〔 キャラ一覧 〕
基本情報
名前 | 気質 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アリス・マーガトロイド (精密ドロイド技師) | 霜柱 | ||||||||
式 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |
支援 | 有利 | ||||||||
総合つよさ | 最終ステータス | ||||||||
7350 | 体力 | 5500 | 速力 | 1000 | |||||
世界群 | 陽攻 | 1900 | 陰攻 | 1325 | |||||
B5 | 陽防 | 1100 | 陰防 | 925 | |||||
BGM | |||||||||
Rainbow note |
紹介動画 |
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ショット
拡散ショット:テクスチャプリンタ
全体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット2-2-1型 | max35CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | AND回路粒子 | 陽気 | 1.84 | x10 | 80% | 10% | 25% | - | 16.19 | ||
1 | OR回路粒子 | 陰気 | 1.64 | x3 | 80% | 10% | 8.29 | 24.48 | |||
NOT回路粒子 | 陰気 | 2.25 | x2 | 80% | 10% | 25% 100%1段(3T) | |||||
2 | XOR回路粒子 | 陽気 | 2.05 | x2 | 80% | 10% | 100%1段(3T) | 6.85 | 31.33 | ||
NAND回路粒子 | 陽気 | 1.84 | x2 | 80% | 10% | 25% 100%1段(3T) | |||||
3 | NOR回路粒子 | 陰気 | 1.64 | x2 | 80% | 10% | 2.89 | 34.22 |
集中ショット:マテリアルガン
単体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット2-2-1型 | max86CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 電磁メタフィラメント | 陽気 | 5.75 | x8 | 80% | 10% | 25% | - | 40.48 | ||
1 | 熱力学メタフィラメント | 陽気 | 6.14 | x2 | 80% | 10% | 20.71 | 61.19 | |||
音響メタフィラメント | 陽気 | 11.25 | x1 | 80% | 10% | 25% 100%(3T) | |||||
2 | 物性メタフィラメント | 陰気 | 10.23 | x1 | 80% | 10% | 17.1 | 78.29 | |||
量子メタフィラメント | 陰気 | 9.20 | x1 | 80% | 10% | 25% | |||||
3 | 流体メタフィラメント | 陰気 | 8.18 | x1 | 80% | 10% | 7.2 | 85.49 |
スペルカード
操符「マリオネットパラル」
全体攻撃 | 陽気寄り |
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バレット1-3-1型 | max145CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身の回避を2~4段階アップ (3T) 味方全体のCRI攻撃を1~2段階アップ (3T) |
攻撃後効果 (変動なし) | 相手全体に結界異常「帯電」を2枚付与 (2T) |
攻撃前効果のレベル別性能
自身の回避をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
2 | 2+[50%] | 3 | 3+[50%] | 4 |
味方全体のCRI攻撃をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 機械式マリオネット・壱型 | 陽気 | 3.27 | x16 | 80% | 10% | 40% (自)100%(1T) | - | 46.04 | ||
1 | 機械式マリオネット・亜型 | 陰気 | 3.93 | x4 | 80% | 10% | (陽) | 13.83 | 59.87 | ||
2 | 機械式マリオネット・弐型 | 陽気 | 3.93 | x4 | 80% | 10% | 40% (自)100%(1T) | 41.49 | 101.36 | ||
機械式マリオネット・別型 | 陰気 | 3.93 | x4 | 80% | 10% | (陽) | |||||
機械式マリオネット・参型 | 陽気 | 3.93 | x4 | 80% | 10% | 40% (自)100%(1T) | |||||
3 | 機械式マリオネット・異型 | 陰気 | 3.93 | x4 | 80% | 10% | (陽) | 13.83 | 115.19 |
操符「マニピュレイトパペット」
単体攻撃 | 陽気のみ |
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バレット1-2-2型 | max229CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 味方全体の陽攻を1~2段階アップ (3T) |
