アリス・マーガトロイド(精密ドロイド技師)

Last-modified: 2024-04-06 (土) 08:39:04

キャラ一覧



基本情報

アリス・マーガトロイド(精密ドロイド技師).png
名前気質
アリス・マーガトロイド
(精密ドロイド技師)
霜柱(しもばしら)
支援有利
総合つよさ最終ステータス
7350体力5500速力1000
世界群陽攻1900陰攻1325
B5陽防1100陰防925
BGM
Rainbow note
紹介動画
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ショット

拡散ショット:テクスチャプリンタ

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット2-2-1型max35CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0金属性.jpgAND回路粒子陽気尖弾.jpg1.84x1080%10%斬裂.jpg25%-16.19
1無属性.jpgOR回路粒子陰気尖弾.jpg1.64x380%10%特攻.jpg8.2924.48
火属性.jpgNOT回路粒子陰気尖弾.jpg2.25x280%10%特攻.jpg
斬裂.jpg25%
自身陽攻上昇.jpg100%1段(3T)
2水属性.jpgXOR回路粒子陽気尖弾.jpg2.05x280%10%自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)6.8531.33
木属性.jpgNAND回路粒子陽気尖弾.jpg1.84x280%10%特攻.jpg
斬裂.jpg25%
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
3金属性.jpgNOR回路粒子陰気尖弾.jpg1.64x280%10%放電.jpg2.8934.22
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg幽霊・機械を所持する者・月の民・月の兎に効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陽攻上昇.jpg自身の陽攻をn%の確率でm段階上げる。
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。
自身速力上昇.jpg自身の速力をn%の確率でm段階上げる。
放電.jpg対象の帯電状態の結界をブレイクする。
 

集中ショット:マテリアルガン

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット2-2-1型max86CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0火属性.jpg電磁メタフィラメント陽気レーザー弾.jpg5.75x880%10%特攻.jpg
必中.jpg
硬質.jpg25%
-40.48
1火属性.jpg熱力学メタフィラメント陽気レーザー弾.jpg6.14x280%10%特攻.jpg
貫通.jpg
20.7161.19
金属性.jpg音響メタフィラメント陽気レーザー弾.jpg11.25x180%10%特攻.jpg
硬質.jpg25%
荷電.jpg100%(3T)
2土属性.jpg物性メタフィラメント陰気レーザー弾.jpg10.23x180%10%特攻.jpg
貫通.jpg
17.178.29
日属性.jpg量子メタフィラメント陰気レーザー弾.jpg9.20x180%10%特攻.jpg
硬質.jpg25%
3星属性.jpg流体メタフィラメント陰気レーザー弾.jpg8.18x180%10%貫通.jpg7.285.49
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg霊的存在・月の都に住む者・帝都に住む者に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
貫通.jpg相手の防御力へのバフ/デバフなどによる変動を貫通し、元の防御力に対して攻撃する。
荷電.jpg対象にn%の確率で結界異常「帯電」を付与。
 

スペルカード

操符「マリオネットパラル」

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット1-3-1型max145CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の回避を2~4段階アップ (3T)
味方全体のCRI攻撃を1~2段階アップ (3T)
攻撃効果
(変動なし)
相手全体に結界異常「帯電」を2枚付与 (2T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の回避をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
22+[50%]33+[50%]4
味方全体のCRI攻撃をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0金属性.jpg機械式マリオネット・壱型陽気尖弾.jpg3.27x1680%10%斬裂.jpg40%
荷電.jpg(自)100%(1T)
-46.04
1土属性.jpg機械式マリオネット・亜型陰気光弾.jpg3.93x480%10%特攻.jpg
鏡面.jpg(陽)
13.8359.87
2金属性.jpg機械式マリオネット・弐型陽気尖弾.jpg3.93x480%10%特攻.jpg
斬裂.jpg40%
放電.jpg
荷電.jpg(自)100%(1T)
41.49101.36
日属性.jpg機械式マリオネット・別型陰気光弾.jpg3.93x480%10%特攻.jpg
鏡面.jpg(陽)
金属性.jpg機械式マリオネット・参型陽気尖弾.jpg3.93x480%10%特攻.jpg
斬裂.jpg40%
荷電.jpg(自)100%(1T)
3星属性.jpg機械式マリオネット・異型陰気光弾.jpg3.93x480%10%鏡面.jpg(陽)13.83115.19
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg幽霊・機会を所持する者・月の民・月の兎に効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
荷電.jpg(自)自身にn%の確率で結界異常「帯電」を付与。
鏡面.jpg(陽)相手の陽気防御力に対して攻撃する。
放電.jpg対象の帯電状態の結界をブレイクする。
 

