- 2000シリーズ第11弾。
詳細
はやさいたま2000 | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC12増SP-14 | PSP2DL Wii2SP Wii4SP iOS AR | ナムコ オリジナル | ★×8 | 489 | 896250点 | +連打 | 540点 | 120点 |
真打モード | 903000点 | 1750点 | - | |||||
AC15.1.3SP | NS1DL RC | 902730点 | 540点 | 145点 | ||||
真打 | 1001040点 | 1940点 | - | |||||
AC16.1.0 | 1002450点 | 2050点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは250。
- 連打秒数・・・0.7秒-0.94秒:合計1.64秒
- 全難易度で最大コンボ数が3の倍数である。
- さいたま2000を曲ごと1.25倍速(ピッチも上がっている)したもの。2人用譜面は存在しない。
- そのため、譜面についてくことがクリアする上で重要になってくる。
- ただ、譜面自体は原曲と同じなので、まずはそちらで譜面を把握しておこう。あちらをフルコンボできるならクリアはしやすい。
- とはいえフルコン難易度は高めであるので要注意。
- 音符密度は、約5.59打/秒。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
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- これを弱から強への昇格議論が行われたが、弱残留・強昇格の他に中昇格意見が出て、その3意見がほぼ同数になっており割れている(強3中2弱2)。 -- 2019-07-03 (水) 21:35:08
- 追記:提案では強への昇格だったが、中昇格で落ち着くかもしれない。この曲に個人差があったとはねぇ。 -- 2019-07-03 (水) 21:51:43
- ↑さいたまwって言って甘くみる人、16分は少ないからっと言う人、高速譜面の危険性を重視する人、体力的に厳しいと言う人。どれもいますからね。 -- 2019-07-03 (水) 21:59:11
- ↑4 -- 2019-07-04 (木) 07:46:49
- 最強クラスではないと思う、これがさいたまおにと同じくらい難しいとは思えない -- 2019-07-04 (木) 07:47:33
- そもそもさいたまもBPM200もあり十分高速なんだが。さいたまを舐めてこれで返り討ちに遭うのも当然の事だ。 -- 2020-04-23 (木) 20:00:22
- 案外難しいだよね -- 2020-05-16 (土) 11:56:33
- クリア難易度は☆7強くらいな気がする トンカツ地帯はBPM250くらいなら分業でやりやすい配色になってるし 分業無理でもリズムに合わせてドカドカしてるだけでクリアはできる 密度は高いけどノーツは少ないからそこまで体力的な心配もないと思う -- 2024-12-07 (土) 13:13:20
- ↑補足 分業無理というのはBPM250の8分のドン2打とカッ2打が追いつかないということで、ドンとカッはもちろん分業で(右と左で分けて)叩く前提 -- 2024-12-07 (土) 13:15:08
- というよりかんたん、ふつう、むずかしいの間で難易度差が小さい(かんたんコースは☆5の中でも中々の難しさでふつうコースもしっかり☆7してる☆7だと思うけど、むずかしいは☆8にしては弱め) -- 2024-12-07 (土) 13:17:40