攻撃後効果 (スペカレベル依存) | 味方全体の霊力を0.35~0.75上昇 相手単体に結界異常「燃焼」を3枚付与 (3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
味方全体の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
攻撃後効果のレベル別性能
味方全体の霊力をn上昇 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
0.35 | 0.45 | 0.55 | 0.65 | 0.75 |
相手単体に結界異常「燃焼」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
3 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 機械式パペット・亜式 | 陽気 | 4.04 | x17 | 80% | 10% | (陰) | - | 60.44 | ||
1 | 機械式パペット・別式 | 陽気 | 5.89 | x4 | 80% | 10% | (陰) | 20.73 | 81.17 | ||
2 | 機械式パペット・新式 | 陽気 | 6.38 | x4 | 80% | 10% | (陰) | 46.64 | 127.81 | ||
機械式パペット・制式 | 陽気 | 6.87 | x4 | 80% | 10% | (陰) | |||||
3 | 機械式パペット・壱式 | 陽気 | 7.36 | x4 | 80% | 10% | (陰) 30% (自)100%(1T) | 53.54 | 181.35 | ||
機械式パペット・弐式 | 陽気 | 7.85 | x4 | 80% | 10% | (陰) 30% (自)100%(1T) |
ラストワード:「アトリエ・グランギニョル」
全体攻撃 | 陽気のみ |
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バレット1-2-2型 | max387CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 味方全体の陽攻を1~3段階アップ (3T) 味方全体の陽防を2~4段階アップ (3T) 味方全体のCRI攻撃を2~4段階アップ (3T) |
攻撃後効果 (ブースト依存) | 味方全体の霊力を0.50~2.00上昇 |
攻撃前効果のレベル別性能
味方全体の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
味方全体の陽防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
2 | 2+[50%] | 3 | 3+[50%] | 4 |
味方全体のCRI攻撃をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
2 | 2+[50%] | 3 | 3+[50%] | 4 |
攻撃後効果のブースト別性能
味方全体の霊力をn上昇 | |||
---|---|---|---|
ブースト0 | ブースト1 | ブースト2 | ブースト3 |
0.50 | 1.00 | 1.50 | 2.00 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | コントローラ人形 | 陽気 | 5.45 | x21 | 80% | 10% | (陰) 150% 150% 100%(3T) | - | 100.72 | ||
1 | メタ物質人形A | 陽気 | 9.82 | x4 | 80% | 10% | (陰) 80% 80% (自)100%(1T) | 34.57 | 135.29 | ||
2 | ガス溶接人形 | 陽気 | 10.64 | x4 | 80% | 10% | (陰) 100%1段(1T) | 77.75 | 213.04 | ||
メタ物質人形B | 陽気 | 11.45 | x4 | 80% | 10% | (陰) 100%1段(1T) | |||||
3 | アーク溶接人形 | 陽気 | 12.27 | x4 | 80% | 10% | (陰) 150% 150% | 89.27 | 302.31 | ||
メタ物質人形C | 陽気 | 13.09 | x4 | 80% | 10% | (陰) (自)100%(1T) |
昇格
Rank | 体力 | 速力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 解放能力 | ||||||
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0→1 | 伽羅 | 10 | 佐曽羅 | 20 | 地の巻[初] | 30 | 龍の巻[初] | 30 | 真那伽 | 20 | 寸門多羅 | 20 | 特性「ドロイド技師」 |
1→2 | 蘭の華片[弐] | 15 | 地の巻[初] | 25 | 地の巻[弐] | 15 | 龍の巻[弐] | 15 | 菊の華片[弐] | 15 | 蘭の華片[初] | 25 | スキル「アーク溶接人形」 |
2→3 | 蘭の華片[参] | 30 | 蘭の華片[弐] | 30 | 地の巻[参] | 30 | 龍の巻[参] | 30 | 地の巻[弐] | 30 | 補性指南書[弐] | 30 | 特性「通称『人形師』」 |
