守矢秘境

Last-modified: 2025-11-13 (木) 13:55:45

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東方LostWord公式サイト/お知らせ 守矢秘境 解放!



紹介動画
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概要

2025/4/30の定期メンテナンス後より解放された新コンテンツ。
様々な効果を持つアビリティシールを用いてエリアを攻略していく。

従来の探索との最大の違いは絵札が使用できない点。
そこを文字通りの桁違いな効果を持つアビリティシールで補うため、他のコンテンツとは違う独特の無双感を堪能できる。

 

アビリティシール

守矢秘境でのみ使用できる非消耗アイテム。
入手手段はアビシおいのりから。
所持制限があり、上限は各種4枚まで。(超過分は賽銭に自動変換される)

 

デッキ編成

手持ちのアビリティシールを20枚揃えて1つのデッキとする。
基本的に同じシールは4枚まで入れられるが、一部例外があるので注意。
(正規品よりも性能が抑えられている)お試しシールが最初から用意されているので、不足分はこちらで補うことになる。

 

ドロー

アビリティシールを引くタイミングは、各エリアの探索直前。
デッキに編成されたシールからランダムにピックアップされた3枚、そのうち1枚を選択する。
引き直しは全体を通して3回まで可能。
決定したシールは今回の探索中では変更できない。
エリア5(BOSS)まであるので最大5枚を引くことになる。

獲得したシールの各種効果は難易度選択や戦闘中にも確認できる。

 

強化

探索中にドローした同一種のシールは、入手の代わりに強化される。

アビシ効果/強化一覧
画像 / 名前アビシ効果 ★☆☆☆★★☆☆★★★☆★★★★
超おいしい焼き芋.png
超おいしい焼き芋
天形代で突破できる仲間の陽攻を 700% アップ1000%1500%2300%
天形代で突破できる仲間の陰攻を 700% アップ1000%1500%2300%
おいしい焼き芋.png
おいしい焼き芋
人形代で突破できる仲間の陽攻を 1000% アップ1250%1800%2500%
人形代で突破できる仲間の陰攻を 1000% アップ1250%1800%2500%
鳥獣伎楽のメガホン.png
鳥獣伎楽のメガホン
攻撃が命中する度、50%の確率で追加で 1000 ダメージ3000500010000
霊力増加↑(デメ有).png
霊力増加↑(デメ有)
霊力アップの効果量を 50% アップ80%120%150%
霊力回収効率を 25% ダウン50%75%99%
CRI命中↑(バフ).png
CRI命中↑(バフ)
CRI命中を 40% アップ60%80%100%
CRI攻↑(バフ).png
CRI攻↑(バフ)
CRI攻撃を 100% アップ500%1200%2000%
陰防↑(バフ).png
陰防↑(バフ)
陰防を 200% アップ800%1500%3000%
陽防↑(バフ).png
陽防↑(バフ)
陽防を 200% アップ800%1500%3000%
陽攻↑(デメ有).png
陽攻↑(デメ有)
陽攻を 100% アップ500%1200%2000%
陰攻を 60% ダウン75%85%99%
陰攻↑(デメ有).png
陰攻↑(デメ有)
陰攻を 100% アップ500%1200%2000%
陽攻を 60% ダウン75%85%99%
火土↑(デメ有).png
火土↑(デメ有)
火属性で与えるダメージを 200% アップ800%1500%3000%
土属性で与えるダメージを 200% アップ800%1500%3000%
木属性で与えるダメージを 60% ダウン75%85%99%
日星↑(デメ有).png
日星↑(デメ有)
日属性で与えるダメージを 200% アップ800%1500%3000%
星属性で与えるダメージを 200% アップ800%1500%3000%
月属性で与えるダメージを 60% ダウン75%85%99%
種族特攻↑(デメ有).png
種族特攻↑(デメ有)
種族特攻で与えるダメージ倍率を 100% アップ500%1800%3000%
結界の最大保有枚数が 1枚 減少2枚3枚4枚
通常弾↑(デメ有).png
通常弾↑(デメ有)
通常弾の与ダメージを 500% アップ1800%3000%5000%
レーザー弾の与ダメージを 60% ダウン75%85%99%
御札弾↑(デメ有).png
御札弾↑(デメ有)
御札弾の与ダメージを 500% アップ1800%3000%5000%
光弾の与ダメージを 60% ダウン75%85%99%
兎の推薦おだんご.png
兎の推薦おだんご
(編成可能枚数1枚
エリアクリア時、体力を15%回復する---
おでかけ弁当.png
おでかけ弁当
(編成可能枚数2枚
選択時、使用済みのスペルカードまたはラストワードを1枚、ランダムで回復する---
山女郎の愛用サイコロ.png
山女郎の愛用サイコロ
(編成可能枚数2枚
選択時、 所持しているアビリティシール1枚をランダムで1段階強化する---
山の神社みくじ.png
山の神社みくじ
(編成可能枚数1枚
選択時、アビリティシールを再抽選する---
ネズミのミニ探査棒.png
ネズミのミニ探査棒
(編成可能枚数1枚
選択後、金宝箱のドロップ率がアップ---
おいしい焼き芋【お試し】.png
おいしい焼き芋【お試し】
人形代で突破できる仲間の陽攻を 250% アップ500%--
人形代で突破できる仲間の陰攻を 250% アップ500%--
霊力増加↑(デメ有)【お試し】.png
霊力増加↑(デメ有)【お試し】
霊力アップの効果量を 25% アップ50%--
霊力回収効率を 25% ダウン50%--
陰防↑(バフ)【お試し】.png
陰防↑(バフ)【お試し】
陰防を 100% アップ150%300%-
陽防↑(バフ)【お試し】.png
陽防↑(バフ)【お試し】
陽防を 100% アップ150%300%-
陽攻↑(デメ有)【お試し】.png
陽攻↑(デメ有)【お試し】
陽攻を 50% アップ100%--
陰攻を 60% ダウン75%--
陰攻↑(デメ有)【お試し】.png
陰攻↑(デメ有)【お試し】
陰攻を 50% アップ100%--
陽攻を 60% ダウン75%--
火土↑(デメ有)【お試し】.png
火土↑(デメ有)【お試し】
火属性で与えるダメージを 100% アップ300%--
土属性で与えるダメージを 100% アップ300%--
木属性で与えるダメージを 60% ダウン75%--
日星↑(デメ有)【お試し】.png
日星↑(デメ有)【お試し】
日属性で与えるダメージを 100% アップ300%--
星属性で与えるダメージを 100% アップ300%--
月属性で与えるダメージを 60% ダウン75%--
通常弾↑(デメ有)【お試し】.png
通常弾↑(デメ有)【お試し】
通常弾の与ダメージを 200% アップ---
レーザー弾の与ダメージを 60% ダウン---
御札弾↑(デメ有)【お試し】.png
御札弾↑(デメ有)【お試し】
御札弾の与ダメージを 200% アップ---
光弾の与ダメージを 60% ダウン---
 

