詳細
幻想のサテライト | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15秋季 例大祭('14)Ver. AC15.6.0 | NS1DL | バラエティ | ★×7 | 378 | 830290点 | +連打 | 640点 | 180点 |
真打 | 985820点 | 2470点 | - | |||||
iOS AR | 812560点 | 570点 | 150点 | |||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 991360点 | 2620点 | - | ||||
AC16.2.12 | バラエティ |
譜面構成・攻略
- BPMは230。
- 太鼓の達人に収録されている東方アレンジ楽曲では最速である。
- 連打秒数目安・・・約0.891秒-約1.543秒-約1.022秒-約0.891秒-約0.761秒-約0.761秒-約0.761秒×2-約1.022秒-約0.761秒-約0.761秒:合計約9.935秒
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 縁の方が多く、224個(約59.25%)ある。
- 8分の複合が主体の譜面で、16分は1回も出て来ない。
- ただし、8分の複合は種類がそれなりに多いので油断は禁物。
- ゴーゴーは6分が多く、リズムが取りづらくなっている。
- ゴーゴーで5回出てくる8分の複合7連打に注意。
- Bメロでは低速HSがかかる。その際、連打で減速後の音符が隠れるので注意が必要。
- 平均密度は、約3.24打/秒。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
- ムラサキVer.段位道場の一級1曲目課題曲となった。
コメント
- 真打配点のついでに、縁の割合も追加 -- 2015-03-18 (水) 23:21:58
- むずかしいだけコンボ数の下2桁が11じゃないらしい -- 2015-03-22 (日) 20:09:53
- AC15 公差 180 -- 2015-04-08 (水) 16:02:46
- キャプチャ動画を追加。 -- 2015-04-15 (水) 17:27:28
- 「1小節ごとに8分と6分を切り替える」のは適正者だとちょっと厳しめかな -- 2019-01-21 (月) 19:38:38
- ゴーゴー地帯は下手に交互で分業でやった方がいいかもね -- 2020-08-20 (木) 10:23:55
- ミス。ゴーゴー地帯は下手に交互でやるよりも分業でやった方がいいかもね。叩き方で体感難易度に大きく -- 2020-08-20 (木) 10:24:49
- 再びミス失礼。ゴーゴー地帯は下手に交互でやるよりも分業でやった方がいいかもね。叩き方で体感難易度に大きく差が出そう。 -- 2020-08-20 (木) 10:26:10