詳細
魑魅魍魎 | |||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 人数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC16.2.18SP | ナムコ オリジナル | ★×7 | 544 | - | 991640点 | +連打 | 1810点 | - | |
2人 | 994340点 | ||||||||
iOS AR | - | 822670点 | 410点 | 100点 | |||||
NS2MP | 1人 | 838830点 | 480点 | 110点 | |||||
2人 | 847470点 | ||||||||
RC | - | 838830点 | |||||||
真打 | - | 992130点 | 1670点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは200-260。基本BPMは200。
- BPM200地帯は8分と16分が主体の譜面で前半に12分主体になるところもある。16分と12分はどちらも単色のみだが数が多く、16分はほとんどが8分と隣接している。
- BPM260のHS0.5地帯は見た目16分偶数打が主体になり、No Gravityのように複合4連打が存在する。
- 高めのBPMで多く繰り出される16分や珍しい4連打複合など要求される実力は★×7ではかなり高めで、★×7にしてはかなり難しい部類に入るので適正者は要注意。
- おにとはコンボ数が2倍近く離れている。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
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- ↑最難関にならなかっただけマシって当時は言われてた。あれだけどこかしこで16分複合が出て来たら流石に強以下はほぼなかったな -- 2023-08-01 (火) 15:49:06
- 8強だとおもうな、難関だったらbpm200地帯に鳩のような複合が欲しい。ただ物量的に中以下はないと思う。 -- 2023-08-03 (木) 08:17:01
- ↑たしかに3打までしか無いのはね -- 2023-08-03 (木) 09:18:56
- NS2 初項480 公差110 -- 2023-08-03 (木) 19:52:49
- NS2真打 1670 -- 2023-08-04 (金) 12:33:24
- iOS 初項410 公差100 天井822670(黄連打除く) -- 2023-08-04 (金) 18:29:16
- これ一級くる言ってた人いるけどDestinationやヴィクスと違って見た目のインパクトは薄いが難しい7適正者から見るとbpm200の中での8分と16分の絡みがかなり凶悪なんだよね。一級に来たら炎上案件よこれ。 -- 2023-11-04 (土) 00:00:15
- 初段ボスなら適正~強めくらいだと思うけど1級はちょっとね… -- 2023-11-24 (金) 20:12:44
- ↑そっちの方がアカン -- 2023-11-24 (金) 21:49:14
- 星7にしてはバリむずいと思う。 -- 2024-03-24 (日) 18:23:44
譜面
BPM260地帯半速