仲間編成

手持ちから最大10名の探索メンバーを選抜する。
実際に戦闘に参加できるのは従来と同じく6名まで。
エリア毎に出撃メンバーを再編成する機会がある。

オススメの仲間

挑む度に変わるフィールド効果や敵の弱点属性、所持するアビシ等にも大きく左右されるため一概には言えないが、どのような状況でも使いやすいであろう一部の仲間をピックアップする。

オススメ仲間一覧
  • ジェニック
    • LR1蓮子&神綺LR1蓮子&幻月
      LM1メリー&魅魔LM1メリー&夢月
      • 全員が日・星・月の三精属性をメインとし、全体スペカは3枚異常付与&ブレイク持ちでどのような状況でも相手のブレイクがしやすい。
        単体スペカとラスワはそれぞれ単一属性で固まっており、アビシの効果が無くても弱点なら火力を安定させやすいのはポイント
        また、共鳴スキルにより味方の補助も得意
        ※注意点として、スペカ構成が光弾に偏っているため、御札弾アップのアビシを重ねるとデメリット効果によりダメージが極端に低くなりがち、その場合は補助に徹するなど役割を徹底しておこう。
  • レリック
    • L80幽々子L80輝夜
      • スキル3効果で相手に弱点属性を付与できるキャラ。
        各エリア毎にスキルの使用状況等がリセットされるので、強力な弱点付与を1エリアにつき1回は必ず使える。
        異常付与やブレイクも得意であり、汎用性が高いと言えるだろう。
    • L80パチュリーL80華扇
      • 蓄力のスキルを持つ二人、共に最高倍率は100%。
        味方の陰陽に左右されず単純な火力アップスキルとして非常に使いやすい。
        ※パチュリーは結界枚数、華扇は霊力を参照するので状況によっては火力アップを見込めない時もある。
         特に結界は前のエリアの状況を引き継ぐので安易に減らしすぎると効果が見込めなくなる、結界増加のスキルを持つキャラ等で補充しておくのもアリ。
      • L80早苗L80隠岐奈も体力蓄力を持つが、最高倍率が他の蓄力より低く大きな火力アップは見込めないことも…、過信しすぎないように注意。
  • 恒常(おいしい焼き芋対応)
    • 天弓千亦
      • スキルで初手から霊力3にできるのと、燃焼/毒霧/暗闇の効果を受けないのが魅力。
        転生すれば陽攻値が2000に到達し、おいしい焼き芋を1枚でも乗せると2万になり、陽気アタッカーとして活躍させやすくなる。
        また、ショットや単体スペカは御札弾、全体スペカは通常弾と、'25/5月現在の二つの弾種強化アビシをどちらにも乗せられるため汎用性が高い。
        御札弾アップのアビシ効果を重ねれば、ただのショットでも高火力になるのでスペカの節約にもなり得る。
        ※注意点として、御札弾アップのアビシのデメリット効果でラスワの火力は大きく落ちてしまう。上記の通りショットでも高火力になるのでラスワはブレイク用と割り切ることも。
    • 物部布都((神)古代日本の尸解仙)
      • 燃焼/毒霧が無効。本来は禁止解除の回復キャラだがアビシとの噛み合いが良いので守矢秘境アタッカー適性あり。
      • スペカとラスワが通常弾+御札弾、ショットも尖弾強化が実装されたため全ての攻撃がアビシ強化対象となった。
        芋と通常弾強化を2枚ずつ位でも引ければ、(相手の耐性によっては追加支援が必要だが)エリア5Lunaをスペカ→スペカ→ラスワの流れで一人で処理し切れたりする。
      • 難点は入手機会の少なさ。
    • 秋静葉
      • スキルで初手3ブースト+味方への霊力補助が可能で、帯電が無効。
      • ショットは演出が早い通常弾のため、戦闘をかなり早く終わらせられる。系譜解放すればラスワがかなり強くなるためアタッカーも可能。スペカも通常弾だから便利で、BGMが非常に良い。
      • 文句を言いたい点として一つ、集中ショットがなぜかよく外れる。本当に75%×3なのか…?
 