3→4 | 蘭の華片[参] | 35 | 鳥の巻[弐] | 45 | 地の巻[参] | 35 | 龍の巻[参] | 35 | 菊の華片[参] | 35 | 補性指南書[弐] | 45 | スキル「ガス溶接人形」 |
4→5 | 鳥の巻[参] | 50 | 菊の華片[参] | 50 | 地の巻[参] | 50 | 龍の巻[参] | 50 | 蘭の華片[参] | 50 | 補性指南書[参] | 50 | 特性「メタ物質リサイクル」 |
能力・スキル・特性・連携
能力 | 「人形を操る程度の能力(秘匿)」 ・結界異常「燃焼」「帯電」にかからずに体力を5%回復 ・ブースト使用時、味方全体の陽攻を1段階アップ (1T) ・グレイズ使用時、味方全体の陽攻を1段階アップ (1T) | |
---|---|---|
スキル | コントローラ人形(再使用ターン数3) ・味方全体の命中を1段階アップ (3T) ・自身の霊力を0.25上昇 ・自身にファストを付与 | Lv.10(再使用ターン数2) ・味方全体の命中を3段階アップ (3T) ・自身の霊力を0.60上昇 ・自身にファストを付与 |
アーク溶接人形(再使用ターン数5) ・相手全体に結界異常「帯電」を1枚付与 (3T) [発生率50%で追加効果+1] ・味方全体に結界異常「帯電」を1枚付与 (1T) ・味方全体の結界を1枚増加 | Lv.10(再使用ターン数5) ・相手全体に結界異常「帯電」を2枚付与 (3T) [発生率50%で追加効果+1] ・味方全体に結界異常「帯電」を2枚付与 (1T) ・味方全体の結界を2枚増加 | |
ガス溶接人形(再使用ターン数5) ・相手全体に結界異常「燃焼」を1枚付与 (3T) [発生率50%で追加効果+1] ・味方全体に結界異常「燃焼」を1枚付与 (1T) ・味方全体の霊力を0.20上昇 | Lv.10(再使用ターン数5) ・相手全体に結界異常「燃焼」を2枚付与 (3T) [発生率50%で追加効果+1] ・味方全体に結界異常「燃焼」を2枚付与 (1T) ・味方全体の霊力を1.20上昇 | |
特性 | ドロイド技師 ・攻撃された時、金属性から受けるダメージを35%ダウン [発生率100%] | |
通称『人形師』 ・攻撃された後、自身の陽攻を1段階アップ (3T) [発生率70%] | ||
メタ物質リサイクル ・ターン開始時、自身の体力を20%回復 [発生率100%] | ||
連携 | パワー連携(連携ボーナス) ・後衛になる時、交代相手の霊力を上昇 ・前衛になる時、前衛全体の霊力を上昇 |
コントローラ人形 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
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味方全体の命中をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | 3 |
自身の霊力をn上昇 | 0.25 | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | 0.60 |
再使用ターン数 | 3 | n1 | 2 |
アーク溶接人形 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
相手全体に結界異常「帯電」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 [50%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | 2 [50%] |
味方全体に結界異常「帯電」をn枚付与 (1T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | 2 |
味方全体の結界をn枚増加 [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | 2 |
再使用ターン数 | 5 |
ガス溶接人形 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
相手全体に結界異常「燃焼」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 [50%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | 2 [50%] |
味方全体に結界異常「燃焼」をn枚付与 (1T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | 2 |
味方全体の霊力をn上昇 | 0.20 | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | 1.20 |
再使用ターン数 | 5 |
総評
- B5世界郡の地下廃区画に住むドロイド技師のアリス。
- 味方全体の命中バフに優れた支援式で、スキル1のリキャストタイムが2ターンということもありスキルのみで命中を持続的に上げ続けることが可能。
- ただし、他の超フェス支援式と比べると癖がかなり強く、上級者向けキャラと言える。
- スペカの異常付与がスペカ後についているため、ブレイクに時間がかかる。スキル分は即ブレイクできるが、そちらも確率依存のため安定しない。
場合によっては味方の邪魔にもなるスペル後効果に加え、確率が絡みオートに使いにくいスキルはマイナスの面が目立ってしまう。 - また、癖を強くする最大の要因として味方全体に燃焼と帯電を付与することが上げられる。
- 燃焼はともかく、帯電は行動できなくなる恐れのある厄介な結界以上のため、効かないキャラと一緒に運用したい。