操符「マニピュレイトパペット」

 単体攻撃 陽気のみ
バレット1-2-2型max229CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の陽攻を1~2段階アップ (3T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の霊力を0.35~0.75上昇
相手単体に結界異常「燃焼」を3枚付与 (3T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の霊力をn上昇
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
0.350.450.550.650.75
相手単体に結界異常「燃焼」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0火属性.jpg機械式パペット・亜式陽気尖弾.jpg4.04x1780%10%特攻.jpg
必中.jpg
鏡面.jpg(陰)
-60.44
1火属性.jpg機械式パペット・別式陽気尖弾.jpg5.89x480%10%特攻.jpg
鏡面.jpg(陰)
焼却.jpg
20.7381.17
2日属性.jpg機械式パペット・新式陽気尖弾.jpg6.38x480%10%特攻.jpg
鏡面.jpg(陰)
46.64127.81
星属性.jpg機械式パペット・制式陽気尖弾.jpg6.87x480%10%特攻.jpg
鏡面.jpg(陰)
3金属性.jpg機械式パペット・壱式陽気尖弾.jpg7.36x480%10%鏡面.jpg(陰)
硬質.jpg30%
荷電.jpg(自)100%(1T)
53.54181.35
金属性.jpg機械式パペット・弐式陽気尖弾.jpg7.85x480%10%鏡面.jpg(陰)
硬質.jpg30%
荷電.jpg(自)100%(1T)
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg霊的存在・月の都に住む者・帝都に住む者に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
鏡面.jpg(陰)相手の陰気防御力に対して攻撃する。
焼却.jpg対象の燃焼状態の結界をブレイクする。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
荷電.jpg(自)自身にn%の確率で結界異常「帯電」を付与。
 

ラストワード:「アトリエ・グランギニョル」

 全体攻撃 陽気のみ
バレット1-2-2型max387CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の陽攻を1~3段階アップ (3T)
味方全体の陽防を2~4段階アップ (3T)
味方全体のCRI攻撃を2~4段階アップ (3T)
攻撃効果
(ブースト依存)
味方全体の霊力を0.50~2.00上昇
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
味方全体の陽防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
22+[50%]33+[50%]4
味方全体のCRI攻撃をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
22+[50%]33+[50%]4
攻撃効果のブースト別性能

