記号E9 「偽りの楽園を求めて」/第12節 幻を想う

Last-modified: 2023-10-29 (日) 14:46:33


幻想の扉は閉ざされる。すべては夢の物語。

フレーバーテキスト
キャラクター文章
???中世や近世では、為政者が無限の権力を
有していて、民は搾取されている……
……というのは、ほとんど誤解らしい。
民は常に多数派であるため、
たとえ蜂起や内乱を起こさなくとも、
為政者を攻撃することが可能な立場である。
民の武器は『言葉』であり、
それは自らの支配者さえも刺しうる剣だ。
心に植わった言葉は、簡単には除けない。
 

概要

  • 敵はスペカを使わない代わりに、ブーストを毎ターン使用してくる。ずるい
  • 各敵はそれぞれブースト関連の能力を発動してくるので、3ブーストしてくるLUNATICだとハンターCは毎ターン自身の回避3段階アップ(1T)をしてくることになり命中が安定しないこともしばしば。

ドロップ/経験値

  • 説明文
ステージプレイヤー経験値キャラ経験値ドロップ
NORMALHARDLUNATICNORMALHARDLUNATIC香木指南書華片巻物
幻を想う000000××HARD:絵札「蓮台野夜行
LUNATIC:絵札「少女秘封倶楽部
 

NORMAL

幻を想う

推奨Lv.25ドロップ香木、華片プレイヤー経験値キャラ経験値
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1謎のハンターA
(十六夜咲夜)
90004--(1ブースト行動)
・ブースト使用時、自身の速力を1段階アップ (1T)
Wave1謎のハンターB
(十六夜咲夜(月戦型サーヴァント))
90004--(1ブースト行動)
・ブースト使用時、味方全体の命中を1段階アップ (1T)
Wave1謎のハンターC
([紅]十六夜咲夜)
90004--(1ブースト行動)
・ブースト使用時、自身の回避を1段階アップ (1T)

HARD

幻を想う

推奨Lv.65ドロップ絵札「蓮台野夜行」香木、華片プレイヤー経験値キャラ経験値
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1謎のハンターA
(十六夜咲夜)
18425*15--(2ブースト行動)
・ブースト使用時、自身の速力をアップ (1T)
18425*2
疑似視野拡張・自身の全体ダメージ耐性をn段階アップ (1T)
EX-1 ラジカライズ・味方全体のCRI命中を8段階アップ (5T)
Wave1謎のハンターB
(十六夜咲夜(月戦型サーヴァント))
18425*15--(2ブースト行動)
・ブースト使用時、味方全体の命中をアップ (1T)
18425*2
タイムラガー・自身の全体ダメージ耐性をn段階アップ (1T)
EX-1 ガードスタッド・味方全体の陰防を6段階アップ (5T)
Wave1謎のハンターC
([紅]十六夜咲夜)
18425*15--(2ブースト行動)
・ブースト使用時、自身の回避をアップ (1T)
18425*2
オルタネーション・自身の全体ダメージ耐性をn段階アップ (1T)
EX-1 レッドナイフ・味方全体のCRI攻撃を6段階アップ (5T)
 

LUNATIC

幻を想う

推奨Lv.85ドロップ絵札「少女秘封倶楽部」香木、華片プレイヤー経験値キャラ経験値
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1謎のハンターA
(十六夜咲夜)
31167*17--(3ブースト行動)
・ブースト使用時、自身の速力をアップ (1T)
31167*2
31167*3
疑似視野拡張・自身の全体ダメージ耐性をn段階アップ (1T)
EX-1 ラジカライズ・味方全体のCRI命中を10段階アップ (5T)
EX-2 次元の刃・相手全体のブーストの使用を禁止 (5T)
・相手全体のCRI回避を5段階ダウン (5T)
Wave1謎のハンターB
(十六夜咲夜(月戦型サーヴァント))
31167*17--(3ブースト行動)
・ブースト使用時、味方全体の命中をアップ (1T)
31167*2
31167*3
タイムラガー・自身の全体ダメージ耐性をn段階アップ (1T)
EX-1 ガードスタッド・味方全体の陰防を8段階アップ (5T)
EX-2 コールドスリーパー・相手全体のスキルの使用を禁止 (5T)
・相手全体の陰攻を5段階ダウン (5T)
Wave1謎のハンターC
([紅]十六夜咲夜)
31167*17--(3ブースト行動)
・ブースト使用時、自身の回避をアップ (1T)
31167*2
31167*3
オルタネーション・自身の全体ダメージ耐性をn段階アップ (1T)
EX-1 レッドナイフ・味方全体のCRI攻撃を8段階アップ (5T)
EX-2 ブレードバーン・相手全体の集中ショットの使用を禁止 (5T)
・相手全体のCRI防御を5段階ダウン (5T)
  • 個々の体力は低めだが、全員が3ゲージ所持であり弱点/耐性もバラバラな上、全員が全体攻撃耐性を使用するため全体攻撃はダメージの通りが悪い。
    全体耐性に対しては単体攻撃を織り交ぜたり、人間特攻など共通する特攻弾をうまく利用してダメージを稼ぎたい。
    またハンターCは自身への回避バフがあるため、安定したリプレイ構築への負担が大きい。
  • ゲージバーストのたびに各々がEXスキルを使ってくるが、こちらの攻撃の妨げになる要素は少なく注意するべきはブースト禁止くらい。
    交代でまとめて対処してもいいし、最終ゲージなので高威力のラスワで流してもいい。
    • ハンターBのEXスキルの関係で陽気キャラの方が有利。

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