- 他にも、単体スペカとラスワには全てのバレットに鏡面弾がついており、陽防デバフではダメージが稼げない。これは燃焼を利用できるようになるため基本はメリットとなるが、編成次第ではデメリットにもなりうる。
- スペカの異常付与がスペカ後についているため、ブレイクに時間がかかる。スキル分は即ブレイクできるが、そちらも確率依存のため安定しない。
- こうした性能のため、支援するキャラはかなり選ぶ必要がある。特に月戦魔理沙は同じ鏡面陽気アタッカーなので同時に組ませやすい。
- また、スペル前効果にこそあるもののスキルに陽攻アップ系が一切存在しないのも少々残念な点。
- スキル・スペル面共に汎用性が若干低く、同格の怪獣慧音に比べても扱いにくい点が目立つ。
全体支援能力もレリック以上のキャラなら標準搭載になりつつある現状、不遇気味なキャラと言わざるを得ないか。
- 余談だが、このアリスのホーム会話からは設定面における重要な言及が多い。
汎異記号の概念を正確に認識していたり、月戦型の他に地葆型・勢備型・八陣型といった別タイプの衣装の存在を示唆したりしている。
- スペルカードに「(東方LWオリジナル)」が入っていないのにこんな名前のスペルカードを見たことがないと多くの人は思うかもしれない。
操符「マリオネットパラル」は東方妖々夢体験版Plus*1、操符「マニピュレイトパペット」は初期バージョンの東方妖々夢Web体験版で没となったスペルカード。
いずれも難易度EasyとNormalの中ボス時に使用するスペルカードで、現在のWeb体験版や製品版では通常攻撃に差し替えられている。
なお、体験版でしか見られないスペルカードとしてはチルノの凍符「フリーズアクトレス」(現在は霜符「フロストコラムス」に差し替え)もある。
高難易度*2での役割
- 特に普段使いと区別する際に
キャラボイス
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)
図鑑での名称 | 発言する状況 | セリフの内容 |
---|---|---|
おいのり出現 | おいのりで出現すると発生 (交換P使用で出現でも同様に発生) | アリス・マーガトロイドよ。 ドロイド技師よりは、どちらかと言うと……『人形師』と呼んで欲しいけれど。 |
自己紹介 | 図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生 | 私はアリス・マーガトロイド。記憶体じゃあなくて、実体のほうのね。 様々な記憶体を参照して、特殊戦闘服を作ったのはこの私。 ……事情に詳しそう? ええ、当然。 魔理沙たちを異界渡りに送り出したのは、私たちだから。 ただ……ここは想定外なほどに理想的な幻想郷ね。 まだこんな世界が残っていたなんて。調べさせてほしいわ。じっくりと、ね。 |
強化完了 | 強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生 | 中古のメタ物質が手に入ったわ。これでもっと性能を引き出せる。 |
ログイン | ログインした直後のホーム画面で発生 | ドロイド技師へ身を落とそうとも、私は『人形師』。 人形と見なせるアイテムは、何でも作ってみせる。依頼なら、話を聞くわよ。 |
ホーム1 | ホーム画面でランダムに発生 | 記憶体の調達は、幽々子の担当だった。過去の幻想郷を網羅した、 巨大な記憶倉庫を覗いたとか言ってた。まるで幻想郷縁起よね。 |
ホーム2 | ホーム画面でランダムに発生 | レミリアはね、メタ物質の生成に長けていたのよ。 吸血鬼って再生や変身が得意だし、悪魔でもあるから、元から素質があったのね。 |
ホーム3 | ホーム画面でランダムに発生 | 算法を仕込むことで、アイテムたちは魂を吹き込まれる。 それができるのは八雲紫だけだった。長く式神を扱ってきた成果、だとか。 |
課題 | 未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生 | あら、課題? ブレインの修行は重要よね。私が見てあげようか? |
課題完了 | 課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題完了ね。今後もどこかのモノグサ巫女の真似はしないように。 |
伝書 | 伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 妖夢や早苗がよく伝書を渡してくれたのを思い出すわ。懐かしい。 |
帰還 | 探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない) | 帰ったわ。みんなの装備に不調はない? すぐ整備に入るわ。 |
おつかい完了 | おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生 | 咲夜や鈴仙をおつかいに行かせたものだわ。本当に懐かしいわね。 |
反応1 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 見えない霊力コードで、人形を動かすのよ。 |
反応2 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 話が難しかったかしら。眠たそうね、貴方。 |
反応3 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | すっかり膝で眠り込んで。よしよし。ふふ。 |