攻撃効果のブースト別性能

味方全体の霊力をn上昇
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
0.501.001.502.00
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0金属性.jpgコントローラ人形陽気尖弾.jpg5.45x2180%10%特攻.jpg
鏡面.jpg(陰)
硬質.jpg150%
斬裂.jpg150%
荷電.jpg100%(3T)
-100.72
1金属性.jpgメタ物質人形A陽気尖弾.jpg9.82x480%10%特攻.jpg
鏡面.jpg(陰)
硬質.jpg80%
斬裂.jpg80%
荷電.jpg(自)100%(1T)
34.57135.29
2火属性.jpgガス溶接人形陽気尖弾.jpg10.64x480%10%鏡面.jpg(陰)
対象陰防低下.jpg100%1段(1T)
77.75213.04
水属性.jpgメタ物質人形B陽気尖弾.jpg11.45x480%10%鏡面.jpg(陰)
対象陰防低下.jpg100%1段(1T)
3木属性.jpgアーク溶接人形陽気尖弾.jpg12.27x480%10%特攻.jpg
鏡面.jpg(陰)
硬質.jpg150%
斬裂.jpg150%
89.27302.31
金属性.jpgメタ物質人形C陽気尖弾.jpg13.09x480%10%特攻.jpg
鏡面.jpg(陰)
焼却.jpg
放電.jpg
荷電.jpg(自)100%(1T)
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg霊的存在・月の都に住む者・帝都に住む者・幽霊・機械を所持する者・月の民・月の兎に効く。(確定CRI)
鏡面.jpg(陰)相手の陰気防御力に対して攻撃する。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
荷電.jpg対象にn%の確率で結界異常「帯電」を付与。
荷電.jpg(自)自身にn%の確率で結界異常「帯電」を付与。
対象陰防低下.jpg対象の陰防をn%の確率でm段階下げる。
焼却.jpg対象の燃焼状態の結界をブレイクする。
放電.jpg対象の帯電状態の結界をブレイクする。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅10佐曽羅20地の巻[初]30龍の巻[初]30真那伽20寸門多羅20特性「ドロイド技師」
1→2蘭の華片[弐]15地の巻[初]25地の巻[弐]15龍の巻[弐]15菊の華片[弐]15蘭の華片[初]25スキル「アーク溶接人形」
2→3蘭の華片[参]30蘭の華片[弐]30地の巻[参]30龍の巻[参]30地の巻[弐]30補性指南書[弐]30特性「通称『人形師』」
3→4蘭の華片[参]35鳥の巻[弐]45地の巻[参]35龍の巻[参]35菊の華片[参]35補性指南書[弐]45スキル「ガス溶接人形」
4→5鳥の巻[参]50菊の華片[参]50地の巻[参]50龍の巻[参]50蘭の華片[参]50補性指南書[参]50特性「メタ物質リサイクル」
 

能力・スキル・特性・連携

能力「人形を操る程度の能力(秘匿)」
・結界異常「燃焼」「帯電」にかからずに体力を5%回復
・ブースト使用時、味方全体の陽攻を1段階アップ (1T)
・グレイズ使用時、味方全体の陽攻を1段階アップ (1T)
スキルコントローラ人形(再使用ターン数3)
・味方全体の命中を1段階アップ (3T)
・自身の霊力を0.25上昇
・自身にファストを付与
Lv.10(再使用ターン数
・味方全体の命中を3段階アップ (3T)
・自身の霊力を0.60上昇
・自身にファストを付与
アーク溶接人形(再使用ターン数5)
・相手全体に結界異常「帯電」を1枚付与 (3T)
  [発生率50%で追加効果+1]
・味方全体に結界異常「帯電」を1枚付与 (1T)
・味方全体の結界を1枚増加
Lv.10(再使用ターン数5)
・相手全体に結界異常「帯電」を2枚付与 (3T)
  [発生率50%で追加効果+1]
・味方全体に結界異常「帯電」を2枚付与 (1T)
・味方全体の結界を2枚増加
ガス溶接人形(再使用ターン数5)
・相手全体に結界異常「燃焼」を1枚付与 (3T)
  [発生率50%で追加効果+1]
・味方全体に結界異常「燃焼」を1枚付与 (1T)
・味方全体の霊力を0.20上昇
Lv.10(再使用ターン数5)
・相手全体に結界異常「燃焼」を2枚付与 (3T)
  [発生率50%で追加効果+1]
・味方全体に結界異常「燃焼」を2枚付与 (1T)
・味方全体の霊力を1.20上昇
特性ドロイド技師
・攻撃された時、金属性から受けるダメージを35%ダウン [発生率100%]
通称『人形師』
・攻撃された後、自身の陽攻を1段階アップ (3T) [発生率70%]
メタ物質リサイクル
・ターン開始時、自身の体力を20%回復 [発生率100%]
連携パワー連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の霊力を上昇
・前衛になる時、前衛全体の霊力を上昇
スキル:コントローラ人形のレベル別性能表
コントローラ人形Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の命中をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
1
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
3
自身の霊力をn上昇0.25
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
0.60
再使用ターン数3n12
スキル:アーク溶接人形のレベル別性能表
アーク溶接人形Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
相手全体に結界異常「帯電」をn枚付与 (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
1
[50%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
2
[50%]
味方全体に結界異常「帯電」をn枚付与 (1T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
1
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
2
味方全体の結界をn枚増加
[追加効果+1の発生確率(%)]
1
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
2
再使用ターン数5
スキル:ガス溶接人形のレベル別性能表
ガス溶接人形Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
相手全体に結界異常「燃焼」をn枚付与 (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
1
[50%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
2
[50%]
味方全体に結界異常「燃焼」をn枚付与 (1T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
1
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
2
味方全体の霊力をn上昇0.20
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
1.20
再使用ターン数5
 

