- アニメ「遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX」のOP1。
詳細
快晴・上昇・ハレルーヤ | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
アニスペ | アニメ | ★×7 | 276 | 643080点 | +連打 | 700点 | 170点 |
PS Vita1DL NS2MP | アニメ | 695700点 | 760点 | 233点 | |||
真打 | 996840点 | 3510点 | - | ||||
iOS AR | 689370点 | 690点 | 190点 |
譜面構成・攻略
- BPMは230。
- 連打秒数目安・・・約1.022秒-約1.022秒×2:合計3.065秒
- 4分の複合が主体の譜面で、8分も数が多い。
- 8分は全て単色しかないが、連続して出てくる箇所もある。
- また、4分の複合は全体的に長めのが多い。
- 序盤と終盤で計2回出てくる8分の単色5連打に注意。
- L・O・V・Eが3DS2で★×6に降格したため、アニメスペシャル収録曲唯一のふつう★×7である。
- アニスペでは天井スコアが低く、アニスペでふつう★×7の天井点の目安である70万点を超えるには計算上54.81打/秒以上必要で非常に厳しい。
- 例として全良の場合、連打を56-56-56入れると700200点となる。
- PS Vita1では配点が改善され、700000点到達はアニスぺと比べるとかなり容易になった。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- プレイ動画を追加。 -- 2013-03-25 (月) 17:29:44
- 地味にコンボ数がおにの半分を越えてる -- 2014-09-28 (日) 13:54:47
- ちょっと譜面変わってるっぽい、確定では無いけど見た感じ -- 2016-01-07 (木) 10:03:03
- アニメのふつう★×7全滅・・・は免れました。 -- 2016-01-07 (木) 10:36:12
- ついでに、むずかしい以上が降格により、該当部分を削除 -- 2016-01-07 (木) 10:59:42
- 最大コンボ数は変化なし。初項・公差を追加した上で編集。 -- 2016-01-07 (木) 19:16:37
- オーブの祈りが250コンボを超えているのでコンボ数関連の一部修正 -- 2017-01-08 (日) 17:46:51
- ふつう★7に斉木楠雄来たからアニメ唯一の★7じゃなくなった -- 2017-02-22 (水) 23:14:39
- とんかつDJアゲ太郎にコンボ数抜かれた -- 2017-03-22 (水) 23:07:25
- ↑と↑2を反映。実際は、書いてあったものを削除、ですが。 -- 2017-03-22 (水) 23:43:45
譜面
半速ver.