信頼度:まあまあ | 信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生 各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生 | |
信頼度:しりあい | ||
信頼度:ともだち | ||
信頼度:なかよし | 汎異記号? ああ、『あの連中』が使っていた概念ね。便利な識別法だと思うわ。 ただ、同じ記号に分類される世界群でも、どの世界かによって、 中にいる者たちの運命はかなり違うようだけれど。 | |
信頼度:しんゆう | もし魔力がなくなったら? それでも、同じ特殊戦闘服を作り出してみせるわ。 魔法原理と物理法則は、相互に代替可能だからね。 でも……魔力がない世界だと、私の存在自体が保てないか。ふむぅ。 | |
春 | 3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生 | 春の陽気は特別なもの。これを特殊戦闘服の仕様に取り込めたら…… って思ったけど、幽々子の異変みたいになりそうだから保留ね。 |
夏 | 6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生 | 月で戦うから月戦型……ではないわ。なぜなら他に地葆型や勢備型とかがあるから。 特にこの季節は、八陣型に換装するのが最適ね。 |
秋 | 9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生 | 秋を支配するのは、実りの気質。エネルギー源として最も効率のいい季節だわ。 使い方として最適な方法は、果たして……もぐもぐ。 |
冬 | 12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生 | 休眠スーツの研究には、今の季節が相応しいわ。 新しい生命のために準備する、仮初の死。不思議と微かな温もりが……へっくしゅ! |
戦闘開始 | 戦闘開始前 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | まさか今更、弾幕戦に駆り出されるなんてね |
ウェーブ進行 | 次のウェーブに進行 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 弾幕はブレインだけど、私にはパワーもある |
勝利 | 探索で勝利する (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | ふぅ、成程。魔理沙たちにかかる負荷が、身をもって分かった |
敗北 | 探索で敗北する (セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出) | おかしいわ、スーツに問題はなかった。純粋に私の実力不足かしら? |
ブースト1 | ブーストを1回使用 | それ! |
ブースト2 | ブーストを2回使用 | 行くわよ! |
ブースト3 | ブーストを3回使用 | お前も人形にしてやろう! |
グレイズ1 | グレイズを1回使用 | えい! |
グレイズ2 | グレイズを2回使用 | これでどう? |
グレイズ3 | グレイズを3回使用 | 人形の材料になりたい? |
スキルA | スキルを使用 | これが機械のサーカス |
スキルB | 人形劇の始まり始まり | |
コマンドA | ショット、あるいはスペルカードを選択 | よく考えたのね、偉いわ |
コマンドB | ふーん、いい案ね | |
コマンドC | 今だけはあなたの人形よ | |
コマンドD | 古いカードを引っ張り出すわ | |
チェンジ抜け | 前衛から後衛にチェンジする | ここは頼んだわよ |
チェンジ入り | 後衛から前衛にチェンジする | やむを得ないわね |
ショットA | 拡散ショットを使用 | 出番よ、ガス溶接人形 |
ショットB | 集中ショットを使用 | ゆけ、アーク溶接人形 |
ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ) | うっ! |
大ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ) | 人形に触れるな! |
ガード | 敵から耐性のある攻撃を受ける | こんな程度! |
グレイズ発動 | グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける | クレバーじゃないわね |
バフ・回復 | 他者からバフ・回復を受ける | 助かるわ |
戦闘不能 | 体力が0になって撃墜される | もう少し調整が必要みたいね。慎重にならないと |
スペカ1 | 対応するスペルカードによって異なる | "複写し 模造せよ 人の姿 動き 性質" "顕れよ 神秘の数々 ……『操作』!" 操符「マリオネットパラル」 |
スペカ2 | "メタ物質の 肉と内臓で 踊れ 機械人形たち" "命なき体で 人を演じてみせよ ……『操作』!" 操符「マニピュレイトパペット」 | |
ラスワ | "メタ物質の不足は 廃品でまかなうしかない" "作り 使い 廃棄し また作る 人形たちよ 私を……赦して" 「アトリエ・グランギニョル」 | |
少女転生衣装解放 | 少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する |
衣装
フレーバーテキスト
霜柱 |
---|