総評

  • B5世界郡の地下廃区画に住むドロイド技師のアリス。
  • 味方全体の命中バフに優れた支援式で、スキル1のリキャストタイムが2ターンということもありスキルのみで命中を持続的に上げ続けることが可能。
  • ただし、他の超フェス支援式と比べると癖がかなり強く、上級者向けキャラと言える。
    • スペカの異常付与がスペカについているため、ブレイクに時間がかかる。スキル分は即ブレイクできるが、そちらも確率依存のため安定しない。
      場合によっては味方の邪魔にもなるスペル後効果に加え、確率が絡みオートに使いにくいスキルはマイナスの面が目立ってしまう。
    • また、癖を強くする最大の要因として味方全体に燃焼と帯電を付与することが上げられる。
      • 燃焼はともかく、帯電は行動できなくなる恐れのある厄介な結界以上のため、効かないキャラと一緒に運用したい。
    • 他にも、単体スペカとラスワには全てのバレットに鏡面弾がついており、陽防デバフではダメージが稼げない。これは燃焼を利用できるようになるため基本はメリットとなるが、編成次第ではデメリットにもなりうる。
  • こうした性能のため、支援するキャラはかなり選ぶ必要がある。特に月戦魔理沙は同じ鏡面陽気アタッカーなので同時に組ませやすい。
  • また、スペル前効果にこそあるもののスキルに陽攻アップ系が一切存在しないのも少々残念な点。
  • スキル・スペル面共に汎用性が若干低く、同格の怪獣慧音に比べても扱いにくい点が目立つ。
    全体支援能力もレリック以上のキャラなら標準搭載になりつつある現状、不遇気味なキャラと言わざるを得ないか。

  • 余談だが、このアリスのホーム会話からは設定面における重要な言及が多い。
    汎異記号の概念を正確に認識していたり、月戦型(げっせんがた)の他に地葆型(ちほうがた)勢備型(せいびがた)八陣型(はちじんがた)といった別タイプの衣装の存在を示唆したりしている。
小ネタ
  • スペルカードに「(東方LWオリジナル)」が入っていないのにこんな名前のスペルカードを見たことがないと多くの人は思うかもしれない。
    操符「マリオネットパラル」は東方妖々夢体験版Plus*1、操符「マニピュレイトパペット」は初期バージョンの東方妖々夢Web体験版で没となったスペルカード。
    いずれも難易度EasyとNormalの中ボス時に使用するスペルカードで、現在のWeb体験版や製品版では通常攻撃に差し替えられている。
    なお、体験版でしか見られないスペルカードとしてはチルノの凍符「フリーズアクトレス」(現在は霜符「フロストコラムス」に差し替え)もある。
 

