- KAGEKIYOの0.5倍速アレンジ。曲・譜面の構成が一部変わり、曲そのものの長さは半分程度になっている。
詳細
KAGYUKIYO | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
DS3SP | ゲーム ミュージック | ★×8 | 369 | 868640点 | +連打 | 640点 | 160点 |
譜面構成・攻略
- BPMは約65-約130。
- 1曲を通して細かいBPM変化がある。
- 連打前提の配点の設定なのか、天井スコアが異常に低い。オートの点数も891680点であり、★×8の基本天井の90万点に到達していない。
- BPM65の地帯は、BPM130前後で8分音符の複合が続いていると意識してもいい。
- BPM130の地帯は、原曲と変化がなく、それ程苦労はしないだろう。但し、38~39小節の32分音符に注意。
- 精度難だが、全体的に配置が単純で、中盤は原曲からの引用という事も有り、おに同様同レベル内では易しい方か。
- 見掛け上のBPMは最大143だが、ある程度見切れるならばいそくも有効である。
- 一曲を通しての平均密度は、約2.66打/秒である。
- 16分連打を構成する音符の割合は、約68.3%(252/369)。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
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譜面
36小節の小節線は非表示、同小節の風船は15打