHSがかかっており、見かけ上のBPMは全て約160となっている。
- 夏祭り(おに)やナムコットメドレー(おに)などと同じコンボ数である。
- 16分がかなり多いが、画竜点睛とは違って複合は1回も出て来ない。
- 夏祭りができる実力があれば、クリアはそこまで難しくはない。
- ただし、速度がそれなりに速いので油断は禁物。
- 上記の通り16分は全て単色のため、「きまぐれ」「でたらめ」オプションによって高い効果を発揮する。
- ラストに出てくる8分の大音符ラッシュに注意。両手でないと特良が取れない家庭用では鬼門である。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- 譜面うpしますた。 -- 2010-10-14 (木) 13:48:42
- これ詐称か?少し強めだけど★7で妥当な範囲だと思う(一時期の★7~8がおかしいだけ)。あとこの譜面に16分複合はなかった気が。 -- 2011-10-25 (火) 23:32:56
- 16分は単色しかないものの、配置が不規則なので意外と難しい -- 2011-10-26 (水) 04:43:56
- CSならラストの押しにくさで確実に詐称。ACでも★8の真ん中ぐらいには入ると思う -- 2011-11-10 (木) 22:20:07
- オートが直撮りだったので、ACのキャプチャ動画を追加。 -- 2013-12-02 (月) 18:41:09
- ↑2それ故にフルコン難易度や精度難易度は高い。今なおそこに関しては詐称気味。 -- 2019-11-02 (土) 13:54:58
- 初見フルは特良をほぼ逃して大幅にスコアが下がった。その面に関してはやっぱり詐称なのか? -- 2019-11-09 (土) 10:32:37
- 譜面そのものは詐称じゃないけど終盤の大音符を片手でやる前提で、天井点を★×8のものにした方が良かった感はある。適正者があれを両手処理するのは難しいだろうし。 -- 2019-11-09 (土) 12:49:06
- ↑なるほど。闇の魔やDragoonにも言えることですが、 -- 2019-11-09 (土) 13:01:40
譜面
BPMはおにを参照