エリア探索

挑戦時には固定で霊P200を消費する。
一日一回だけ、霊P消費なしで挑戦できる。

エリアはBOSSエリアを含めて5つまで。
各エリアの探索時に難易度を選択し、クリア時に報酬の宝箱を獲得する。

エリアクリア後に引き継ぐ要素

  • 残り体力
  • スペカ使用状況
  • 結界枚数と結界異常

エリア間を引き継がずリセットされる要素

  • スキルのCT(再使用ターン数)
  • 霊力値
 

フィールド効果

白玉擂台や複霊の特殊ルールに相当する効果。
プレイヤーにとってのデメリット効果を1~2つと、メリット効果を1~2つが表示される。
フィールド効果はランダムに抽選される。
守矢秘境に入場するまで変化しない。

フィールド効果一覧
フィールド効果注意点・対策
・相手の最大体力が50%アップ
・味方の陽攻が100%アップ
・味方の陰攻が100%アップ
・相手の陽防が30%アップ
・味方の霊力アップの効果量が100%アップ
・相手の陰防が30%アップ
・味方の霊力アップの効果量が100%アップ
・味方の速力が30%ダウン
・味方の陽防が50%アップ
・味方の陰防が50%アップ
速力が下がる代わりに防御数値が上がる効果。
このゲームは基本的にスペカ使用ならこちらの方が早く動けるので、
速力低下によるデメリットは実質ショットを使う際か斬裂弾の効果低下のみとなる。
代わりに防御が上がるので硬質弾持ちは有利となる、防御式が輝く場面…かもしれない。
・味方の結界の最大保有枚数が4枚減少
・味方の速力が80%アップ
・味方の陽攻が150%アップ
結界が1枚になり、速力と攻撃数値が上がる効果。
結界が1枚になることで相手の攻撃を防ぐことが出来なくなり、耐久戦などは厳しくなる。
また、グレイズ消費のバフ能力が使えなくなり、結界異常バフは1枚のみしか乗せられなくなるので、それらに頼ったキャラは少し火力を出し辛いか。
メリットである速力と攻撃ステータス上昇の効果が高いので、ある程度ごり押しがしやすくなる。
種族特攻↑(デメ有)のアビシを積む場合、デメリットの結界の最大保有枚数減少を無視できる利点がある。
・味方の結界の最大保有枚数が4枚減少
・味方の速力が80%アップ
・味方の陰攻が150%アップ
・味方の能力が発動しなくなる
・味方の特性が発動しなくなる
・味方の種族特攻で与えるダメージ倍率を150%アップ
味方の各種能力/特性が発動不可になる代わりに特攻の倍率を上げる効果。
メリットの数値こそ大きいが、デメリットがあまりにも痛すぎる。
能力によって結界異常をバフに変えれるキャラや、無効化できるキャラであろうと、異常の効果が掛かるようになってしまうので、
スキルによって自分や味方の結界に異常付与するのはそのままデメリットとなってしまう。
他にも、支援キャラが持つ多くのブースト/グレイズ使用時のバフなども全て無効にされ、特性封印によってチェンジ連携も発動しなくなる。
これらの重いデメリットの引き換えが特攻倍率150%増だけなので、敵の編成が分からない守矢秘境ではこのメリットも生かしづらい。
総じて非常に辛い効果と言える、出発した後にリセットするかNORMALで進むなどが吉。縛りプレイをしたい一部のユーザーであるなら頑張ろう。
 