高難易度*2での役割

  • 特に普段使いと区別する際に
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  0 
ボイス1『通称『人形師』程度の声』CV:早瀬莉花  0 
ボイス2『自律人形の修繕程度の声』CV:会沢紗弥  5 
ボイス3『特殊戦闘服の製造程度の声』CV:須藤沙織  0 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
アリス・マーガトロイドよ。
ドロイド技師よりは、どちらかと言うと……『人形師』と呼んで欲しいけれど。
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生私はアリス・マーガトロイド。記憶体(アーカイブ)じゃあなくて、実体のほうのね。
様々な記憶体(アーカイブ)を参照して、特殊戦闘服(エクストラスーツ)を作ったのはこの私。
……事情に詳しそう? ええ、当然。
魔理沙たちを異界渡りに送り出したのは、私たちだから。
ただ……ここは想定外なほどに理想的な幻想郷ね。
まだこんな世界が残っていたなんて。調べさせてほしいわ。じっくりと、ね。
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生中古のメタ物質(マテリアル)が手に入ったわ。これでもっと性能を引き出せる。
ログインログインした直後のホーム画面で発生ドロイド技師へ身を落とそうとも、私は『人形師』。
人形と見なせるアイテムは、何でも作ってみせる。依頼なら、話を聞くわよ。
ホーム1ホーム画面でランダムに発生記憶体(アーカイブ)の調達は、幽々子の担当だった。過去の幻想郷を網羅した、
巨大な記憶倉庫(ストレージ)を覗いたとか言ってた。まるで幻想郷縁起よね。
ホーム2ホーム画面でランダムに発生レミリアはね、メタ物質(マテリアル)の生成に長けていたのよ。
吸血鬼って再生や変身が得意だし、悪魔でもあるから、元から素質があったのね。
ホーム3ホーム画面でランダムに発生算法(アルゴリズム)を仕込むことで、アイテムたちは魂を吹き込まれる。
それができるのは八雲紫だけだった。長く式神を扱ってきた成果、だとか。
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生あら、課題? ブレインの修行は重要よね。私が見てあげようか?
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生課題完了ね。今後もどこかのモノグサ巫女の真似はしないように。
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生妖夢早苗がよく伝書を渡してくれたのを思い出すわ。懐かしい。
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)帰ったわ。みんなの装備に不調はない? すぐ整備に入るわ。
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生咲夜鈴仙をおつかいに行かせたものだわ。本当に懐かしいわね。
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生見えない霊力コードで、人形を動かすのよ。
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生話が難しかったかしら。眠たそうね、貴方。
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生すっかり膝で眠り込んで。よしよし。ふふ。
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
信頼度:しりあい
信頼度:ともだち
信頼度:なかよし汎異記号? ああ、『あの連中』が使っていた概念ね。便利な識別法だと思うわ。
ただ、同じ記号に分類される世界群でも、どの世界かによって、
中にいる者たちの運命はかなり違うようだけれど。
信頼度:しんゆうもし魔力がなくなったら? それでも、同じ特殊戦闘服(エクストラスーツ)を作り出してみせるわ。
魔法原理と物理法則は、相互に代替可能だからね。
でも……魔力がない世界だと、私の存在自体が保てないか。ふむぅ。
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生春の陽気は特別なもの。これを特殊戦闘服(エクストラスーツ)の仕様に取り込めたら……
って思ったけど、幽々子の異変みたいになりそうだから保留ね。
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生月で戦うから月戦型(げっせんがた)……ではないわ。なぜなら他に地葆型(ちほうがた)勢備型(せいびがた)とかがあるから。
特にこの季節は、八陣型(はちじんがた)に換装するのが最適ね。
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生秋を支配するのは、実りの気質。エネルギー源として最も効率のいい季節だわ。
使い方として最適な方法は、果たして……もぐもぐ。
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生休眠スーツの研究には、今の季節が相応しいわ。
新しい生命のために準備する、仮初の死。不思議と微かな温もりが……へっくしゅ!
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
まさか今更、弾幕戦に駆り出されるなんてね
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
弾幕はブレインだけど、私にはパワーもある
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
ふぅ、成程。魔理沙たちにかかる負荷が、身をもって分かった
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
おかしいわ、スーツに問題はなかった。純粋に私の実力不足かしら?
ブースト1ブーストを1回使用それ!
ブースト2ブーストを2回使用行くわよ!
ブースト3ブーストを3回使用お前も人形にしてやろう!
グレイズ1グレイズを1回使用えい!
グレイズ2グレイズを2回使用これでどう?
グレイズ3グレイズを3回使用人形の材料になりたい?
スキルAスキルを使用これが機械のサーカス
スキルB人形劇の始まり始まり
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択よく考えたのね、偉いわ
コマンドBふーん、いい案ね
コマンドC今だけはあなたの人形よ
コマンドD古いカードを引っ張り出すわ
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジするここは頼んだわよ
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジするやむを得ないわね
ショットA拡散ショットを使用出番よ、ガス溶接人形
ショットB集中ショットを使用ゆけ、アーク溶接人形
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)うっ!
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)人形に触れるな!
ガード敵から耐性のある攻撃を受けるこんな程度!
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受けるクレバーじゃないわね
バフ・回復他者からバフ・回復を受ける助かるわ
戦闘不能体力が0になって撃墜されるもう少し調整が必要みたいね。慎重にならないと
スペカ1対応するスペルカードによって異なる"複写し 模造せよ
人の姿 動き 性質"
"顕れよ 神秘の数々
……『操作(コマンド)』!"
操符「マリオネットパラル」
スペカ2"メタ物質(マテリアル)の 肉と内臓で
踊れ 機械人形(ドロイド)たち"
"命なき体で 人を演じてみせよ
……『操作(コマンド)』!"
操符「マニピュレイトパペット」
ラスワ"メタ物質(マテリアル)の不足は
廃品(ジャンク)でまかなうしかない"
"作り 使い 廃棄し また作る
人形たちよ 私を……赦して"
「アトリエ・グランギニョル」
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する 
 

