- 2000シリーズ第13弾。
詳細
きたさいたま200 | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC13-14 | PSPDXDL Wii4SP iOS AR | ナムコ オリジナル | ★×8 | 615 | 875520点 | +連打 | 360点 | 100点 |
真打モード | 890400点 | 1400点 | - | |||||
AC15.1.3SP | NS1DL RC | 890120点 | 420点 | 110点 | ||||
真打 | 992160点 | 1560点 | - | |||||
AC16.1.0 | 996300点 | 1620点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは177.6。
- 連打秒数目安・・・(約1.661秒-約1.830秒)×2: 合計約6.982秒
- きたさいたま2000のBPMを0.8倍した曲(譜面は同じ)。
- はやさいたま2000とは逆に、音程が下がっている。
- 原曲のノルマクリアやフルコンボを狙うなら、まずこの曲で練習するのも良いが、BPMは約44も違うので注意する必要がある。
- 原曲に慣れたプレイヤーにとってはかなり遅く感じるが、このBPMはタベルナ2000(BPM170)よりも速く、Red Rose Evangelなどとほぼ同じである。
- 16分は単色の3連打しかないが、原曲がむずかしい★×8の中でも高めの難易度を誇るため決して甘く見てはいけない。
- 平均密度は、約4.11打/秒。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
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- ↑11 きさま200むずかしいは鬼☆5妥当 -- 2014-08-03 (日) 08:42:00
- ↑正論 -- 2015-05-30 (土) 20:36:47
- ↑↑むずかしいだと★7でしょ。 -- 2016-03-21 (月) 02:06:47
- なんか、これがアニメ曲だったらおにの★×6でしっくりきそう -- 2016-03-21 (月) 14:13:21
- 2000よりだいぶ簡単な気がする -- 2018-03-11 (日) 20:49:05
- きたさいたま200の10周年。(今知って中々に驚いた) -- 2020-01-31 (金) 08:07:51
- 原曲は難関枠で難易度が高いのにBPM44.4下がるだけで逆詐称になるのかぁ -- 2020-05-08 (金) 22:21:03
- ↑おにがそうなのでそれに倣って。 -- 2020-05-08 (金) 22:24:42
- 配点が2000と同じになっています。多分違うと思うので誰か確認してください。 -- 2021-06-07 (月) 10:44:12
- ↑ むずかしいも同一でした(1区天井スコアは共に129600点 / 80コンボ)。 -- 2022-03-23 (水) 16:43:17