機械技師のアリス・マーガトロイドの気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「しもばしら」。 「霜柱」とは、氷点下の気候下において、毛細管現象によって土中の水分が地面に染み出して柱状に凍ったもの。 技師の身へと落とされた、どんな装備アイテムでも作り出すとされる『人形師』としてのアリスの気質である。 彼女の気質は、魔法原理と物理法則を交換しつつ再設計した経緯がある。 その性質は一点、「月精に強い」ことにのみ特化している。 |
「人形を操る程度の能力(秘匿)」 |
秘されしアリス・マーガトロイドの能力(東方LWオリジナル)。 その能力は、帝都のシステム下で秘匿されたことにより、本来的なものからは変化している。 しかし各種調整と代替機能の構築により、本来のものと変わらない能力を発揮している。 この世界のアリスは、帝都において技師として働く想定が、帝都側によってされていた経緯がある。 しかし実際は、それが叶うことはなく、アリスは帝都を追われることになる。 それからの行き先には、同じ世界群の中でも、世界によっていくつかのパターンがある。 ひとつは、『ザナドゥ』と呼ばれる地下組織に所属し、万能技師『人形師』として活動するというもの。 もうひとつは、反乱組織に所属し、人間たちに特殊戦闘服を提供するというもの。 場合によっては、両方の筋道を通ることもある。 他にも、このアリスが辿りうる運命には、別の重要なバリエーション軸がある。 それは、その世界での『魔力』がどうなるかだ。 『魔力』が完全に失われる世界では、アリスは他の妖怪たちと同様に『記憶体(アーカイブ)』となる運命にある。 『魔力』が弱まっていく世界では、アリスはその魔法のノウハウを人間たちに継承し、徐々に記憶体へと変化していく。 『魔力』が失われない世界では、アリスはその魔法を存分に発揮して、魔法装備としての特殊戦闘服を作り出す。 いずれにせよ、アリスはひとりだけでは目的を達することはできず、仲間との絆が物を言うことになる。 なおアリスの証言により、何人かの似たような立場にある妖怪的存在の事実が判明した。 ・西行寺幽々子:記憶体データを調達することに長けていたようだ。 ・レミリア・スカーレット:メタ物質(マテリアル)の生成に長けていたようだ。 ・八雲紫:記憶体をもとに設計を組むことに長けていたようだ。 |
拡散ショット | テクスチャプリンタ |
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機械技師のアリスの拡散ショット(東方LWオリジナル)。 ガス溶接人形による弾幕。 ガス溶接と呼んでいるが、遠い未来の技術である。 メタ物質(マテリアル)の一種である『気体化させた回路粒子』を焼き付ける技術であり、やっていることは基盤印刷に近い。 精密な基盤を自在かつ瞬時に作り出せるこの技術は、アリスの人形魔法が基礎にあって初めて成立している。 | |
集中ショット | マテリアルガン |
機械技師のアリスの集中ショット(東方LWオリジナル)。 アーク溶接人形による弾幕。 アーク溶接と呼んでいるが、遠い未来の技術である。 メタ物質(マテリアル)の一種である『可変素材フィラメント』にパラメータ設定をしながら成形する技術であり、やっていることは3Dプリンタに近い。 あらゆる形状と性質を持たせた加工品を作り出せるこの技術は、アリスの人形魔法が基礎にあって初めて成立している。 |
スペカ1 | 操符「マリオネットパラル」 |
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機械技師のアリスのスペルカード。 人形を操作して展開する弾幕。 アリスは人形を用いない魔法も得意とする魔法使いだが、人形魔法にこだわる魔法使いでもある。 それは『異未来』のアリスも同じ。 『人の形』を持つ機械人形たちを、同時に複数操作できる。 コントローラがあれば誰でもできる……と思う? たぶん無理です。 | |
スペカ2 | 操符「マニピュレイトパペット」 |
機械技師のアリスのスペルカード。 人形を操作して展開する弾幕。 これらのスペルカードは、確かに歴史上に存在したはずである。 だが極端に、残されている史料が少ない。 スペルカードに関する情報は、いくつか『グリモワール』などの形で残されており、それを読み解くことで知ることができる。 しかし、このアリスが用いるスペルカードについての記録は、『グリモワール』にも残されていない。 | |
ラスワ | 「アトリエ・グランギニョル」 |
機械技師のアリスのラストワード(東方LWオリジナル)。 アリスの魔法機械工房を展開する弾幕。 魔法とはなにか、そして科学技術とはなにか。 その境界は、貴方が想像しているよりももっと複雑かつ単純なのかもしれない。 高名なSF作家も、似たようなことを言っていたような。 魔法と科学は対立関係で、相容れないものなのだ~といった考えはとりあえず捨てたほうがよさそうだ。 とくに『異未来』においては、言葉の表す意味、示す範囲、派生する印象、関係するとされる他の言葉……などなど、大いに変化していてもおかしくない。 昔の言葉が、今ではいろいろ変化しているのと同じことである。 発音さえも、変わっているだろう。 ……人間がそうなのだから、人形だってきっとそうなのだ。 |
スキル1 | コントローラ人形 |
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アリスと同じ格好をした人形。 器用なので、自律人形だというウワサも。 | |
スキル2 | アーク溶接人形 |
冷静な性格っぽいほうが蓬莱人形。 ただし、どちらもアリスが動かしている。 | |
スキル3 | ガス溶接人形 |
未来で頑張る人形たち(こちらは上海人形)。 アリスと一緒なら、いつもノリノリだ。 |
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