報酬

エリアの難易度が高いほど、より高レアな宝箱の獲得確率がアップする。
高レアな宝箱ほど、獲得できる報酬が豪華になる。
秘境踏破もしくは撤退時に宝箱の報酬(と数量)が確定してまとめて獲得できる。

 

コメント

  • もう全種4枚集めちゃったけどアビシの種類は増えていくのだろうか -- 2025-05-09 (金) 06:43:00
    • 称号にアビシ100種類の条件があったから多分増える -- 2025-05-09 (金) 07:51:02
  • 個人的に「能力・特性が発動しない」に要注意かな。交代による連携効果がなくなるし、状態異常を無効化出来なくなるから味方に状態異常を撒く効果を持ったスキルとスペカ持ちだと状況が悪くなる可能性大。 -- 2025-05-09 (金) 10:17:06
  • らくらく賽銭カンストコンテンツ -- 2025-05-10 (土) 13:55:09
  • 金の賽銭だけど、10万は稀なのか最近は1000ばっかり出てくる・・・ -- 2025-05-11 (日) 12:24:31
  • 現状、人形代・天形代で限界突破出来る仲間以外はお芋の恩恵を受けれないのがツライ所かな。今後のアプデで追加アビシが来る事に期待。 -- 2025-05-15 (木) 21:57:30
    • おそらく推しキャラ目当てに課金してるライト層に向けて、恒常やAフェスや超フェスにもアタッカーとしての活躍の場所を作るためのコンテンツだし、レリックやエピックのお芋は出るとしても倍率が抑え目か、もしくはデッキに入れられる枚数が他より少ないとかで調整だろうな。 -- 2025-05-22 (木) 01:02:43
      • 焼き芋が強すぎて無双感半端ない -- るうみあ 2025-07-06 (日) 23:31:55
  • 金宝箱から賽銭1000はマジでがっかりする。せめて初めから銅でドロップして欲しい -- 2025-05-15 (木) 22:29:55
  • 個人的にはデッキに一枚しか入れられないけど、全ステータスを5000%アップさせる「ゆっくりお芋」とかも追加アビシにあるとゆっくり無双できて面白そう -- 2025-05-22 (木) 01:18:29
  • 弾種増加を重ねたら1800%だの3000%だのになるから簡単にクリアするなら弾種増加が一番いいかもしれない。かなり終盤が消化試合みたいになる -- 2025-05-22 (木) 23:32:09
  • 「能力・特性が発動しない」のルールの場合、帯電を防げずスタンして事故る可能性が高いのが怖い。 -- 2025-05-24 (土) 21:46:34
    • 毒霧・燃焼(陰陽どちらかに特化させる)でガードするのが良さそうですね(命中バフ支援できるなら暗闇も選択肢に入る) -- 2025-05-27 (火) 18:41:02
  • お芋がサイキョー -- 2025-06-07 (土) 10:36:22
  • アビㇱカードでたぜ -- 2025-06-11 (水) 14:46:06
  • フィールド効果変わったみたいですね -- 2025-08-03 (日) 13:35:33
  • 秘境の体力は擂台みたいにエリア、ウェーブ、人数で決まってるんですか? -- 2025-08-06 (水) 09:58:59
    • 同じっぽい、あと擂台と同じように結界の枚数によって固さが変わってくるのも同じっぽい、ほぼ擂台のシステム流用してるっぽい気がする -- 2025-09-13 (土) 15:04:43
  • エリア探索の項目ですが、追加されたエリア7までのステージの記述追加をお願いします。 -- 2025-09-19 (金) 12:20:53
  • 10/30の更新で追加された新たなエリア7ステージ(駅内)についてですが、敵のの体力がさらに多くなる影響からか、エリア4・5・6クリア後のドローは2回分出来る仕様となっているようです。 -- 2025-11-01 (土) 22:11:24
    • 訂正:正しくは、駅内のステージはハードかルナティックのエリアをクリアすると2回ドロー出来る仕様でした。スミマセン。 -- 2025-11-13 (木) 13:55:45

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いつもコメントありがとうございます。
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