衣装

初期衣装
精密ドロイド技師
アリス・マーガトロイド(精密ドロイド技師)_衣装_精密ドロイド技師.png
機械技師のアリスの普段着。
霊的メタ物質(マテリアル)の加工は人形魔法の応用。
入手方法
初期
 

フレーバーテキスト

気質・能力
霜柱
機械技師のアリス・マーガトロイドの気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「しもばしら」。
「霜柱」とは、氷点下の気候下において、毛細管現象によって土中の水分が地面に染み出して柱状に凍ったもの。
技師の身へと落とされた、どんな装備アイテムでも作り出すとされる『人形師』としてのアリスの気質である。
彼女の気質は、魔法原理と物理法則を交換しつつ再設計した経緯がある。

その性質は一点、「月精に強い」ことにのみ特化している。
「人形を操る程度の能力(秘匿)」
秘されしアリス・マーガトロイドの能力(東方LWオリジナル)。
その能力は、帝都のシステム下で秘匿されたことにより、本来的なものからは変化している。
しかし各種調整と代替機能の構築により、本来のものと変わらない能力を発揮している。

この世界のアリスは、帝都において技師として働く想定が、帝都側によってされていた経緯がある。
しかし実際は、それが叶うことはなく、アリスは帝都を追われることになる。
それからの行き先には、同じ世界群の中でも、世界によっていくつかのパターンがある。
ひとつは、『ザナドゥ』と呼ばれる地下組織に所属し、万能技師『人形師』として活動するというもの。
もうひとつは、反乱組織に所属し、人間たちに特殊戦闘服(エクストラスーツ)を提供するというもの。
場合によっては、両方の筋道を通ることもある。

他にも、このアリスが辿りうる運命には、別の重要なバリエーション軸がある。
それは、その世界での『魔力』がどうなるかだ。
『魔力』が完全に失われる世界では、アリスは他の妖怪たちと同様に『記憶体(アーカイブ)』となる運命にある。
『魔力』が弱まっていく世界では、アリスはその魔法のノウハウを人間たちに継承し、徐々に記憶体へと変化していく。
『魔力』が失われない世界では、アリスはその魔法を存分に発揮して、魔法装備としての特殊戦闘服(エクストラスーツ)を作り出す。
いずれにせよ、アリスはひとりだけでは目的を達することはできず、仲間との絆が物を言うことになる。

