LOVE戦!!(むずかしい)

Last-modified: 2023-12-17 (日) 20:31:11

詳細

LOVE(いくさ)!!
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC14Plusナムコ
オリジナル
★×7437
394
356
829240点+連打420点100点
PSPDX
iOS
AR
828880点
真打モード847380点1520点-
AC15.1.0840470点450点118点
AC15.2.0Wii5
NS1DL
NS2MP
839680点
真打994900点1800点-
AC16.1.0997090点2270点-

譜面構成・攻略

  • BPMは180。
  • 開幕連打があり、10打以上で玄人譜面、20打以上で達人譜面に分岐する。
    • これは、ニホンノミカタと同じ仕様。
      • そのため、オートにすると連打が18打で2小節目のドンを早めに叩かないので開幕玄人になり427コンボになる。
      • このようなオートが開幕玄人になる現象はCS4のやっぱりサルゲッチュ(おに)とCS5の愛をとりもどせ!!(おに)以来である。*2*3
      • 開幕普通の場合は423コンボになる。
    • 一方、2小節目の最初のドンを早めに叩けば、可は10打相当、良は20打相当なので、可が出たら玄人や達人、良が出たら必ず達人譜面に行く。
      • そのため、黄色連打を一切叩かずに437コンボにすることも可能。
  • 普通譜面は8分の複合が主体の譜面で、16分が少し出る程度なのでクリアはそんなに難しくはない。
    • ただし、達人譜面はほとんどの16分が8分と隣接しているためフルコン難易度は高め。
    • なお、普通譜面維持のフルコンボは可能。
  • 46~47小節の16分のラッシュに注意。

その他


コメント

  • ↑2開幕以降も分岐ありましたか? -- 2020-03-14 (土) 14:32:51
  • ↑普通譜面、玄人譜面に分岐後は精度で分岐されるので -- 2020-03-16 (月) 11:26:13
  • 達人維持するなら良を、玄人維持ならある程度可を、普通維持なら狙って可を出せるようにしなければいけません。 -- 2020-03-16 (月) 11:27:12
  • 真打の点数本当に合ってるの?どう頑張っても994900点になるんだけど・・・ -- 2021-04-18 (日) 10:41:42
  • ↑ 黄色連打を一切叩かずに達人譜面を全(特)良したら994900点になったので修正。そもそも、配点が200の倍数なのに10の位が0じゃないのは変だった。 -- 2021-10-29 (金) 22:52:26
  • (追記)上記の全(特)良はどん子でやりました。ゆる判定のどん子でも早特良で達人分岐は難しかった。 -- 2021-10-29 (金) 22:58:00
  • ↑連打20打叩いて点数から2000点引く方が早かったと思う。 -- 2021-10-30 (土) 08:24:44
  • 某氏の二番煎じになりますが、遅めの良を敢えて取ることで全良したまま各ルート行けることが分かりましたhttps://twitter.com/ycdon_0929/status/1507852823521742848?s=21&t=FI2P3zI74sUC6577WvEpNw -- 2022-03-27 (日) 07:59:14
  • NS1ではストップ式を使うことによりオートも開幕達人が可能 -- 2022-03-30 (水) 00:06:40
  • リズムコネクトでは風船やこづちを割り切るだけで達人分岐する(以前から? -- 2023-12-17 (日) 20:31:11

譜面

lov193_resized.png


*1 太字は初出
*2 当時のオートは黄色連打を叩く速さが遅く、大音符を片手で叩くため達人になる点数に届かない
*3 同様の理由でCS5のDADDY MULK(おに)のオートは開幕普通となる