なおアリスの証言により、何人かの似たような立場にある妖怪的存在の事実が判明した。
西行寺幽々子:記憶体データを調達することに長けていたようだ。
レミリア・スカーレット:メタ物質(マテリアル)の生成に長けていたようだ。
八雲紫:記憶体をもとに設計を組むことに長けていたようだ。
弾幕・スキル
拡散ショットテクスチャプリンタ
機械技師のアリスの拡散ショット(東方LWオリジナル)。
ガス溶接人形による弾幕。
ガス溶接と呼んでいるが、遠い未来の技術である。
メタ物質(マテリアル)の一種である『気体化させた回路粒子』を焼き付ける技術であり、やっていることは基盤印刷に近い。
精密な基盤を自在かつ瞬時に作り出せるこの技術は、アリスの人形魔法が基礎にあって初めて成立している。
集中ショットマテリアルガン
機械技師のアリスの集中ショット(東方LWオリジナル)。
アーク溶接人形による弾幕。
アーク溶接と呼んでいるが、遠い未来の技術である。
メタ物質(マテリアル)の一種である『可変素材フィラメント』にパラメータ設定をしながら成形する技術であり、やっていることは3Dプリンタに近い。
あらゆる形状と性質を持たせた加工品を作り出せるこの技術は、アリスの人形魔法が基礎にあって初めて成立している。
スペカ1操符「マリオネットパラル」
機械技師のアリスのスペルカード。
人形を操作して展開する弾幕。
アリスは人形を用いない魔法も得意とする魔法使いだが、人形魔法にこだわる魔法使いでもある。
それは『異未来』のアリスも同じ。
『人の形』を持つ機械人形たちを、同時に複数操作できる。
コントローラがあれば誰でもできる……と思う?
たぶん無理です。
スペカ2操符「マニピュレイトパペット」
機械技師のアリスのスペルカード。
人形を操作して展開する弾幕。
これらのスペルカードは、確かに歴史上に存在したはずである。
だが極端に、残されている史料が少ない。
スペルカードに関する情報は、いくつか『グリモワール』などの形で残されており、それを読み解くことで知ることができる。
しかし、このアリスが用いるスペルカードについての記録は、『グリモワール』にも残されていない。
ラスワ「アトリエ・グランギニョル」
機械技師のアリスのラストワード(東方LWオリジナル)。
アリスの魔法機械工房を展開する弾幕。
魔法とはなにか、そして科学技術とはなにか。
その境界は、貴方が想像しているよりももっと複雑かつ単純なのかもしれない。
高名なSF作家も、似たようなことを言っていたような。
魔法と科学は対立関係で、相容れないものなのだ~といった考えはとりあえず捨てたほうがよさそうだ。
とくに『異未来』においては、言葉の表す意味、示す範囲、派生する印象、関係するとされる他の言葉……などなど、大いに変化していてもおかしくない。
昔の言葉が、今ではいろいろ変化しているのと同じことである。
発音さえも、変わっているだろう。
……人間がそうなのだから、人形だってきっとそうなのだ。
スキル1コントローラ人形
アリスと同じ格好をした人形。
器用なので、自律人形だというウワサも。
スキル2アーク溶接人形
冷静な性格っぽいほうが蓬莱人形。
ただし、どちらもアリスが動かしている。
スキル3ガス溶接人形
未来で頑張る人形たち(こちらは上海人形)。
アリスと一緒なら、いつもノリノリだ。
 

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*1 2002年12月のコミックマーケット63で頒布されたディスク体験版
*2 紅魔塔,白玉擂台(日次の部/週次の部),VS複霊など